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		<title><![CDATA[FlyingGames FORUM - Level2 Weltmeisterschaften und Turniere]]></title>
		<link>https://forum.flyinggames.de/</link>
		<description><![CDATA[FlyingGames FORUM - https://forum.flyinggames.de]]></description>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 01:58:27 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Level2 WM 2014]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=657</link>
			<pubDate>Mon, 03 Feb 2014 15:37:43 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=657</guid>
			<description><![CDATA[Hallo Feldherren!<br />
<br />
Kürzlich ist die Idee aufgekommen, auf dem MuRoCo am 17. Mai 2014 mal<br />
wieder eine <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>-WM zu machen.<br />
<br />
Wer hat Lust?<br />
Wenn sich ein paar Leute melden, mach ich das.<br />
<br />
Gruß, Niceyard]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo Feldherren!<br />
<br />
Kürzlich ist die Idee aufgekommen, auf dem MuRoCo am 17. Mai 2014 mal<br />
wieder eine <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>-WM zu machen.<br />
<br />
Wer hat Lust?<br />
Wenn sich ein paar Leute melden, mach ich das.<br />
<br />
Gruß, Niceyard]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Winterfeldzug 2013 - Terminfindung]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=588</link>
			<pubDate>Mon, 17 Dec 2012 20:23:47 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=588</guid>
			<description><![CDATA[Hallo liebe Winterfeldherren,<br />
<br />
Väterchen Frost greift mit kalten Fingern nach Deutschland und lässt Munition und <br />
Treibstoff einfrieren. Doch <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a> kennt keine Winterpause und deshalb wird <br />
auch wieder 2013 in Eis und Schnee gekämpft. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Der Winterfeldzug steht vor der Tür!</span><br />
<br />
Der Termin ist noch nicht sicher, aber ich dachte, dass der 26. oder 27. Januar in <br />
Frage kommen könnten. Ist euch der Termin angenehm?<br />
<br />
Bitte gebt eine kurze Rückmeldung.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo liebe Winterfeldherren,<br />
<br />
Väterchen Frost greift mit kalten Fingern nach Deutschland und lässt Munition und <br />
Treibstoff einfrieren. Doch <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a> kennt keine Winterpause und deshalb wird <br />
auch wieder 2013 in Eis und Schnee gekämpft. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Der Winterfeldzug steht vor der Tür!</span><br />
<br />
Der Termin ist noch nicht sicher, aber ich dachte, dass der 26. oder 27. Januar in <br />
Frage kommen könnten. Ist euch der Termin angenehm?<br />
<br />
Bitte gebt eine kurze Rückmeldung.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Level2 WM 2012 Diskussion]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=537</link>
			<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 17:44:08 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=537</guid>
			<description><![CDATA[Hallo Leute,<br />
<br />
das ist das Diskussionsthema für die <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a> Weltmeisterschaft 2012.<br />
Hier können Anmerkungen und Ankündigungen reingeschrieben werden.<br />
Teilnahme oder Nichtteilnahme kann hier mitgeteilt werden usw.<br />
Hinweise auf die mangelhafte Spielquaität anderer Spieler genauso. <img src="https://forum.flyinggames.de/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
Ich glaube, das wird dieses mal eine ziemlich coole WM.<br />
<br />
Weiß schon jemand, ob er kommt?<br />
<br />
viele Grüße, Niceyard]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo Leute,<br />
<br />
das ist das Diskussionsthema für die <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a> Weltmeisterschaft 2012.<br />
Hier können Anmerkungen und Ankündigungen reingeschrieben werden.<br />
Teilnahme oder Nichtteilnahme kann hier mitgeteilt werden usw.<br />
Hinweise auf die mangelhafte Spielquaität anderer Spieler genauso. <img src="https://forum.flyinggames.de/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
Ich glaube, das wird dieses mal eine ziemlich coole WM.<br />
<br />
Weiß schon jemand, ob er kommt?<br />
<br />
viele Grüße, Niceyard]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Level2 WM 2012]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=536</link>
			<pubDate>Sat, 10 Mar 2012 05:11:25 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=536</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mach mit bei der <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>-Weltmeisterschaft 2012 !</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Termin: Samstag, 21.04.2012 ab 13 Uhr</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ort: Jugendzentrum Mutterstadt</span> auf dem <a href="http://www.jugendtreff.mutterstadt.de/?pageNr=29&amp;linkId=44" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MuRoCo</span></a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Turnierleitung: Markus Still</span><br />
<br />
Die Turnierbedingungen sind die Turnierregeln, wie sie schon in der letzten <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>-WM zur Anwendung gekommen sind. Es gibt also kein K.O-System mehr wie letztes Jahr, sondern drei Spiele für jeden. Sieger wird derjenige mit den meisten Siegpunkten aus allen drei Spielen.<br />
<br />
Die <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>-WM wird dieses Jahr mit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">500 Pt.</span> pro Armee gespielt.<br />
<br />
Die WM ist ein Open-Turnier. Anmelden könnt Ihr Euch entweder hier im Thema, per PN an mich oder per e-Mail an markus@FlyingGames.de<br />
<br />
Für die Teilnahme ist die Einreichung der Punkteliste als PDF, oder Mailtext bis zum 14.04.2012 an oben genannte e-Mail-Adresse notwendig. Bitte beachtet, dass einmal gültig eingereichte Punktelisten nachträglich nicht mehr geändert (höchstens korrigiert) werden können.<br />
<br />
Weitere Informationen und Antworten auf Fragen zum Turnier finden sich hier im Thread, für Diskussionen bitte den Parallelthread verwenden.<br />
<br />
Teilnehmer:<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1) Philip Caroli</span> (fraktionslos, militärisch)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2) Gregor Metz</span> (fraktionslos, militärisch)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3) Jörg Geyer</span> (Punkteliste noch nicht abgegeben)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4) Andre</span> (BioNorm-Militär) - in Überarbeitung<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5) Fabian Abrath</span> (fraktionslos, militärisch)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6) Patrick</span>  (Punkteliste noch nicht abgegeben)<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zeitplan:</span><br />
<br />
Für den Ablauf des Turniers gilt folgender Zeitplan:<br />
<br />
12:00 Einlass<br />
13:00 Beginn<br />
13:15 Vergabe der Spielflächen für die 1. Spielrunde<br />
13:30 1. Spielrunde (Zeitvorgabe: 2,25 Stunden)<br />
16:00 2. Spielrunde (Zeitvorgabe: 2,25 Stunden)<br />
18:30 3. Spielrunde (Zeitvorgabe: 2,25 Stunden)<br />
21:30 Siegerehrung<br />
22:00 Ende<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szenario:</span><br />
<br />
Gelände: Vorstadt, Hügelland, Sondermülldeponie<br />
(alles mitteldicht bis dicht)<br />
Schlachtfeldgröße: 120 x 120 cm.<br />
<br />
Ein Spiel dauert maximal 8 Spielrunden und maximal 2,0 Stunden (+15 Minuten Nachspielzeit für Rundenbeendigung). <br />
