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also eigentlich haben die mk-2 servos mit sec-kom aufwertung. weil die ja quasi im ground zero der restlichen bullengeschütze rum straucheln.
und nk-spez hab ich vorallem wegen den 2cm mehr geschwindigkeit genommen. drum haben die auch standardmässig keine nk-waffe. nkwaffe und ein paar andere nettigkeiten tummeln sich noch auf der optionenliste, doch knapp 60 punkte sind erstmal genug. nach ersten tests schau ich dann mal weiter.
zur drohne:
ja, ich wollte alles und nichts bezahlen
hab auch ein hoverfahrzeug gerechnet, und es unbewaffnet gemacht mit nem robofahrer ... hab dann doch ein schlechtes gewissen gekriegt. halber preis für unbewaffnet, und dann callt der roboter nen arti-schlag... schon etwas fies.
ich glaub diese turbozwerge ohne flugfähigkeit für knapp 50ig find ich süss.
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Ja, ich würde auch sagen eine Artillerieanforderung gilt als Angriff, deshalb kann der sowieso nicht von einer Figur ausgehen, die wegen Nichtangriff die Hälfte gekostet hat.
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sola, die normalen proctoren sind mal soweit fertig und fiebern ihren ersten einsatz entgegen.
mensch, athlet, schütze.
security spez.
leichte mp mit waffenschloss
nebel und/oder reizgasgranate
sec-kom, gasmaske und 2er rüstung.
total 50 punkte und ein getragenes gewicht von 19. wird die gasmaske angezogen haben die dann leider 20% belastung.
hab noch eine variante mit schwerer mp, die kostet dann 55 und trägt 23 gew.
die hier sind fans von unterdrückungsfeuer und decken die sturmproctoren. je nach opposition können sie auch mit etwas mehr bums auftreten (smp).
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04.02.2011, 01:19
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 04.02.2011, 01:24 von Niceyard.)
Was bringt denen Athlet, wenn sie eh mit 19 das Böse™. belastet sind und keinen NK machen?
Nur für die erweiterte Wurfweite ist es zu teuer.
Obwohl: Sie können auch noch cool rumposen. Das macht die 3 Punkte vielleicht wieder wett.
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ich pack da wahrscheinlich noch 2-3 granaten rein.
und das rumposen ist schon sehr wichtig für die jungs
(die arbeiten ja in ner stadt voll von schönen und reichen leuten. wo sich die mädels quasi ab ihrem ersten taschengeld chirurgisch aufpretzeln können, und ein athletischer body und ne uniform hilft da schon sehr bei der kommunikation mit den bürgern)
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Du kannst ihnen ja noch für 1 Punkt ne Nahkampfwaffe geben, dann können die ihren athletischen Körper auch sinnvoll zum Einsatz bringen. Hm, das bringt mich auf was..
Thema Bajonett:
Bajonette können nur auf Gewehren bis Gew. 12 respektive 15 angebracht werden. Was das angeht sind die Regeln eindeutig, wobei das bemerkenswert ist, weil eines der 2 'Gewehre' mit 12 Gewicht der Raketenwerfer ist.. (ich stell mir grad vor, wie einer den Raketenwerfer mit Messer vorn dran schwingt)
Aber eigentlich geht es mir eher um die Maschienenpistolen. Die dürfen regeltechnisch kein Bajonett haben, weil sie nicht als Gewehr zählen. Aber sind nicht große MPs (also vermutlich SMPs) so groß, dass sie zweihändig geführt werden und damit nicht auch bajonettgeeignet? (zumindest eher als der Raketenwerfer
)
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Ein Unterschied zwischen Maschinenpistolen und und z.B. Sturmgewehren ist, dass sie zwar schwer sind aber eben kürzer, wodurch die Handhabung mit Bajonetten nicht so prall ist. Der Hauptgrund für die zweihändige Führung von SMPs liegt im Gewicht begründet.
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Genau, MPs sind schwer und kurz. Das ist denkbar ungeeignet für Bajonette.
Und ja, der Raketenwerfer kann theoretisch ein Bajonett haben, aber das wäre natürlich unrealistisch.
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wo wir grad bei mp's sind:
ich hab nix gefunden, dass mich davon abhält mp's und pistolen zu synchronisieren. ist das korrekt?
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Es können nur gleiche Waffen (2 Schrotgewehre, zwei MGs etc) synchronisiert werden.
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