14.08.2023, 21:53
Hallo ProtoFox,
vielen Dank für deine nette Rückmeldung zur Exoten-Erweiterung.
Da gibt es eine ganze Zahl von Ausnahmen, die wohl noch etwas wild formuliert sind.
Ich hab direkt ein Korrekturexemplar aufgemacht, wo ich solche Hinweise für die nächste Auflage bzw.
die Wiki-Artikel eintrage.
#416: Guter Hinweis! Alle Gruppen können Lullu'k besuchen. Nur Frösche, Halblinge und Halbenten können
durch Purpurfedern in die untere Stadt gelangen.
#417: Für den Besuch der Echsenstädte gilt ebenfalls die Regel für die Heimischkeit
in den übertragenen Gebieten. Also z.B. Zhima sämtliche Echsen oder alle anderen, die im Ödland oder Wüste heimisch sind.
Hast es also richtig interpretiert. Aber wenns explizit da steht ist es schon besser.
#418: Ah, da sprichst du was gutes an. Ein normaler Abenteurer (also Nicht-Waldläufer) darf ja nur entlang dem Gebietsast seines
Startgebietes lernen, aber jeder darf auch ein neues Startgebiet lernen und dann entlang dieses Astes lernen - und zwar ganz normal und
nicht berufsfremd. Heimisch ist nie berufsfremd sondern, sofern man es lernen darf, eine ganz normale Fertigkeit.
#419: Nein, tauchen gilt nur für den Abenteurer, der es gelernt hat. Andere können den Spruch Kiemen anwenden oder einen
der zahlreichen magischen Gegenstände wie z.B. Kiementrank, um länger als einen Spielzug unter Wasser zu bleiben.
Danke auch für den Hinweis auf die Immunität bei nassen Socken für Cent, Halbenten, Fröschen und Bibern.
Ist alles notiert und wird auf jeden Fall schon im Wiki zeitnah umgesetzt!
vielen Dank für deine nette Rückmeldung zur Exoten-Erweiterung.
Da gibt es eine ganze Zahl von Ausnahmen, die wohl noch etwas wild formuliert sind.
Ich hab direkt ein Korrekturexemplar aufgemacht, wo ich solche Hinweise für die nächste Auflage bzw.
die Wiki-Artikel eintrage.
#416: Guter Hinweis! Alle Gruppen können Lullu'k besuchen. Nur Frösche, Halblinge und Halbenten können
durch Purpurfedern in die untere Stadt gelangen.
#417: Für den Besuch der Echsenstädte gilt ebenfalls die Regel für die Heimischkeit
in den übertragenen Gebieten. Also z.B. Zhima sämtliche Echsen oder alle anderen, die im Ödland oder Wüste heimisch sind.
Hast es also richtig interpretiert. Aber wenns explizit da steht ist es schon besser.
#418: Ah, da sprichst du was gutes an. Ein normaler Abenteurer (also Nicht-Waldläufer) darf ja nur entlang dem Gebietsast seines
Startgebietes lernen, aber jeder darf auch ein neues Startgebiet lernen und dann entlang dieses Astes lernen - und zwar ganz normal und
nicht berufsfremd. Heimisch ist nie berufsfremd sondern, sofern man es lernen darf, eine ganz normale Fertigkeit.
#419: Nein, tauchen gilt nur für den Abenteurer, der es gelernt hat. Andere können den Spruch Kiemen anwenden oder einen
der zahlreichen magischen Gegenstände wie z.B. Kiementrank, um länger als einen Spielzug unter Wasser zu bleiben.
Danke auch für den Hinweis auf die Immunität bei nassen Socken für Cent, Halbenten, Fröschen und Bibern.
Ist alles notiert und wird auf jeden Fall schon im Wiki zeitnah umgesetzt!
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