25.02.2026, 04:58
#485: Mit dahinter ist die Auflistung auf der Übersichtstafel gemeint. Dort steht hinter Überleben eine Auflistung von Gebieten, von denen der Waldläufer am Anfang eines lernen kann, wenn er Überleben auswürfelt.
#486: Im laufenden Spiel (also nach der Erschaffung) können Waldläufer beliebige neue Gebiete dazu lernen, alle anderen müssen entlang ihrer Gebietsäste lernen.
#487: siehe Antwort #486.
#488: Ein Waldläufer kann nach der Erschaffung jederzeit Überleben Schlucht lernen, denn er muss nicht den Gebietsästen folgen wie alle anderen Abenteurer.
#489: Entlang eines Gebietsastes zu lernen bedeutet, dass ein Abenteurer nacheinander die aufgelisteten Gebiete lernen kann und nicht von der Reihenfolge abweichen darf (z.B. Ma - Mo - Su - Sh). Ein Waldläufer darf nicht nur Gebiete überspringen sondern kann beliebige Gebiete auch anderer Gebietsäste lernen. Er hat einfach keinerlei Einschränkungen sondern darf die Überlebensfertigkeiten lernen, die er will.
Beispiel: Ein Elfenmagier ist heimisch im Wald. Er kann also als nächstes entweder Überleben Urwald lernen, oder einen weiteren Gebietsast anfangen (also Eb, Hü oder Ma).
#490: Ein normaler Abenteurer kann, wenn seine Heimisch-Spalten voll sind, normale Fertigkeitenzeilen (1,2,3,4) verwenden, um weitere Überlebensfertigkeiten zu lernen. Der Waldläufer kann, sobald seine Überlebensspalten voll sind, eine normale Fertigkeitszeile sogar benutzen, um bis zu drei Überlebensfertigkeiten einzutragen.
#491: Ja, die Spalten 5 und 6 sind ausschließlich für zwei Überlebensfertigkeiten nutzbar. Ein Zwergenkämpfer könnte dort z.B. Überleben Be und Vu eintragen, sobald er sie lernt. Oder auch Be und Ma. Ein Nicht-Waldläufer darf also entweder entlang seines Gebietsastes lernen oder einen neuen Gebietsast eröffnen.
Ich hoffe, das Überlebens-Prinzip ist klar geworden.
#486: Im laufenden Spiel (also nach der Erschaffung) können Waldläufer beliebige neue Gebiete dazu lernen, alle anderen müssen entlang ihrer Gebietsäste lernen.
#487: siehe Antwort #486.
#488: Ein Waldläufer kann nach der Erschaffung jederzeit Überleben Schlucht lernen, denn er muss nicht den Gebietsästen folgen wie alle anderen Abenteurer.
#489: Entlang eines Gebietsastes zu lernen bedeutet, dass ein Abenteurer nacheinander die aufgelisteten Gebiete lernen kann und nicht von der Reihenfolge abweichen darf (z.B. Ma - Mo - Su - Sh). Ein Waldläufer darf nicht nur Gebiete überspringen sondern kann beliebige Gebiete auch anderer Gebietsäste lernen. Er hat einfach keinerlei Einschränkungen sondern darf die Überlebensfertigkeiten lernen, die er will.
Beispiel: Ein Elfenmagier ist heimisch im Wald. Er kann also als nächstes entweder Überleben Urwald lernen, oder einen weiteren Gebietsast anfangen (also Eb, Hü oder Ma).
#490: Ein normaler Abenteurer kann, wenn seine Heimisch-Spalten voll sind, normale Fertigkeitenzeilen (1,2,3,4) verwenden, um weitere Überlebensfertigkeiten zu lernen. Der Waldläufer kann, sobald seine Überlebensspalten voll sind, eine normale Fertigkeitszeile sogar benutzen, um bis zu drei Überlebensfertigkeiten einzutragen.
#491: Ja, die Spalten 5 und 6 sind ausschließlich für zwei Überlebensfertigkeiten nutzbar. Ein Zwergenkämpfer könnte dort z.B. Überleben Be und Vu eintragen, sobald er sie lernt. Oder auch Be und Ma. Ein Nicht-Waldläufer darf also entweder entlang seines Gebietsastes lernen oder einen neuen Gebietsast eröffnen.
Ich hoffe, das Überlebens-Prinzip ist klar geworden.
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