Zwischen den Spielen gibt es 15 Minuten Pause.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Siegbedingungen:</span><br />
<br />
Es gibt 3 Zielpunkte in der Mitte links und rechts, für deren Eroberung in Runde 4, 6 und 8 jeweils 1 Punkt gezählt wird (also maximal 9).<br />
Die Zielpunkte sind groß und gelten als 4er-Panzerung. Wenn ein Zielpunkt in Folge der Waffeneinwirkung eines Spielers (auch unabsichtlich durch Abweichung oder Brand) zerstört wird, bekommt der Gegner die noch offenen Siegpunkte automatisch zugesprochen.<br />
<br />
Für die vollständige Neutralisierung des Gegners gibt es 10 minus Rundenzahl in der es passiert Punkte (also maximal 9).<br />
<br />
Wer am Ende des Spiels mehr als die Hälfte der eigenen Punkte auf dem Schlachtfeld hat und sie noch operabel sind (keine Flucht-, Netz- oder Säuremarken), gibt es 4 Punkte, bei über 90% gibt es 7 Punkte und wenn es keine Verluste gab 9 Punkte. (Verletzte zählen als halber Verlust, Anwendung von Verbrauchsmaterial und Munition zählt nicht als Verlust)<br />
<br />
Wenn mindestens ein Gegner gefangen genommen wurde gibt es 2 Punkte. Zwei oder mehr Gefangene geben 3 Punkte.<br />
(entweder am Ende des Spiels oder wenn der Gefangene an den Schlachtfeldrand oder zu einem eroberten Zielpunkt geführt wird).<br />
Pro Spiel können also maximal 30 Punkte gesammelt werden.<br />
<br />
Wer über alle drei Spiele hinweg die meisten Punkte sammelt, gewinnt das Turnier.<br />
Ziel des Spiels ist das Besetzen von Zielpunkten (Kistenstapel usw.). Sieger ist, wer nach Ablauf der Zeit die meisten Zielpunkte besetzt hält oder als letzter Spieler noch Einheiten auf dem Spielfeld hat.<br />
<br />
Auf jeder Spielfläche befinden sich drei Zielpunkte.<br />
Um einen Zielpunkt zu besetzen, muss sich eine Figur auf 5 cm an den Zielpunkt nähern. Anschließend kann sie sich wieder vom Zielpunkt entfernen. Der Zielpunkt bleibt besetzt, bis sich eine gegnerische Figur auf 5 cm an den Zielpunkt nähert.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mach mit bei der <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>-Weltmeisterschaft 2012 !</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Termin: Samstag, 21.04.2012 ab 13 Uhr</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ort: Jugendzentrum Mutterstadt</span> auf dem <a href="http://www.jugendtreff.mutterstadt.de/?pageNr=29&amp;linkId=44" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MuRoCo</span></a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Turnierleitung: Markus Still</span><br />
<br />
Die Turnierbedingungen sind die Turnierregeln, wie sie schon in der letzten <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>-WM zur Anwendung gekommen sind. Es gibt also kein K.O-System mehr wie letztes Jahr, sondern drei Spiele für jeden. Sieger wird derjenige mit den meisten Siegpunkten aus allen drei Spielen.<br />
<br />
Die <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>-WM wird dieses Jahr mit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">500 Pt.</span> pro Armee gespielt.<br />
<br />
Die WM ist ein Open-Turnier. Anmelden könnt Ihr Euch entweder hier im Thema, per PN an mich oder per e-Mail an markus@FlyingGames.de<br />
<br />
Für die Teilnahme ist die Einreichung der Punkteliste als PDF, oder Mailtext bis zum 14.04.2012 an oben genannte e-Mail-Adresse notwendig. Bitte beachtet, dass einmal gültig eingereichte Punktelisten nachträglich nicht mehr geändert (höchstens korrigiert) werden können.<br />
<br />
Weitere Informationen und Antworten auf Fragen zum Turnier finden sich hier im Thread, für Diskussionen bitte den Parallelthread verwenden.<br />
<br />
Teilnehmer:<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1) Philip Caroli</span> (fraktionslos, militärisch)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2) Gregor Metz</span> (fraktionslos, militärisch)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3) Jörg Geyer</span> (Punkteliste noch nicht abgegeben)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4) Andre</span> (BioNorm-Militär) - in Überarbeitung<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5) Fabian Abrath</span> (fraktionslos, militärisch)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6) Patrick</span>  (Punkteliste noch nicht abgegeben)<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zeitplan:</span><br />
<br />
Für den Ablauf des Turniers gilt folgender Zeitplan:<br />
<br />
12:00 Einlass<br />
13:00 Beginn<br />
13:15 Vergabe der Spielflächen für die 1. Spielrunde<br />
13:30 1. Spielrunde (Zeitvorgabe: 2,25 Stunden)<br />
16:00 2. Spielrunde (Zeitvorgabe: 2,25 Stunden)<br />
18:30 3. Spielrunde (Zeitvorgabe: 2,25 Stunden)<br />
21:30 Siegerehrung<br />
22:00 Ende<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szenario:</span><br />
<br />
Gelände: Vorstadt, Hügelland, Sondermülldeponie<br />
(alles mitteldicht bis dicht)<br />
Schlachtfeldgröße: 120 x 120 cm.<br />
<br />
Ein Spiel dauert maximal 8 Spielrunden und maximal 2,0 Stunden (+15 Minuten Nachspielzeit für Rundenbeendigung). <br />
Zwischen den Spielen gibt es 15 Minuten Pause.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Siegbedingungen:</span><br />
<br />
Es gibt 3 Zielpunkte in der Mitte links und rechts, für deren Eroberung in Runde 4, 6 und 8 jeweils 1 Punkt gezählt wird (also maximal 9).<br />
Die Zielpunkte sind groß und gelten als 4er-Panzerung. Wenn ein Zielpunkt in Folge der Waffeneinwirkung eines Spielers (auch unabsichtlich durch Abweichung oder Brand) zerstört wird, bekommt der Gegner die noch offenen Siegpunkte automatisch zugesprochen.<br />
<br />
Für die vollständige Neutralisierung des Gegners gibt es 10 minus Rundenzahl in der es passiert Punkte (also maximal 9).<br />
<br />
Wer am Ende des Spiels mehr als die Hälfte der eigenen Punkte auf dem Schlachtfeld hat und sie noch operabel sind (keine Flucht-, Netz- oder Säuremarken), gibt es 4 Punkte, bei über 90% gibt es 7 Punkte und wenn es keine Verluste gab 9 Punkte. (Verletzte zählen als halber Verlust, Anwendung von Verbrauchsmaterial und Munition zählt nicht als Verlust)<br />
<br />
Wenn mindestens ein Gegner gefangen genommen wurde gibt es 2 Punkte. Zwei oder mehr Gefangene geben 3 Punkte.<br />
(entweder am Ende des Spiels oder wenn der Gefangene an den Schlachtfeldrand oder zu einem eroberten Zielpunkt geführt wird).<br />
Pro Spiel können also maximal 30 Punkte gesammelt werden.<br />
<br />
Wer über alle drei Spiele hinweg die meisten Punkte sammelt, gewinnt das Turnier.<br />
Ziel des Spiels ist das Besetzen von Zielpunkten (Kistenstapel usw.). Sieger ist, wer nach Ablauf der Zeit die meisten Zielpunkte besetzt hält oder als letzter Spieler noch Einheiten auf dem Spielfeld hat.<br />
<br />
Auf jeder Spielfläche befinden sich drei Zielpunkte.<br />
Um einen Zielpunkt zu besetzen, muss sich eine Figur auf 5 cm an den Zielpunkt nähern. Anschließend kann sie sich wieder vom Zielpunkt entfernen. Der Zielpunkt bleibt besetzt, bis sich eine gegnerische Figur auf 5 cm an den Zielpunkt nähert.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Winterfeldzug 2012 Rückschau]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=532</link>
			<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 23:59:10 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=532</guid>
			<description><![CDATA[Hallo <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>-Spieler und Winterkrieger!<br />
Am vergangenen Sonntag (05.02.2012) fand zum zweiten mal der Winterfeldzug statt.<br />
