Hoho, Damokles, du gehst ja ganz schön ab!
Ja, den Drogeninjektor würde ich auch zu einem Implantat machen.
Die ganzen Nahkampfwaffen hab ich extra nicht angesprochen. Aber du hast schon Recht. In der Mittelalterwaffenliste werden sich diese Dinge alle finden.
Die Regeloption "lange Waffe" und "schnelle Waffe" gibt es bereits. Waffen dieser Art führen zu Erstschlag. (Siehe S. 25a Erstschlag und S. 26b Waffentabelle)
HarleQuin, ich glaube diese Fussionswaffen sollten ein Ansatz einer Waffe sein, die nur auf kurze Distanz sehr großen Schaden macht und deshalb nicht ganz so so viel kostet wie ein Linearbeschleuniger - die MeltaGun des LEVEL2 sozusagen. (Oder ?)
Ja, den Drogeninjektor würde ich auch zu einem Implantat machen.
Die ganzen Nahkampfwaffen hab ich extra nicht angesprochen. Aber du hast schon Recht. In der Mittelalterwaffenliste werden sich diese Dinge alle finden.
Die Regeloption "lange Waffe" und "schnelle Waffe" gibt es bereits. Waffen dieser Art führen zu Erstschlag. (Siehe S. 25a Erstschlag und S. 26b Waffentabelle)
HarleQuin, ich glaube diese Fussionswaffen sollten ein Ansatz einer Waffe sein, die nur auf kurze Distanz sehr großen Schaden macht und deshalb nicht ganz so so viel kostet wie ein Linearbeschleuniger - die MeltaGun des LEVEL2 sozusagen. (Oder ?)
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