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UltraQuest - Entwicklung
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Niceyard Offline
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Registriert seit: Nov 2007
Beitrag: #41
RE: ULTRA•QUEST- Entwicklung
Ja, jetzt geht es Schlag auf Schlag dem Ende entgegen!

Die Spielmarken sind gestern geliefert worden.
Die Übersichtstafeln kommen morgen.

Text: 100%
Korrekturen: 100%
Lektorat: 100 %
Layout: 97 %
Illustrationen: 92%
Druck: 18 %
Konfektion: 1 %

Die Box ist heute in Druck gegangen!
So sieht der Boden aus:

   

Jetzt fehlt nur noch der Spielplan...

Bemalte Modelle 2013: 39 / 2014: 23 / 2015: 58 / 2016: 44 / 2017: 104 / 2018: bisher 1
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 05.04.2016 17:50 von Niceyard.)
05.04.2016 17:48
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Niceyard Offline
Administrator

Beiträge: 4.593
Registriert seit: Nov 2007
Beitrag: #42
RE: ULTRA•QUEST- Entwicklung
Übersichtstafeln sind geliefert worden.
Spielregelhefte sind geliefert worden.

Text: 100%
Korrekturen: 100%
Lektorat: 100 %
Layout: 97 %
Illustrationen: 93%
Druck: 30 %
Konfektion: 1 %

Die Box ist zum Druck freigegeben.
Übermorgen bin ich beim Hersteller zur Druckabnahme.
…was ein klein bisschen abenteuerlich für mich ist, weil ich schon
seit über 10 Jahren nicht mehr bei einer Druckabnahme war.

Hier noch ein Blick auf die erste Innenseite des Regelheftes:

   

Bemalte Modelle 2013: 39 / 2014: 23 / 2015: 58 / 2016: 44 / 2017: 104 / 2018: bisher 1
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 12.04.2016 14:04 von Niceyard.)
12.04.2016 13:48
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Niceyard Offline
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Beiträge: 4.593
Registriert seit: Nov 2007
Beitrag: #43
RE: ULTRA•QUEST- Entwicklung
Die Druckabnahme war ein Klacks! Ich fuhr pünktlich um halb 10 durch das Tor von
Windbiel Verpackungen in Pforzheim und stand kurz darauf am Ende der Druckmaschine.

Der Drucker war ein Meister seines Fachs und es gab keinerlei Beanstandungen.
Ich möchte sogar sagen, der Druck ist noch ein Tick besser als ich es mir zu wünschen gewagt hätte.
Ich bin mehr als zufrieden!

Frau Windbiel gab mir noch eine Führung durch die Produktionshallen der Firma, die außerordentlich interessant war.
Am besten gefiel mir das Hochregallager mit dem Still-Gabelstapler. Wink

Als wir zurückkehrten war die Auflage der Box bereits fertig gedruckt. Im Lauf der Woche werden die Bögen gestanzt und
geklebt und sollten spätestens in 10 Tagen geliefert sein.

   
1. Das FlyingGames-Mobil bei Windbiel.

   
2. Die Firmenchefin am Normlichttisch neben der Heidelberger.
Auf dem Tisch liegt ein ungestanzter Bogen der Ultra•Quest Box.

   
3. Ein Blick in die Endablage der Druckmaschine.
Fröhlich verlässt ein Bogen alle zwei Sekunden die Maschine.

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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.04.2016 08:53 von Niceyard.)
17.04.2016 01:21
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snord Offline
Sturmkrähe

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Registriert seit: Jan 2014
Beitrag: #44
RE: ULTRA•QUEST- Entwicklung
"Am Besten gefiel mir das Hochregallager mit dem Still-Gabelstapler"

Lieber Herr Still, da muss Dir ein Wortdreher unterlaufen sein, ich denke es hieß: "Am Besten gefiel mir das Gabelregallager mit dem Still-Hochstapler."

Dafür hast Du unsere "Du musst Dir keinen Druck machen"-Unterstützung nicht wörtlich genommen.