Dieses Thema ist die Rückschau und detaillierte Berichterstattung der Ereignisse und mehr oder weniger der zweite Teil vom <a href="http://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=523" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Thema über die Turnierbedingungen und die Anmeldung</a>.<br />
<br />
Es gab 7 Teilnehmer, die hier fast alle nochmal auf dem Gruppenbild nach der Siegerehrung zu sehen sind.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1207" target="_blank" title="">Teilnehmer_web.jpg</a> (Größe: 61,31 KB / Downloads: 959)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
vlnr: Ben, David, Gregor, Daniel, Philip und Ronny.<br />
Thorsten ist nicht auf dem Bild, weil er früher weg musste.<br />
<br />
Die Gewinner des diesjährigen Turniers sind:<br />
1. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gregor Metz - Winterfeldherr 2012</span> u. 2011<br />
2. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Thorsten Sattler - Wintermajor 2012</span> und Weltmeister 1999, 2000 u. 2003<br />
3. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Daniel Merk - Winterhauptmann 2012</span> und Weltmeister 2010<br />
<br />
Herzlichen Glückwunsch an die Sieger und vielen Dank an alle Teilnehmer!<br />
<br />
Dieses mal hatte Michael leider keine Zeit zum organisieren (Vielen Dank nochmal an Michael für letztes Jahr), deshalb habe ich es dieses Jahr selbst gemacht. Dieses Jahr haben wir beim Winterfeldzug auch die Turnierdurchführung von der letzten WM 2011 übernommen. Also kein KO-System mehr, damit alle mehr zum Spielen kommen und etwas der Glücksfaktor rausgenommen wird, und ein schlechtes Spiel nicht gleich zum Ausscheiden führt. Das war gut und fand bei allen guten Anklang.<br />
<br />
Das Turnier schien für alle Teilnehmer eine angenehme und schöne Veranstaltung gewesen zu sein.<br />
Ich habe schon im Vorfeld lauter gute Punktelisten bekommen, die ich jede einzelne am liebsten selbst gern ausprobiert hätte, und der Feldzug selbst war gekennzeichnet von ziemlich hohem Spielstandard. Die Teilnehmer haben sich außerordentlich gute, spannende und faire Spiele geliefert, die auf sehr hohem taktischen Niveau abgelaufen sind.<br />
<br />
Hier die Liste der Spiele mit dem jeweiligen Ergebnis:<br />
<br />
Runde 1:<br />
Tisch 1 - Daniel (10) vs. Gregor (10)<br />
Tisch 2 - Philip (1) vs. David (8)<br />
Tisch 3 - Thorsten (<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">17</span>!=25,5) vs. Ben (1=1,5)<br />
Aussetzer: Ronny<br />
<br />
Runde 2:<br />
Tisch 1 - Thorsten (1) vs. David (4)<br />
Tisch 2 - Daniel (7) vs. Ronny (4=6)<br />
Tisch 3 - Gregor (<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">18</span>!) vs. Philip (0)<br />
Aussetzer: Ben<br />
<br />
Runde 3:<br />
Tisch 1 - Philip (<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15</span>!) vs. Ronny (0=0)<br />
Tisch 2 - Gregor (9) vs. Ben (5=7,5)<br />
Tisch 3 - Daniel (6) vs. David (4)<br />
Aussetzer: Thorsten<br />
<br />
Die Punkte derer, die nur 2 Spiele zu machen hatten wurden 1,5-fach gewichtet.<br />
<br />
Das Endergebnis nach PUnkten war demnach folgendes:<br />
Gregor Metz - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">37</span><br />
Thorsten Sattler - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">27</span><br />
Daniel Merk - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">23</span><br />
David Turbo - 16<br />
Philip Caroli - 16<br />
Ben Turbo - 9<br />
Ronny Wolf - 6<br />
<br />
Der zeitliche Ablauf war dieses Jahr etwas nach hinten gedehnt, weil ich sehr schnell gemerkt <br />
habe, dass etwas mehr Ruhe statt preussische Pünktlichkeit dem Ablauf insgesamt gut tut.<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>-Spieler und Winterkrieger!<br />
Am vergangenen Sonntag (05.02.2012) fand zum zweiten mal der Winterfeldzug statt.<br />
Dieses Thema ist die Rückschau und detaillierte Berichterstattung der Ereignisse und mehr oder weniger der zweite Teil vom <a href="http://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=523" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Thema über die Turnierbedingungen und die Anmeldung</a>.<br />
<br />
Es gab 7 Teilnehmer, die hier fast alle nochmal auf dem Gruppenbild nach der Siegerehrung zu sehen sind.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1207" target="_blank" title="">Teilnehmer_web.jpg</a> (Größe: 61,31 KB / Downloads: 959)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
vlnr: Ben, David, Gregor, Daniel, Philip und Ronny.<br />
Thorsten ist nicht auf dem Bild, weil er früher weg musste.<br />
<br />
Die Gewinner des diesjährigen Turniers sind:<br />
1. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gregor Metz - Winterfeldherr 2012</span> u. 2011<br />
2. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Thorsten Sattler - Wintermajor 2012</span> und Weltmeister 1999, 2000 u. 2003<br />
3. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Daniel Merk - Winterhauptmann 2012</span> und Weltmeister 2010<br />
<br />
Herzlichen Glückwunsch an die Sieger und vielen Dank an alle Teilnehmer!<br />
<br />
Dieses mal hatte Michael leider keine Zeit zum organisieren (Vielen Dank nochmal an Michael für letztes Jahr), deshalb habe ich es dieses Jahr selbst gemacht. Dieses Jahr haben wir beim Winterfeldzug auch die Turnierdurchführung von der letzten WM 2011 übernommen. Also kein KO-System mehr, damit alle mehr zum Spielen kommen und etwas der Glücksfaktor rausgenommen wird, und ein schlechtes Spiel nicht gleich zum Ausscheiden führt. Das war gut und fand bei allen guten Anklang.<br />
<br />
Das Turnier schien für alle Teilnehmer eine angenehme und schöne Veranstaltung gewesen zu sein.<br />
Ich habe schon im Vorfeld lauter gute Punktelisten bekommen, die ich jede einzelne am liebsten selbst gern ausprobiert hätte, und der Feldzug selbst war gekennzeichnet von ziemlich hohem Spielstandard. Die Teilnehmer haben sich außerordentlich gute, spannende und faire Spiele geliefert, die auf sehr hohem taktischen Niveau abgelaufen sind.<br />
<br />
Hier die Liste der Spiele mit dem jeweiligen Ergebnis:<br />
<br />
Runde 1:<br />
Tisch 1 - Daniel (10) vs. Gregor (10)<br />
Tisch 2 - Philip (1) vs. David (8)<br />
Tisch 3 - Thorsten (<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">17</span>!=25,5) vs. Ben (1=1,5)<br />
Aussetzer: Ronny<br />
<br />
Runde 2:<br />
Tisch 1 - Thorsten (1) vs. David (4)<br />
Tisch 2 - Daniel (7) vs. Ronny (4=6)<br />
Tisch 3 - Gregor (<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">18</span>!) vs. Philip (0)<br />
Aussetzer: Ben<br />
<br />
Runde 3:<br />
Tisch 1 - Philip (<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15</span>!) vs. Ronny (0=0)<br />
Tisch 2 - Gregor (9) vs. Ben (5=7,5)<br />
Tisch 3 - Daniel (6) vs. David (4)<br />
Aussetzer: Thorsten<br />
<br />
Die Punkte derer, die nur 2 Spiele zu machen hatten wurden 1,5-fach gewichtet.<br />
<br />
Das Endergebnis nach PUnkten war demnach folgendes:<br />
Gregor Metz - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">37</span><br />
Thorsten Sattler - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">27</span><br />
Daniel Merk - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">23</span><br />
David Turbo - 16<br />
Philip Caroli - 16<br />
Ben Turbo - 9<br />
Ronny Wolf - 6<br />
<br />
Der zeitliche Ablauf war dieses Jahr etwas nach hinten gedehnt, weil ich sehr schnell gemerkt <br />
habe, dass etwas mehr Ruhe statt preussische Pünktlichkeit dem Ablauf insgesamt gut tut.<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Winterfeldzug 2012]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=523</link>
