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Macht-Rollenspiel
#5
Ich weiß nicht, wie ich es noch anders beschreiben soll. Ich will die Belagerung nicht als Tabletop spielen sondern zur Abwechslung mal
große Entscheidungen treffen. Napoleon hat ja auch nicht mit dem Säbel in seinen Schlachten mitgekämpft. Das heißt aber nicht, dass
das kein Stoff für spannendes Rollenspiel sein kann.
Und das Thema hängt sehr wohl mit Boni und Mali zusammen. Weil fertigkeitenbezogenes Spiel abseits von Kampf die dringend
braucht (besonders die positiven), sonst ist es langweilig.

Du schriebst auch, du magst Charakterentwicklung. Damit meinst du vermutlich, dass sich die Werte verbessern und nicht
Charakterentwicklung wie sie sich in einem Roman vollzieht, oder?
Extrem mächtige Personen können sich ja durchaus auch weiterentwickeln.
Und die Frage bleibt in dem Zusammenhang auch nach wie vor: Wie ist das mit der Charakterentwicklung bei einem OneShot?
Steht sie da im Zentrum? Ist sie überhaupt vorhanden? Ich würde sagen: Nein.
Aber dürfen OneShots dann nie mit richtig großen Charakteren gespielt werden?

Das Thema Spielbalance ist aber tatsächlich ein völlig eigenes, das man in einem anderen Thread besprechen könnte.
Ich bin der Meinung, dass es im Rollenspiel keine regeltechnische Spielbalance gibt - und ich hab ein paar Argumente dafür.
Falls das jemand interessiert, können wir einen eigenen Thread dazu aufmachen.
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Macht-Rollenspiel - von Niceyard - 07.06.2014, 09:46
RE: Macht-Rollenspiel - von Fermate - 24.06.2014, 17:00
RE: Macht-Rollenspiel - von Niceyard - 24.06.2014, 18:11
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RE: Macht-Rollenspiel - von Niceyard - 26.06.2014, 01:48
RE: Boni und Abzüge bei Fertigkeiten - von Niceyard - 08.06.2014, 10:30

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