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LEVEL2 - Ereigniskarten
#1
Die LEVEL2 Ereigniskarten sind ein Deck aus 26-Karten (und einem Deckblatt mit Regeln), die als Zusatz zu LEVEL2 (und LEVEL1) benutzt werden können.

Ein Kartendeck ist ausreichend, noch besser ist es aber, wenn jeder Spieler sein eigenes Deck hat, damit theoretisch jeder jedes Ereignis ziehen kann.

Prinzipiell funktioniert das folgendermaßen:

Je nach Punktgröße des LEVEL2-Spiels zieht jeder Spieler 1 bis 3 Karten, die er während des Spiels ein mal ausspielen darf.

Auf jeder Karte gibt es kleine Effekte, die farblich als defensiv, neutral oder offensiv markiert sind, mit denen man Boni auf eigene Aktionen bekommen oder dem Gegener Abzüge reindrücken kann. Es gibt aber auch Karten, die Effekte auslösen, die in den Regeln gar nicht abgedeckt sind (z.B. Munitionsknappheit oder Waffenfehlfunktion) und zu neuen Spielsituationen führen.

Die Ereigniskarten sollen keinen spielentscheidenden Einfluss haben, denn LEVEL2 soll damit immer noch ein Taktikspiel bleiben, das gute Entscheidungen belohnt. Sie machen das Spiel aber etwas spannender und geben ihm einen klein wenig zufälligeren Touch, der in Spielen zwischen Einsteigern und Fortgeschrittenen vielleicht von Vorteil ist.
Wenn der Einfluss der Karten stärker sein soll, kann man ein oder zwei zusätzliche Karten pro Spiel ziehen.

Garniert sind die Karten mit witzigen kleinen Zitaten von Spielfiguren, wie man sie aus dem Regelwerk kennt.

Die Karten kommen in einem unzerbrechlichen Klarsichtetui.
Bemalte Minis 2013: 39 • 2014: 23 • 2015: 58 • 2016: 44 • 2017: 104 • 2018: 5 • 2019: 122 • 2020: 140 • 2021: 52 • 2022: 231 • 2023: 49...
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#2
sehr schön. wie, wo, wieviel?
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#3
Ab sofort im FG-Shop bestellbar:
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Ein Kartensatz kostet 7,95 Euro.
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#4
hab die hübschen dinger grad eben durchgesehen. gefallen mir optisch sehr gut!
zum teil sogar etwas stärker vom effekt als angenommen, passt mir auch gut.
haben die verschiedenfarbigen titel eine bewandnis?
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#5
Mit den farbigen Titeln ist das hier gemeint:
(13.10.2014, 06:49)Niceyard schrieb: ... Effekte, die farblich als defensiv, neutral oder offensiv markiert sind, ...
Also grüne Karten verhindern einen Angriff, oder schwächen ihn ab und rote Karten verbessern einen Angriff.
Blaue Karten sind andere Effekte, die nicht unbedingt offensiv oder defensiv sind.

Freut mich übrigens sehr, dass dir die Karten gefallen.
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