			<pubDate>Sun, 08 Jan 2012 08:37:01 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=523</guid>
			<description><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1188" target="_blank" title="">Level2-WF-Logo_web.jpg</a> (Größe: 96,58 KB / Downloads: 944)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mach mit beim <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>-Winterfeldzug</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Termin: Sonntag, 05.02.2012 ab 13 Uhr</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ort: Thoule-Vereinsheim in der Ostendstraße 1 in 76131 Karlsruhe</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Turnierleitung: Markus Still</span><br />
<br />
Die Turnierbedingungen sind die Turnierregeln, wie sie in der letzten <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>-WM zur Anwendung gekommen sind. Es gibt also kein K.O-System mehr wie letztes Jahr, sondern drei Spiele für jeden. Sieger wird derjenige mit den meisten Siegpunkten aus allen drei Spielen.<br />
<br />
Der <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>-Winterfeldzug wird dieses Jahr mit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">579 Pt.</span> pro Armee gespielt.<br />
<br />
Anmelden könnt Ihr Euch entweder hier im Thema, per PN an mich oder per e-Mail an markus@FlyingGames.de<br />
<br />
Für die Teilnahme ist die Einreichung der Punkteliste als PDF, oder Mailtext bis zum 31.01.2012 an oben genannte e-Mail-Adresse notwendig. Bitte beachtet, dass einmal gültig eingereichte Punktelisten nachträglich nicht mehr geändert (höchstens korrigiert) werden können.<br />
<br />
Weitere Informationen und Antworten auf Fragen zum Turnier finden sich hier im Thread, für Diskussionen bitte den Parallelthread verwenden.<br />
<br />
Teilnehmer:<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1) Ronny Wolf / Militär</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2) Gregor Metz / fraktionslos (Neosoviets)</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3) Philip Caroli / Militär</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4) Daniel Merk / fraktionslos (Nazizombies)</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5) Ben "Turbo" / fraktionslos (militärisch)</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6) Thorsten Sattler / Militär</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7) Dave Turbo / Rebellen</span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wichtig:</span><br />
<br />
Für den Winterfeldzug gibt es ein paar kleine Regelanpassungen für die winterlichen Gefilde:<br />
<br />
- Figuren mit Winterbase kosten einen Punkt weniger (bitte auf der Armeeliste explizit vermerken)<br />
- Figuren mit vollständiger Schneetarnung gelten auf freien Flächen als heimisch (+1 um getroffen zu werden, wenn keine andere Deckung vorliegt)<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zeitplan:</span><br />
<br />
Für den Ablauf des Turniers gilt folgender Zeitplan:<br />
<br />
13:00 Beginn/Einlass<br />
13:15 Vergabe der Spielflächen für die 1. Spielrunde<br />
13:30 1. Spielrunde (Zeitvorgabe: 2,25 Stunden)<br />
16:00 2. Spielrunde (Zeitvorgabe: 2,25 Stunden)<br />
18:30 3. Spielrunde (Zeitvorgabe: 2,25 Stunden)<br />
21:00 Siegerehrung<br />
21:30 Ende<br />
<br />
Alle Programmpunkte ab der 2. Runde können sich etwas nach vorne verschieben, wenn die Spiele nicht so lange dauern.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szenario:</span><br />
<br />
mögliches Gelände: Industriekomplex, Vorstadt, Hügelland, Sondermülldeponie<br />
(alles mitteldicht bis dicht)<br />
Schlachtfeldgröße: 100 x 100 cm oder 100 x 150 cm (quer) oder 120 x 120 cm.<br />
<br />
Siegbedingungen:<br />
Ein Spiel dauert maximal 8 Spielrunden und maximal 2,0 Stunden (+15 Minuten Nachspielzeit für Rundenbeendigung). Zwischen den Spielen gibt es 15 Minuten Pause.<br />
Es gibt 3 Zielpunkte in der Mitte links und rechts, für deren Eroberung in Runde 4, 6 und 8 jeweils 1 Punkt gezählt wird (also maximal 9).<br />
Für die vollständige Neutralisierung des Gegners gibt es 10 minus Rundenzahl in der es passiert Punkte (also maximal 9).<br />
Wer am Ende des Spiels mehr als die Hälfte der eigenen Punkte auf dem Schlachtfeld hat und sie noch operabel sind (keine Flucht-, Netz- oder Säuremarken), gibt es 4 Punkte, bei über 90% gibt es 7 Punkte und wenn es keine Verluste gab 9 Punkte. (Verletzte zählen als halber Verlust, Anwendung von Verbrauchsmaterial und Munition zählt nicht als Verlust)<br />
Wenn mindestens ein Gegner gefangen genommen wurde gibt es 2 Punkte. Zwei oder mehr Gefangene geben 3 Punkte.<br />
(entweder am Ende des Spiels oder wenn der Gefangene an den Schlachtfeldrand oder zu einem eroberten Zielpunkt geführt wird).<br />
Pro Spiel können also maximal 30 Punkte gesammelt werden.<br />
<br />
Wer über alle drei Spiele hinweg die meisten Punkte sammelt, gewinnt das Turnier.<br />
Ziel des Spiels ist das Besetzen von Zielpunkten (Heizöfen, Holzstapel usw.). Sieger ist, wer nach Ablauf der Zeit die meisten Zielpunkte besetzt hält oder als letzter Spieler noch Einheiten auf dem Spielfeld hat.<br />
<br />
Um einen Zielpunkt zu besetzen, muss sich eine Figur auf 5 cm an den Zielpunkt nähern. Anschließend kann sie sich wieder vom Zielpunkt entfernen. Der Zielpunkt bleibt besetzt, bis sich eine gegnerische Figur auf 5 cm an den Zielpunkt nähert.<br />
<br />
Gespielt wird auf einer Spielfläche von 100 x 100 cm. Auf jeder Spielfläche befinden sich drei Zielpunkte. Der Aufbau der Spielflächen kann dem angehängten PDF entnommen werden.<br />
<br />
Die normale Bodenfläche (weißes Styropor) zählt als Winterboden. Regeltechnisch bedeutet dies 10% Bewegungsabzug und Heimatland für Figuren mit Schneetarn.<br />
<br />
Tiefschnee zählt als schwieriges Geländer (doppelte Bewegungskosten), auch hier sind Figuren in Schneetarn heimisch.<br />
<br />
Die Paarungen werden vor jeder Runde zufällig bestimmt. Identische Paarungen vorheriger Spiele werden allerdings neu bestimmt.<br />
Wenn es eine ungerade Zahl von Spielern gibt, wird die Turnierleitung mit 15 Genmonstern antreten.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/pdf.gif" title="" border="0" alt=".pdf" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1185" target="_blank" title="">Spielfelder.pdf</a> (Größe: 278,89 KB / Downloads: 785)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1188" target="_blank" title="">Level2-WF-Logo_web.jpg</a> (Größe: 96,58 KB / Downloads: 944)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mach mit beim <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>-Winterfeldzug</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Termin: Sonntag, 05.02.2012 ab 13 Uhr</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ort: Thoule-Vereinsheim in der Ostendstraße 1 in 76131 Karlsruhe</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Turnierleitung: Markus Still</span><br />
<br />
Die Turnierbedingungen sind die Turnierregeln, wie sie in der letzten <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>-WM zur Anwendung gekommen sind. Es gibt also kein K.O-System mehr wie letztes Jahr, sondern drei Spiele für jeden. Sieger wird derjenige mit den meisten Siegpunkten aus allen drei Spielen.<br />
<br />
Der <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>-Winterfeldzug wird dieses Jahr mit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">579 Pt.</span> pro Armee gespielt.<br />
<br />
Anmelden könnt Ihr Euch entweder hier im Thema, per PN an mich oder per e-Mail an markus@FlyingGames.de<br />
<br />
