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26.03.2018, 17:30
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 26.03.2018, 17:33 von Niceyard.)
#183: Es gibt mehrere Harpunen, die unterschiedlich funktionieren. Wurde kürzlich erst bei #175 gefragt. Schau dort mal nach.
#185: Wow! Ihr hattet da wohl echtes High-End-Play.
Und ja, ein gelungener Aufmerksamkeitswurf macht den Drachenkampf freiwillig.
Dennoch gibt es den Hort erst, wenn man ihn besiegt.
#187/188: Überleben wird notiert, wenn du es nutzen willst. Aber wenn die Gruppe die 10 Ehre! hat, die den Elfenwaldläufer befähigt im Urwald heimisch zu sein, muss er sich dennoch nicht dafür entscheiden. Er kann es nicht notieren (z.B. wenn schon alle Zeilen voll sind) und hat es dann auch nicht.
#197: Ja.
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 26.03.2018, 22:14 von Niceyard.)
Du notierst niemals "Überleben". Die Fertigkeit Überleben ist ein Oberbegriff für das Überleben bzw. heimisch sein in einem konkreten Land.
Aufgeschrieben wird nur das Land und das heißt dann, dass der Abenteurer dort Überleben hat bzw. dort heimisch ist.
Zuerst benutzt du dafür die drei Slots über den Fertigkeitszeilen. Ein Waldläufer, der sie voll hat, kann eine Fertigkeitszeile dafür
benutzen 3 weitere Länder zu notieren.
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.03.2018, 13:12 von Niceyard.)
@183: Ja, die Harpune ist hier eine normale Eisenwaffe.
@185: Wenn man einen Kampf nicht schafft (auch Unentschieden), dann ist das Ereignis vorbei und im Falle des Drachen ist das Verlies dann fertig.
Amulett der Monsterkontrolle gegen Drache: Man muss sich schon den kurzen Beschreibungstext ganz durchlesen (nur Monster bis W6+4). Ist das unverständlich?
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#198 Jeder Abenteurer darf höchstens einen Talisman besitzen. Ist damit gemeint griffbereit haben, oder wird auch der Rucksack mit eingerechnet? Mit Reittier kann man da ja auch noch einen zweiten ausrüsten.
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#198: Besitzen heißt besitzen - egal wo. Und ja, ein Reittier kann einen eigenen Talisman in der Reittierzeile haben.
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Hallo zusammen,
erstmal großes Lob an das Spiel.
Wir sind inzwischen regelrecht süchtig
Wir sind noch ziemliche Anfänger für diese Art von Spiel so ,dass das Forum uns schon eine große Hilfe war.
DANKE!!!
Nun aber zu meiner Frage
Wenn ich ein Schlachtross besitze erhöht sich mein NK um + 2. Wenn ich nun zusätzlich eine Lanze besitze,steigt mein NK dann in der Kombination aus Ross und Lanze um insgesamt + 3 oder rechne ich die + 2 vom Schlachtross + die +3 für die Lanze,so dass ich in der Kombination + 5 auf NK erhalte?
Hallo Katjanie,
Du kommst in dieser Kombination tatsächlich auf +5, sofern es sich um einen Kämpfer handelt, da Lanzen Kämpfern vorbehalten sind. Sonst würde die Kombination wenig Sinn ergeben, da man bereits mit einem Eisenschwert und Schlachtross auf +3 kommt und auch ein Schild führen kann.
#199 Mich würde aber bei der Gelegenheit mal interessieren, ob man die Lanze auch auf Reiteber, Reitpferd und Pony einhändig führen kann?
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#199: Die +3 gibt es für die Lanze tatsächlich nur auf dem Streitross, wie es da steht (weil nur das Streitross die Masse und Geschwindigkeit für das +3 bringt).
Aber auf anderen Reittieren wird die Lanze immerhin einhändig.
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