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Zombies?
#10
(06.07.2009, 02:57)Niceyard schrieb: Nein, Ronny, die Frage ist nicht unfair sondern rhetorisch.
Immerhin warst Du es ja, der die Idee hatte, Zombies zu spielen. Wenn niemand hier die Frage beantworten kann (oder will) warum hirnlos agierende Zombies eine interessante Fraktion darstellen könnten, dann sind sie vielleicht einfach keine - es sei denn Dir würde doch noch selbst etwas dazu einfallen.
Wink

Die Zombies mögen ja hirnlos sein, aber der Spieler ist es sicher nicht. Ich bin eigentlich nicht davon ausgegangen, dass man Zombies hirnlos spielt, sondern schon im Rahmen ihrer Möglichkeiten taktisch geschickt einsetzt. Das Problem hatte ich eher im Spielen einer "farblosen" Fraktion gesehen. Deswegen mein Hinweis auch auf Space Hulk und die Genestealers. Was ist denn der Reiz die Genestealers bei Space Hulk zu spielen. Oder ist es da auch ein notwendiges Übel, weill ja jemand die Gegenseite übernehmen muss?

(06.07.2009, 02:57)Niceyard schrieb: Was bei Zombies auch noch wichtig sein könnte, ist vielleicht limitierte Munition, denn so richtig interessant wird es doch immer erst, wenn die Kettensäge angeworfen wird. Tongue

(25.06.2009, 17:54)Ronny Wolf schrieb: Was ich für ein spannendes Zombieszenario auch für unabdingbar halte, ist die Munition zu limitieren. Die Level X Regeln beinhalten dies so nicht bzw. nur für bestimmte Waffen, aber es dürfte wohl auch nicht schwierig sein, dies entsprechend anzupassen. So könnte man z.B. festlegen, dass eine Pistole P5 8 Schuß oder so hat.

Ja, finde ich auch, wie ich schon geschrieben habe.
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Zombies? - von Ronny Wolf - 24.06.2009, 18:10
RE: Zombies? - von Niceyard - 25.06.2009, 02:54
RE: Zombies? - von Ronny Wolf - 25.06.2009, 17:54
RE: Zombies? - von Niceyard - 28.06.2009, 23:07
RE: Zombies? - von Ronny Wolf - 01.07.2009, 19:06
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RE: Zombies? - von Niceyard - 11.07.2009, 08:11
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