Für die Teilnahme ist die Einreichung der Punkteliste als PDF, oder Mailtext bis zum 31.01.2012 an oben genannte e-Mail-Adresse notwendig. Bitte beachtet, dass einmal gültig eingereichte Punktelisten nachträglich nicht mehr geändert (höchstens korrigiert) werden können.<br />
<br />
Weitere Informationen und Antworten auf Fragen zum Turnier finden sich hier im Thread, für Diskussionen bitte den Parallelthread verwenden.<br />
<br />
Teilnehmer:<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1) Ronny Wolf / Militär</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2) Gregor Metz / fraktionslos (Neosoviets)</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3) Philip Caroli / Militär</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4) Daniel Merk / fraktionslos (Nazizombies)</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5) Ben "Turbo" / fraktionslos (militärisch)</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6) Thorsten Sattler / Militär</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7) Dave Turbo / Rebellen</span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wichtig:</span><br />
<br />
Für den Winterfeldzug gibt es ein paar kleine Regelanpassungen für die winterlichen Gefilde:<br />
<br />
- Figuren mit Winterbase kosten einen Punkt weniger (bitte auf der Armeeliste explizit vermerken)<br />
- Figuren mit vollständiger Schneetarnung gelten auf freien Flächen als heimisch (+1 um getroffen zu werden, wenn keine andere Deckung vorliegt)<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zeitplan:</span><br />
<br />
Für den Ablauf des Turniers gilt folgender Zeitplan:<br />
<br />
13:00 Beginn/Einlass<br />
13:15 Vergabe der Spielflächen für die 1. Spielrunde<br />
13:30 1. Spielrunde (Zeitvorgabe: 2,25 Stunden)<br />
16:00 2. Spielrunde (Zeitvorgabe: 2,25 Stunden)<br />
18:30 3. Spielrunde (Zeitvorgabe: 2,25 Stunden)<br />
21:00 Siegerehrung<br />
21:30 Ende<br />
<br />
Alle Programmpunkte ab der 2. Runde können sich etwas nach vorne verschieben, wenn die Spiele nicht so lange dauern.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szenario:</span><br />
<br />
mögliches Gelände: Industriekomplex, Vorstadt, Hügelland, Sondermülldeponie<br />
(alles mitteldicht bis dicht)<br />
Schlachtfeldgröße: 100 x 100 cm oder 100 x 150 cm (quer) oder 120 x 120 cm.<br />
<br />
Siegbedingungen:<br />
Ein Spiel dauert maximal 8 Spielrunden und maximal 2,0 Stunden (+15 Minuten Nachspielzeit für Rundenbeendigung). Zwischen den Spielen gibt es 15 Minuten Pause.<br />
Es gibt 3 Zielpunkte in der Mitte links und rechts, für deren Eroberung in Runde 4, 6 und 8 jeweils 1 Punkt gezählt wird (also maximal 9).<br />
Für die vollständige Neutralisierung des Gegners gibt es 10 minus Rundenzahl in der es passiert Punkte (also maximal 9).<br />
Wer am Ende des Spiels mehr als die Hälfte der eigenen Punkte auf dem Schlachtfeld hat und sie noch operabel sind (keine Flucht-, Netz- oder Säuremarken), gibt es 4 Punkte, bei über 90% gibt es 7 Punkte und wenn es keine Verluste gab 9 Punkte. (Verletzte zählen als halber Verlust, Anwendung von Verbrauchsmaterial und Munition zählt nicht als Verlust)<br />
Wenn mindestens ein Gegner gefangen genommen wurde gibt es 2 Punkte. Zwei oder mehr Gefangene geben 3 Punkte.<br />
(entweder am Ende des Spiels oder wenn der Gefangene an den Schlachtfeldrand oder zu einem eroberten Zielpunkt geführt wird).<br />
Pro Spiel können also maximal 30 Punkte gesammelt werden.<br />
<br />
Wer über alle drei Spiele hinweg die meisten Punkte sammelt, gewinnt das Turnier.<br />
Ziel des Spiels ist das Besetzen von Zielpunkten (Heizöfen, Holzstapel usw.). Sieger ist, wer nach Ablauf der Zeit die meisten Zielpunkte besetzt hält oder als letzter Spieler noch Einheiten auf dem Spielfeld hat.<br />
<br />
Um einen Zielpunkt zu besetzen, muss sich eine Figur auf 5 cm an den Zielpunkt nähern. Anschließend kann sie sich wieder vom Zielpunkt entfernen. Der Zielpunkt bleibt besetzt, bis sich eine gegnerische Figur auf 5 cm an den Zielpunkt nähert.<br />
<br />
Gespielt wird auf einer Spielfläche von 100 x 100 cm. Auf jeder Spielfläche befinden sich drei Zielpunkte. Der Aufbau der Spielflächen kann dem angehängten PDF entnommen werden.<br />
<br />
Die normale Bodenfläche (weißes Styropor) zählt als Winterboden. Regeltechnisch bedeutet dies 10% Bewegungsabzug und Heimatland für Figuren mit Schneetarn.<br />
<br />
Tiefschnee zählt als schwieriges Geländer (doppelte Bewegungskosten), auch hier sind Figuren in Schneetarn heimisch.<br />
<br />
Die Paarungen werden vor jeder Runde zufällig bestimmt. Identische Paarungen vorheriger Spiele werden allerdings neu bestimmt.<br />
Wenn es eine ungerade Zahl von Spielern gibt, wird die Turnierleitung mit 15 Genmonstern antreten.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/pdf.gif" title="" border="0" alt=".pdf" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1185" target="_blank" title="">Spielfelder.pdf</a> (Größe: 278,89 KB / Downloads: 785)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Winterfeldzug 2012 Diskussion]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=525</link>
			<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 10:31:56 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=20">Ronny Wolf</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=525</guid>
			<description><![CDATA[Für Anfang nächsten Jahres ist wohl kein Winterfeldzug geplant, oder?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Für Anfang nächsten Jahres ist wohl kein Winterfeldzug geplant, oder?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[LEVEL2 WM 2011]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=429</link>
			<pubDate>Tue, 25 Jan 2011 13:22:57 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=429</guid>
			<description><![CDATA[Die <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a> WM 2010 wird am 16. April auf dem MuRoCo in Mutterstadt stattfinden.<br />
Beginn ist um 14:00 Uhr.<br />
1. Spiel: 14:30 - 17:00<br />
2. Spiel: 17:15 - 19:45<br />
3. Spiel: 20:00 - 22:30<br />
<br />
Punkte pro Spieler: 555,5<br />
Abgabe der Punkteliste bis spätestens 6. April per Brief oder Elektrobrief.<br />
<br />
mögliches Gelände: Industriekomplex, Vorstadt, Hügelland, Sondermülldeponie<br />
(alles mitteldicht bis dicht)<br />
Schlachtfeldgröße: 120 x 120 cm<br />
<br />
Siegbedingungen:<br />
Ein Spiel dauert maximal 8 Spielrunden und maximal 2,5 Stunden. Zwischen den Spielen gibt es 15 Minuten Pause.<br />
Es gibt 3 Zielpunkte, für deren Eroberung in Runde 4, 6 und 8 jeweils 1 Punkt gezählt wird (also maximal 9).<br />
Für die vollständige Neutralisierung des Gegners gibt es 10 minus Rundenzahl in der es passiert Punkte (also maximal 9).<br />
Wer am Ende des Spiels mehr als die Hälfte der eigenen Punkte auf dem Schlachtfeld hat und sie noch operabel sind (keine Flucht-, Netz- oder Säuremarken), gibt es 4 Punkte, bei über 90% gibt es 7 Punkte und wenn es keine Verluste gab 9 Punkte. (Verletzte zählen als halber Verlust, Anwendung von Verbrauchsmaterial und Munition zählt nicht als Verlust)<br />
Wenn mindestens ein Gegner gefangen genommen wurde gibt es 2 Punkte. Zwei oder mehr Gefangene geben 3 Punkte.<br />
(entweder am Ende des Spiels oder wenn der Gefangene an den Schlachtfeldrand oder zu einem eroberten Zielpunkt geführt wird).<br />
Pro Spiel können also maximal 30 Punkte gesammelt werden.<br />
<br />
Wer über alle drei Spiele hinweg die meisten Punkte sammelt, gewinnt das Turnier.<br />
<br />
Anmeldungen: Gregorius, Ehron, HarleQuin, 12345, die Dreifaltigkeit]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Die <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a> WM 2010 wird am 16. April auf dem MuRoCo in Mutterstadt stattfinden.<br />
