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Messerwerfen - wie weit kann es gehen
#4
In meinen Augen muss ein Rollenspielregelwerk nicht alles abdecken. Perfekte Simulationen sind Schwierig dauern ewig und machen kaum wirklich Spass (Für die Simulation einer A-Klasse welche mit 50 kmh gegen einen Betonklotz fährt, brauchte anno 2002 ein Rechner mit 64 Kernen für 1 m Fahrweg ein ganzes Wochenenede - spannend ist anderst)

Und ich denke das würde in vielen Regelwerken mit etwas gutem Willen des SL gehen, vorausgesezt das Ziel ist *Überrascht*.
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RE: Messerwerfen - wie weit kann es gehen - von Unicum - 04.02.2015, 01:09

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