17.10.2019, 16:01
Hiho,
so ich war bissel inaktiv,
Die Ideen gehen in ne gute Richtung, wobei ich den "Segen" beim Paladin wirklich sehr passend finde.
Parade und Eiserner Verteidiger wäre ne Idee das zu Kombinieren.
"Eiserner Verteidiger"
Grundwirkung: Der Paladin bekommt +1 RW und wenn er ein Schild trägt, bekommt ein Abenteurer vor oder hinter ihm ebenfalls einen RW+1.
Meisterliche: noch ausstehend, aber eine Verbesserung von "Oben"
Das mit Handauflegen finde ich gut. Ich wäre für die Variante das dann die "Schwarze Wunde" entfernt wird (also auch keine normale übrigbleibt).
so ich war bissel inaktiv,
Die Ideen gehen in ne gute Richtung, wobei ich den "Segen" beim Paladin wirklich sehr passend finde.
Parade und Eiserner Verteidiger wäre ne Idee das zu Kombinieren.
"Eiserner Verteidiger"
Grundwirkung: Der Paladin bekommt +1 RW und wenn er ein Schild trägt, bekommt ein Abenteurer vor oder hinter ihm ebenfalls einen RW+1.
Meisterliche: noch ausstehend, aber eine Verbesserung von "Oben"
Das mit Handauflegen finde ich gut. Ich wäre für die Variante das dann die "Schwarze Wunde" entfernt wird (also auch keine normale übrigbleibt).
Stahli aus Dortmund
Tabletop, Rollenspiel, Brettspiele alles geil ! ;-)
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