24.11.2025, 13:19
Hallo Al--Bundy, herzlich willkommen im FG-Forum,
und vielen Dank für die nette Rückmeldung zum Spiel. Das macht mich sehr glücklich.
#481: Wenn alle Abenteurer verletzt sind und kein Lager aufschlagen können, dann bleibt dir nur noch die Ansiedlung, aber
da du ja noch einen einsatzfähigen Abenteurer hast, kannst du tatsächlich in die Wiesen und dort ein Lager aufschlagen.
Und ja, wenn du über die Max-Ehre bist, musst du beim reinziehen kein Ereignis auswürfeln und bist sicher. Das ist ein taktisch guter Zug!
und vielen Dank für die nette Rückmeldung zum Spiel. Das macht mich sehr glücklich.
#481: Wenn alle Abenteurer verletzt sind und kein Lager aufschlagen können, dann bleibt dir nur noch die Ansiedlung, aber
da du ja noch einen einsatzfähigen Abenteurer hast, kannst du tatsächlich in die Wiesen und dort ein Lager aufschlagen.
Und ja, wenn du über die Max-Ehre bist, musst du beim reinziehen kein Ereignis auswürfeln und bist sicher. Das ist ein taktisch guter Zug!
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