Beginn ist um 14:00 Uhr.<br />
1. Spiel: 14:30 - 17:00<br />
2. Spiel: 17:15 - 19:45<br />
3. Spiel: 20:00 - 22:30<br />
<br />
Punkte pro Spieler: 555,5<br />
Abgabe der Punkteliste bis spätestens 6. April per Brief oder Elektrobrief.<br />
<br />
mögliches Gelände: Industriekomplex, Vorstadt, Hügelland, Sondermülldeponie<br />
(alles mitteldicht bis dicht)<br />
Schlachtfeldgröße: 120 x 120 cm<br />
<br />
Siegbedingungen:<br />
Ein Spiel dauert maximal 8 Spielrunden und maximal 2,5 Stunden. Zwischen den Spielen gibt es 15 Minuten Pause.<br />
Es gibt 3 Zielpunkte, für deren Eroberung in Runde 4, 6 und 8 jeweils 1 Punkt gezählt wird (also maximal 9).<br />
Für die vollständige Neutralisierung des Gegners gibt es 10 minus Rundenzahl in der es passiert Punkte (also maximal 9).<br />
Wer am Ende des Spiels mehr als die Hälfte der eigenen Punkte auf dem Schlachtfeld hat und sie noch operabel sind (keine Flucht-, Netz- oder Säuremarken), gibt es 4 Punkte, bei über 90% gibt es 7 Punkte und wenn es keine Verluste gab 9 Punkte. (Verletzte zählen als halber Verlust, Anwendung von Verbrauchsmaterial und Munition zählt nicht als Verlust)<br />
Wenn mindestens ein Gegner gefangen genommen wurde gibt es 2 Punkte. Zwei oder mehr Gefangene geben 3 Punkte.<br />
(entweder am Ende des Spiels oder wenn der Gefangene an den Schlachtfeldrand oder zu einem eroberten Zielpunkt geführt wird).<br />
Pro Spiel können also maximal 30 Punkte gesammelt werden.<br />
<br />
Wer über alle drei Spiele hinweg die meisten Punkte sammelt, gewinnt das Turnier.<br />
<br />
Anmeldungen: Gregorius, Ehron, HarleQuin, 12345, die Dreifaltigkeit]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[LEVEL2 Winterfeldzug 2011]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=404</link>
			<pubDate>Fri, 03 Dec 2010 09:21:56 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=5">Ehron</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=404</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mach mit beim <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>-Winterfeldzug</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Termin: Sonntag, 16.01.2011 ab 14 Uhr</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ort: Thoule-Vereinsheim in der Ostendstraße 1 in 76131 Karlsruhe</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Turnierleitung: Michael Ehrhardt</span><br />
<br />
Die Turnierbedingungen sind die offiziellen Turnierregeln, wie sie im <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>-Regelwerk auf Seite 108 beschrieben sind.<br />
<br />
Der <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>-Winterfeldzug wird mit 475 Punkten pro Armee gespielt.<br />
<br />
Anmelden könnt Ihr Euch entweder hier im Forum, per PN bei mir oder per e-Mail an ehron1@googlemail.com<br />
<br />
Für die Teilnahme ist die Einreichung der Punkteliste als PDF, Word-Dokument oder Excel-Sheet bis zum 07.01.2011 an oben genannte e-Mail-Adresse notwendig. Bitte beachtet, dass einmal gültig eingereichte Punktelisten nachträglich nicht mehr geändert werden können.<br />
<br />
Weitere Informationen und Antworten auf Fragen zum Turnier finden sich hier im Thread, für Diskussionen bitte den Parallelthread verwenden.<br />
<br />
Teilnehmer:<br />
1) Markus Still (Bande) - <span style="color: #32CD32;" class="mycode_color">fertig angemeldet</span><br />
2) Kai Bettzieche (Wilde) - <span style="color: #32CD32;" class="mycode_color">fertig angemeldet</span><br />
3) Gregor Metz (keine Fraktion) - <span style="color: #32CD32;" class="mycode_color">fertig angemeldet</span><br />
4) Ronny Wolf (Militär) - <span style="color: #32CD32;" class="mycode_color">fertig angemeldet</span><br />
5) 12345 (Contra-Konzern: Wayland-Yukani) - <span style="color: #32CD32;" class="mycode_color">fertig angemeldet</span><br />
6) Daniel Merk (Militär) - <span style="color: #32CD32;" class="mycode_color">fertig angemeldet</span><br />
7) Ben Turbo (Militär) - <span style="color: #32CD32;" class="mycode_color">fertig angemeldet</span><br />
8) Jörg Geyer (Wilde) - <span style="color: #32CD32;" class="mycode_color">fertig angemeldet</span><br />
9) Jörg Hartmann (Militär) - <span style="color: #32CD32;" class="mycode_color">fertig angemeldet</span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wichtig:</span><br />
<br />
Für den Winterfeldzug gibt es ein paar kleine Regelanpassungen, um den Schlachten in winterlichen Gefilden gerecht zu werden:<br />
<br />
- Figuren mit Winterbase kosten einen Punkt weniger (bitte auf der Armeeliste explizit vermerken)<br />
- Figuren mit vollständiger Schneetarnung gelten auf freien Flächen als heimisch (+1 um getroffen zu werden, wenn keine andere Deckung vorliegt)<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zeitplan:</span><br />
<br />
Für den Ablauf des Turniers haben wir folgenden Zeitplan aufgestellt:<br />
<br />
14:00 Beginn<br />
14:30 1. Spielrunde (Zeitvorgabe: 2,5 Stunden)<br />
17:30 2. Spielrunde (Zeitvorgabe: 2 Stunden)<br />
20:00 Finale (Zeitvorgabe: 2 Stunden)<br />
22:30 Siegerehrung<br />
23:00 Ende<br />
<br />
Alle Programmpunkte ab der 2. Runde können sich nach vorne verschieben, wenn die Spiele nicht so lange dauern.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szenario:</span><br />
<br />
Ziel des Spiels ist das Besetzen von Zielpunkten. Sieger ist, wer nach Ablauf der Zeit die meisten Zielpunkte besetzt hält oder als letzter Spieler noch Einheiten auf dem Spielfeld hat.<br />
<br />
Um einen Zielpunkt zu besetzen, muss sich eine Figur auf 5 cm an den Zielpunkt nähern. Anschließend kann sie sich wieder vom Zielpunkt entfernen. Der Zielpunkt bleibt besetzt, bis sich eine gegnerische Figur auf 5 cm an den Zielpunkt nähert.<br />
<br />
Gespielt wird auf einer Spielfläche von 100 x 100 cm (bzw. 100 x 150 cm beim Dreispielermatch in der ersten Runde). Auf jeder Spielfläche befinden sich drei Zielpunkte. Der Aufbau der Spielflächen kann dem angehängten PDF entnommen werden.<br />
<br />
Die normale Bodenfläche (weißes Styropor) zählt als Winterboden. Regeltechnisch bedeutet dies 10% Bewegungsabzug und Heimatland für Figuren mit Schneetarn.<br />
<br />
Tiefschnee zählt als schwieriges Geländer (doppelte Bewegungskosten), auch hier sind Figuren in Schneetarn heimisch.<br />
<br />
Die Paarungen werden vor jeder Runde zufällig bestimmt.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/pdf.gif" title="" border="0" alt=".pdf" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=923" target="_blank" title="">Spielfelder.pdf</a> (Größe: 306,64 KB / Downloads: 798)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mach mit beim <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>-Winterfeldzug</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Termin: Sonntag, 16.01.2011 ab 14 Uhr</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ort: Thoule-Vereinsheim in der Ostendstraße 1 in 76131 Karlsruhe</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Turnierleitung: Michael Ehrhardt</span><br />
<br />
Die Turnierbedingungen sind die offiziellen Turnierregeln, wie sie im <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>-Regelwerk auf Seite 108 beschrieben sind.<br />
<br />
Der <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>-Winterfeldzug wird mit 475 Punkten pro Armee gespielt.<br />
<br />
Anmelden könnt Ihr Euch entweder hier im Forum, per PN bei mir oder per e-Mail an ehron1@googlemail.com<br />
<br />
