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LEVEL2 Winterfeldzug 2011
#33
Ja, es gäbe schon Möglichkeiten, das auf die eine oder andere Weise zu machen.
Allerdings ist das dann auch nicht wirklich realistisch und du musst zudem die Punkteliste ändern. Das erzeugt wieder Buchhaltung zwischen den Turnierspielen, was ich der Vereinfachung zuliebe gerne eliminieren würde.
Ich denke am einfachsten ist es, mit der gemachten Liste immer wieder anzutreten. Wie schon gesagt, auch wegen der zurechtgelegten Strategie, die man dann wieder neu durchführen kann.
Mir ist eben aufgefallen, dass die Ausgeglichenheit der Punkte und der gesamten Spielkonzeption auf eine einmalige Schlacht ausgelegt ist. Wenn sich diese Vorgaben ändern, wird das Spiel einfach zwangsläufig unausgeglichener.

Im Prinzip hätte ich schon gerne einen Mechanismus, der den Spieler für die nächste Runde belohnt, wenn er besser gekämpft hat - also in weniger Spielrunden gewonnen oder weniger eigene Verluste gehabt. Aber die Bestrafung sollte nicht die reduzierung Punkteliste zur Folge haben und damit die Spielstrategie fürs nächste Spiel beeinträchtigen.

Vielleicht sollte das in Form einer Belohnung geschehen? Also je schneller jemand den Gegner besiegt, desto mehr bekommt er zusätzlich fürs nächste Spiel. Die Belohnung könnte nicht in neuem Material, sondern in Form eines Aufstellungsvorteils oder einer zufälligen Ereigniskarte kommen.
Generell ist ja auch in Spielen das Konzept der Belohnung viel lustiger für die Teilnehmer als eine Bestrafung.
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LEVEL2 Winterfeldzug 2011 - von Ehron - 03.12.2010, 10:21
RE: LEVEL2 Winterfeldzug 2011 - von Niceyard - 03.12.2010, 16:17
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