Ich freue mich über die Fortschritte. Nur warum steht das Layout "nur" bei 97%?
17.04.2016 19:14
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Niceyard Offline
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Registriert seit: Nov 2007
Beitrag: #45
RE: ULTRA•QUEST- Entwicklung
Womit habe ich nur diese Häme verdient?
Das Layout steht inzwischen bei 99%, und zwar weil die Karte immer noch fehlt. Ich kämpfe...

Text: 100%
Korrekturen: 100%
Lektorat: 100 %
Layout: 99 %
Illustrationen: 95%
Druck: 40 %
Konfektion: 1 %

Bemalte Modelle 2013: 39 / 2014: 23 / 2015: 58 / 2016: 44 / 2017: 104 / 2018: bisher 1
17.04.2016 19:35
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snord Offline
Sturmkrähe

Beiträge: 53
Registriert seit: Jan 2014
Beitrag: #46
RE: ULTRA•QUEST- Entwicklung
War nicht als Hähme gemeint bzw. der mögliche Bezug vom Wortspiel mit dem Hochstapler zum realen Spieleentwickler ist natürlich unhaltbar. Entschuldige bitte.

Also noch einmal mein Kernsatz: Ich freue mich über die Fortschritte!
17.04.2016 21:24
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Niceyard Offline
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Registriert seit: Nov 2007
Beitrag: #47
RE: ULTRA•QUEST- Entwicklung
Ich hab hier im FlyingGames-Lager eine ganze Menge hoher Stapel. Big Grin

Bemalte Modelle 2013: 39 / 2014: 23 / 2015: 58 / 2016: 44 / 2017: 104 / 2018: bisher 1
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.04.2016 08:51 von Niceyard.)
18.04.2016 08:50
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Niceyard Offline
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Registriert seit: Nov 2007
Beitrag: #48
RE: ULTRA•QUEST- Entwicklung
Heute sind die Unterschlupfe und die Verpackungen für die Extra Abenteurerbögen geliefert worden.

Die Boxen sind gestanzt und geklebt. Sie werden in den nächsten Tagen geliefert.

Bemalte Modelle 2013: 39 / 2014: 23 / 2015: 58 / 2016: 44 / 2017: 104 / 2018: bisher 1
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.04.2016 21:47 von Niceyard.)
19.04.2016 21:43
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Niceyard Offline
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Beiträge: 4.593
Registriert seit: Nov 2007
Beitrag: #49
RE: ULTRA•QUEST- Entwicklung
Die Schachteln wurden geliefert und sehen sehr gut aus.
Das Lager ist am Limit.

Text: 100%
Korrekturen: 100%
Lektorat: 100 %
Illustrationen: 99%
Layout: 99 %
Druck: 60 %
Konfektion: 1 %

Anbei ein erstes Bild von der Box.

   

Achtung!
Der Vorbestellzeitraum für das limitierte Exemplar läuft am 1. Mai ab.
Das Schiff wird am 4. Mai gesprengt.

Bemalte Modelle 2013: 39 / 2014: 23 / 2015: 58 / 2016: 44 / 2017: 104 / 2018: bisher 1
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 23.04.2016 10:48 von Niceyard.)
23.04.2016 09:33
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Niceyard Offline
Administrator

Beiträge: 4.593
Registriert seit: Nov 2007
Beitrag: #50
RE: ULTRA•QUEST- Entwicklung
Die Design-Phase ist nun endgültig abgeschlossen, nachdem ich gerade eben
die Druckdaten vom Spielplan hochgeladen habe.

Eine ganze Menge Spielfiguren und Würfel sind auch schon eingetütet.

Text: 100%
Korrekturen: 100%
Lektorat: 100 %
Illustrationen: 100%
Layout: 100 %
Druck: 60 %
Konfektion: (2 %)

Am Freitag kommen die Ereignisbücher. Am Freitag oder am Montag die Spielpläne.
Die normale Ausgabe ist also planmäßig zu 99% gesichert.
Ich brauche auf dem CDLS also zum Glück keine Kettenhandschuhe. Smile

Jetzt muss ich noch die "Kleinigkeiten" für die limitierte Ausgabe fertig machen.

Bemalte Modelle 2013: 39 / 2014: 23 / 2015: 58 / 2016: 44 / 2017: 104 / 2018: bisher 1
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.04.2016 20:53 von Niceyard.)
25.04.2016 20:52
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