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Spielmodi
#4
(10.09.2010, 19:32)HarleQuin schrieb: Wobei ich auch eine Respawn-Regelung für diesen Modus interessant fände ..
Respawn fände ich doff. Der einzige brauchbare Mechanismus der mir dazu einfällt, würde nur wieder den Verwaltungsaufwand extrem in die Höhe treiben.

(10.09.2010, 23:59)Niceyard schrieb: Die Begegnung wird ja bereits als Aufeinandertreffen bezeichnet
Ich habs mal umbenannt.

Zitat:Besetzung und Flagge hissen ist eigentlich das gleiche. Ob man nur dort sitzt oder eine Flagge einpflanzt ist ja kein wirklicher Unterschied in der Spielmechanik.
Auch wenn es mehr oder weniger Varianten der selben Idee sind, haben die beiden Modi schon den ein oder anderen Unterschied, der sich auf das Gameplay auswirkt. Bei Besetzung muss eine Einheit Kontakt mit der Kiste halten und das Umfeld frei von Gegnern halten, während sich die Einheit beim Flagge hissen jederzeit von der Flagge wegbewegen kann und es egal ist ob in der Nähe ein Gegner steht. Weiterhin wird Flagge hissen zwangsweise mit Zeitlimit gespielt, während das bei Besetzung nicht unbedingt sein muss.
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Spielmodi - von Ehron - 10.09.2010, 19:26
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