Für die Teilnahme ist die Einreichung der Punkteliste als PDF, Word-Dokument oder Excel-Sheet bis zum 07.01.2011 an oben genannte e-Mail-Adresse notwendig. Bitte beachtet, dass einmal gültig eingereichte Punktelisten nachträglich nicht mehr geändert werden können.<br />
<br />
Weitere Informationen und Antworten auf Fragen zum Turnier finden sich hier im Thread, für Diskussionen bitte den Parallelthread verwenden.<br />
<br />
Teilnehmer:<br />
1) Markus Still (Bande) - <span style="color: #32CD32;" class="mycode_color">fertig angemeldet</span><br />
2) Kai Bettzieche (Wilde) - <span style="color: #32CD32;" class="mycode_color">fertig angemeldet</span><br />
3) Gregor Metz (keine Fraktion) - <span style="color: #32CD32;" class="mycode_color">fertig angemeldet</span><br />
4) Ronny Wolf (Militär) - <span style="color: #32CD32;" class="mycode_color">fertig angemeldet</span><br />
5) 12345 (Contra-Konzern: Wayland-Yukani) - <span style="color: #32CD32;" class="mycode_color">fertig angemeldet</span><br />
6) Daniel Merk (Militär) - <span style="color: #32CD32;" class="mycode_color">fertig angemeldet</span><br />
7) Ben Turbo (Militär) - <span style="color: #32CD32;" class="mycode_color">fertig angemeldet</span><br />
8) Jörg Geyer (Wilde) - <span style="color: #32CD32;" class="mycode_color">fertig angemeldet</span><br />
9) Jörg Hartmann (Militär) - <span style="color: #32CD32;" class="mycode_color">fertig angemeldet</span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wichtig:</span><br />
<br />
Für den Winterfeldzug gibt es ein paar kleine Regelanpassungen, um den Schlachten in winterlichen Gefilden gerecht zu werden:<br />
<br />
- Figuren mit Winterbase kosten einen Punkt weniger (bitte auf der Armeeliste explizit vermerken)<br />
- Figuren mit vollständiger Schneetarnung gelten auf freien Flächen als heimisch (+1 um getroffen zu werden, wenn keine andere Deckung vorliegt)<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zeitplan:</span><br />
<br />
Für den Ablauf des Turniers haben wir folgenden Zeitplan aufgestellt:<br />
<br />
14:00 Beginn<br />
14:30 1. Spielrunde (Zeitvorgabe: 2,5 Stunden)<br />
17:30 2. Spielrunde (Zeitvorgabe: 2 Stunden)<br />
20:00 Finale (Zeitvorgabe: 2 Stunden)<br />
22:30 Siegerehrung<br />
23:00 Ende<br />
<br />
Alle Programmpunkte ab der 2. Runde können sich nach vorne verschieben, wenn die Spiele nicht so lange dauern.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szenario:</span><br />
<br />
Ziel des Spiels ist das Besetzen von Zielpunkten. Sieger ist, wer nach Ablauf der Zeit die meisten Zielpunkte besetzt hält oder als letzter Spieler noch Einheiten auf dem Spielfeld hat.<br />
<br />
Um einen Zielpunkt zu besetzen, muss sich eine Figur auf 5 cm an den Zielpunkt nähern. Anschließend kann sie sich wieder vom Zielpunkt entfernen. Der Zielpunkt bleibt besetzt, bis sich eine gegnerische Figur auf 5 cm an den Zielpunkt nähert.<br />
<br />
Gespielt wird auf einer Spielfläche von 100 x 100 cm (bzw. 100 x 150 cm beim Dreispielermatch in der ersten Runde). Auf jeder Spielfläche befinden sich drei Zielpunkte. Der Aufbau der Spielflächen kann dem angehängten PDF entnommen werden.<br />
<br />
Die normale Bodenfläche (weißes Styropor) zählt als Winterboden. Regeltechnisch bedeutet dies 10% Bewegungsabzug und Heimatland für Figuren mit Schneetarn.<br />
<br />
Tiefschnee zählt als schwieriges Geländer (doppelte Bewegungskosten), auch hier sind Figuren in Schneetarn heimisch.<br />
<br />
Die Paarungen werden vor jeder Runde zufällig bestimmt.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/pdf.gif" title="" border="0" alt=".pdf" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=923" target="_blank" title="">Spielfelder.pdf</a> (Größe: 306,64 KB / Downloads: 798)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Winterfeldzug 2011 Diskussion]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=413</link>
			<pubDate>Fri, 03 Dec 2010 09:21:56 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=413</guid>
			<description><![CDATA[Es wird an einem Sonntag im Januar 2011 ein <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>-Turnier geben.<br />
Der Termin steht noch nicht fest. Zur Wahl stehen der 16., der 23. oder der 30.1.<br />
<br />
Der Feldzug wird im Vereinsheim des Thoule e.V. in Karlsruhe stattfinden.<br />
Vermutlich ab 14:00 Uhr.<br />
<br />
Organisator des Turniers ist Ehron.<br />
<br />
Wir werden hier in Kürze über den Termin und die genauen Teilnahmebedingungen informieren.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Es wird an einem Sonntag im Januar 2011 ein <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>-Turnier geben.<br />
Der Termin steht noch nicht fest. Zur Wahl stehen der 16., der 23. oder der 30.1.<br />
<br />
Der Feldzug wird im Vereinsheim des Thoule e.V. in Karlsruhe stattfinden.<br />
Vermutlich ab 14:00 Uhr.<br />
<br />
Organisator des Turniers ist Ehron.<br />
<br />
Wir werden hier in Kürze über den Termin und die genauen Teilnahmebedingungen informieren.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[LEVEL 1+2 WM Ergebnisse]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=356</link>
			<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 01:35:11 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=356</guid>
			<description><![CDATA[Für's Archiv: Hier die Ergebnisse der Weltmeisterschaften<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level1-sf-tabletop-grundregelwerk/"><u>LEVEL1</u></a></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1999</span> - Trokal Con Karlsruhe<br />
(Big Battle - alle Teilnehmer an einem Tisch)<br />
1. Thorsten Sattler (Karlsruhe)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2000</span> - Thoule Con Karlsruhe<br />
(Ausscheidungsturnier mit Verlusten und Plündern)<br />
1. Thorsten Sattler (Karlsruhe)<br />
2. Olivier Barjolle (Karlsruhe)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2001</span> - Thoule Con Karlsruhe<br />
(Ausscheidungsturnier mit Verlusten und Plündern)<br />
1. Christoph Bertolo (Karlsruhe)<br />
2. Gregor Metz (Karlsdorf)<br />
3. Thorsten Sattler (Karlsruhe)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2002</span> - Thoule Con Karlsruhe<br />
(Ausscheidungsturnier mit Verlusten und Plündern)<br />
1. Kai Henschel (Mannheim)<br />
2. Christoph Bertolo (Karlsruhe)<br />
3. Cyrus Mobasheri (Rheinzabern)<br />
4. Thorsten Sattler (Karlsruhe)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2003</span> - Thoule Con Karlsruhe<br />
(Ausscheidungsturnier mit Verlusten und Plündern)<br />
1. Torsten Sattler (Karlsruhe)<br />
2. Gregor Metz (Karlsdorf)<br />
3. Christophe LeMillier (Frankreich)<br />
4. Jörg Geyer (Darmstadt)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2004</span> - Thoule Con Karlsruhe<br />
(Ausscheidungsturnier mit Verlusten und Plündern)<br />
1. Cyrus Mobasheri (Rheinzabern)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2006</span> - Trokal Con Karlsruhe<br />
(Ausscheidungsturnier mit Verlusten und Plündern)<br />
1. Peter Janscheidt (Hergersweiler)<br />
2. Jörg Geyer (Darmstadt)<br />
3. Kai Henschel (Baselland, Schweiz)<br />
4. Gregor Metz (Karlsdorf)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2010</span> - MuroCo Mutterstadt<br />
(Ausscheidungsturnier mit Verlusten und Plündern)<br />
1. Daniel Merk (Mannheim)<br />
2. Jörg Geyer (Darmstadt)<br />
3. Kai Bettzieche (Ladenburg)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2011</span> - MuroCo Mutterstadt<br />
(neue Turnierregelung: 3 Spiele gegen unterschiedliche Gegner)<br />
1. Gregor Metz (Karlsdorf)<br />
2. Ben Turbo, Daniel Merk, Jörg Geyer<br />
