01.02.2018, 20:23
Hallo Freibierbauch,
auch dir ein herzliches Willkommen im Forum! Schön, dass du das Spiel gerne magst und auch bekommen hast. So soll es sein.
#162:
Du alter Power-Player! Ja, genau so!
Wichtig ist nur, dass es verschiedene Sprüche sind.
Nur ein Zauberstab mit Kraftspeicher ermöglicht es dem Zauberer den gleichen Spruch nochmals zu sprechen, weil der Stab seine eigene Kraftquelle hat.
#163:
Danke für den Hinweis.
Es ist tatsächlich so, dass Ereignisse die Regeln übergehen. Beide Ereignisse sind aber in diesem Fall fehlerhaft. Es muss sowohl in der Ebene als auch im Wald
Kleriker heißen. Sorry, das ist schon zur Änderung für eine eventuelle Neuauflage vorgemerkt.
#164:
UltraQuest ist in diesem Fall ein bisschen wie so ein Point-And-Click-Adventure, du findest hin und wieder Sachen, deren Sinn du erst mal nicht verstehst.
Später kommst du eventuell zu einem Ereignis, wo du es gut brauchen kannst. Silberspiegel, Puppen, Statuen oder, wie in deinem Fall, Felle. Vielleicht findest du
ja irgendwann mal den Grünbronner Fell- und Gewürzmarkt.
Also was Sordid geraten hat: großzügig einpacken!
#165:
Ja, das ist eine Hackmaster-Anleihe übelster Sorte! Die Knights of the Dinner Table haben da so einen magischen Sack, in dem sie ihre ganzen Funde horten und später dann ganze Abenteuer darin erleben, weil die Insassen dort ihr Eigenleben führen und sogar eine Burg gebaut haben und sich gegen sie auflehnen. Ich kann mich nicht mehr genau an die Folge erinnern. Aber ein Boot und ein Wagen mit Gaul sollte auf jeden Fall machbar sein.
PS: Das doff hier im Forum geht auf einen Chat-Verschreiber des guten Freundes zurück, der mir dieses Forum aufgesetzt hat.
Er hat aus Versehen doff statt d o o f geschrieben und dann hab ich das als ersten Test in der Autokorrektur des Forums umgesetzt.
Es ist also eine Art Sentimentalität.
auch dir ein herzliches Willkommen im Forum! Schön, dass du das Spiel gerne magst und auch bekommen hast. So soll es sein.
#162:
Du alter Power-Player! Ja, genau so!
Wichtig ist nur, dass es verschiedene Sprüche sind.
Nur ein Zauberstab mit Kraftspeicher ermöglicht es dem Zauberer den gleichen Spruch nochmals zu sprechen, weil der Stab seine eigene Kraftquelle hat.
#163:
Danke für den Hinweis.
Es ist tatsächlich so, dass Ereignisse die Regeln übergehen. Beide Ereignisse sind aber in diesem Fall fehlerhaft. Es muss sowohl in der Ebene als auch im Wald
Kleriker heißen. Sorry, das ist schon zur Änderung für eine eventuelle Neuauflage vorgemerkt.
#164:
UltraQuest ist in diesem Fall ein bisschen wie so ein Point-And-Click-Adventure, du findest hin und wieder Sachen, deren Sinn du erst mal nicht verstehst.
Später kommst du eventuell zu einem Ereignis, wo du es gut brauchen kannst. Silberspiegel, Puppen, Statuen oder, wie in deinem Fall, Felle. Vielleicht findest du
ja irgendwann mal den Grünbronner Fell- und Gewürzmarkt.
Also was Sordid geraten hat: großzügig einpacken!
#165:
Ja, das ist eine Hackmaster-Anleihe übelster Sorte! Die Knights of the Dinner Table haben da so einen magischen Sack, in dem sie ihre ganzen Funde horten und später dann ganze Abenteuer darin erleben, weil die Insassen dort ihr Eigenleben führen und sogar eine Burg gebaut haben und sich gegen sie auflehnen. Ich kann mich nicht mehr genau an die Folge erinnern. Aber ein Boot und ein Wagen mit Gaul sollte auf jeden Fall machbar sein.
PS: Das doff hier im Forum geht auf einen Chat-Verschreiber des guten Freundes zurück, der mir dieses Forum aufgesetzt hat.
Er hat aus Versehen doff statt d o o f geschrieben und dann hab ich das als ersten Test in der Autokorrektur des Forums umgesetzt.
Es ist also eine Art Sentimentalität.
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