3. Michael Ehrhardt (Karlsruhe)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Für's Archiv: Hier die Ergebnisse der Weltmeisterschaften<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level1-sf-tabletop-grundregelwerk/"><u>LEVEL1</u></a></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1999</span> - Trokal Con Karlsruhe<br />
(Big Battle - alle Teilnehmer an einem Tisch)<br />
1. Thorsten Sattler (Karlsruhe)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2000</span> - Thoule Con Karlsruhe<br />
(Ausscheidungsturnier mit Verlusten und Plündern)<br />
1. Thorsten Sattler (Karlsruhe)<br />
2. Olivier Barjolle (Karlsruhe)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2001</span> - Thoule Con Karlsruhe<br />
(Ausscheidungsturnier mit Verlusten und Plündern)<br />
1. Christoph Bertolo (Karlsruhe)<br />
2. Gregor Metz (Karlsdorf)<br />
3. Thorsten Sattler (Karlsruhe)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2002</span> - Thoule Con Karlsruhe<br />
(Ausscheidungsturnier mit Verlusten und Plündern)<br />
1. Kai Henschel (Mannheim)<br />
2. Christoph Bertolo (Karlsruhe)<br />
3. Cyrus Mobasheri (Rheinzabern)<br />
4. Thorsten Sattler (Karlsruhe)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2003</span> - Thoule Con Karlsruhe<br />
(Ausscheidungsturnier mit Verlusten und Plündern)<br />
1. Torsten Sattler (Karlsruhe)<br />
2. Gregor Metz (Karlsdorf)<br />
3. Christophe LeMillier (Frankreich)<br />
4. Jörg Geyer (Darmstadt)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2004</span> - Thoule Con Karlsruhe<br />
(Ausscheidungsturnier mit Verlusten und Plündern)<br />
1. Cyrus Mobasheri (Rheinzabern)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2006</span> - Trokal Con Karlsruhe<br />
(Ausscheidungsturnier mit Verlusten und Plündern)<br />
1. Peter Janscheidt (Hergersweiler)<br />
2. Jörg Geyer (Darmstadt)<br />
3. Kai Henschel (Baselland, Schweiz)<br />
4. Gregor Metz (Karlsdorf)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2010</span> - MuroCo Mutterstadt<br />
(Ausscheidungsturnier mit Verlusten und Plündern)<br />
1. Daniel Merk (Mannheim)<br />
2. Jörg Geyer (Darmstadt)<br />
3. Kai Bettzieche (Ladenburg)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2011</span> - MuroCo Mutterstadt<br />
(neue Turnierregelung: 3 Spiele gegen unterschiedliche Gegner)<br />
1. Gregor Metz (Karlsdorf)<br />
2. Ben Turbo, Daniel Merk, Jörg Geyer<br />
3. Michael Ehrhardt (Karlsruhe)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Level2 WM 2010 Diskussion]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=267</link>
			<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 03:22:54 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=66">Inquisitor</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=267</guid>
			<description><![CDATA[Oh boy,<br />
reizen würde es mich ja schon ein wenig. Vielleicht werden wir bis dahin sogar halbwegs fit! <img src="https://forum.flyinggames.de/images/smilies/cool.gif" alt="Cool" title="Cool" class="smilie smilie_3" /><br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Niceyard schrieb:</cite>Maximale Punktkosten pro Armee sind: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">468 Punkte</span></blockquote><br />
Wie kommt man denn auf diese "krumme" Zahl?<br />
<br />
Was mich jetzt auf Seite 108 der Tunierregeln noch ein wenig irritiert:<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Alle teilnehmenden Figuren müssen bemalt sein...</span><br />
<br />
Äh ... wirklich? Hat das einen tieferen Sinn?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Oh boy,<br />
reizen würde es mich ja schon ein wenig. Vielleicht werden wir bis dahin sogar halbwegs fit! <img src="https://forum.flyinggames.de/images/smilies/cool.gif" alt="Cool" title="Cool" class="smilie smilie_3" /><br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Niceyard schrieb:</cite>Maximale Punktkosten pro Armee sind: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">468 Punkte</span></blockquote><br />
Wie kommt man denn auf diese "krumme" Zahl?<br />
<br />
Was mich jetzt auf Seite 108 der Tunierregeln noch ein wenig irritiert:<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Alle teilnehmenden Figuren müssen bemalt sein...</span><br />
<br />
Äh ... wirklich? Hat das einen tieferen Sinn?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Level2 WM 2010]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=268</link>
			<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 03:22:54 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=268</guid>
			<description><![CDATA[Ich möchte hiermit auf die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>-Weltmeisterschaft</span> hinweisen, die dieses Jahr auf dem MuRoCo stattfinden wird.<br />
<br />
Zeit: Samstag, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">27.03.2010 ab 16:00 Uhr</span><br />
Ort: MuRoCo, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jugendzentrum Mutterstadt</span><br />
Turnierleitung: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Markus Still</span><br />
<br />
Maximale Punktkosten pro Armee sind: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">468 Punkte</span><br />
<br />
Die Turnierbedingungen sind die offiziellen Turnierregeln, wie sie im <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>-Regelwerk auf Seite 108 beschrieben sind.<br />
<br />
Anmelden kann man sich direkt hier im Thema, per PN oder per e-Mail an mich.<br />
Die Anmeldung wird erst durch die Abgabe der Punkteliste valide. Diese sollte bis zum 17.03. per Post oder per Mail an mich eingehen.<br />
<br />
Angemeldete Teilnehmer:<br />
1. Kai Bettzieche / Triax Pro-Konzern Militär / 468 Pt. (14.02.)<br />
2. Daniel Merk / Banden / 468 Pt. (17.03.)<br />
3. Michael Ehrhardt / AMBB Pro-Konzern Militär / 466,6 Pt. (17.03.)<br />
4. Gregor Metz / Militär / 468 Pt. (17.03.)<br />
5. Oliver Braun / (Ex-)Militär / 468 Pt. (19.03.)<br />
6. Jörg Geyer / Rebellen / 468 Pt. (25.03)<br />
7. (nicht besetzt)<br />
8. (nicht besetzt)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich möchte hiermit auf die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>-Weltmeisterschaft</span> hinweisen, die dieses Jahr auf dem MuRoCo stattfinden wird.<br />
<br />
Zeit: Samstag, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">27.03.2010 ab 16:00 Uhr</span><br />
Ort: MuRoCo, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jugendzentrum Mutterstadt</span><br />
Turnierleitung: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Markus Still</span><br />
<br />
Maximale Punktkosten pro Armee sind: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">468 Punkte</span><br />
<br />
Die Turnierbedingungen sind die offiziellen Turnierregeln, wie sie im <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>-Regelwerk auf Seite 108 beschrieben sind.<br />
<br />
Anmelden kann man sich direkt hier im Thema, per PN oder per e-Mail an mich.<br />
Die Anmeldung wird erst durch die Abgabe der Punkteliste valide. Diese sollte bis zum 17.03. per Post oder per Mail an mich eingehen.<br />
<br />
Angemeldete Teilnehmer:<br />
1. Kai Bettzieche / Triax Pro-Konzern Militär / 468 Pt. (14.02.)<br />
2. Daniel Merk / Banden / 468 Pt. (17.03.)<br />
3. Michael Ehrhardt / AMBB Pro-Konzern Militär / 466,6 Pt. (17.03.)<br />
4. Gregor Metz / Militär / 468 Pt. (17.03.)<br />
5. Oliver Braun / (Ex-)Militär / 468 Pt. (19.03.)<br />
6. Jörg Geyer / Rebellen / 468 Pt. (25.03)<br />
7. (nicht besetzt)<br />
8. (nicht besetzt)]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>