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Die Welt im Jahr 2222
#2
Die Welt im Jahr 2222 steckt in einer großen Krise. Zu viele Mächte streiten für ihren eigenen Vorteil und übersehen dabei, dass die Menschheit im Begriff ist einer Bedrohung zu unterliegen, die schon seit einem viertel Jahrtausend im Verborgenen schlummert: Die Ankunft der Maschinen!

Aber was hat der Funghiziden-Zwischenfall im Jupitersystem damit zu tun?
Ist das 'außerirdische' Objekt daran schuld, welches nuklear zerstört wurde?
Welche Rolle spielt dabei die Kirche des Morgenstern, die enormen Zulauf hat?
Welche Schuld tragen die Konzerne, die in einen Skandal nach dem anderen verwickelt werden?
Kann die TNO (Tri Nation Organisation) die Bedrohung abwehren?
Was hat es mit dem Mega-Müll-Kult auf sich, der sich um den 'Kreis der Berufenen' rankt?

Die Spielwelt von LEVEL 1 gibt es auch im TRAUMA Universalrollenspiel. Man kann dort nicht nur große Tabletop-Schlachten nachspielen, sondern auch mit den unterschiedlichsten Charakteren die haarsträubendsten Rollenspiel-Abenteuer erleben.


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Die Welt im Jahr 2222 - von Niceyard - 02.02.2008, 20:45
RE: Die Welt im Jahr 2222 - von Niceyard - 02.02.2008, 20:50
RE: Die Welt im Jahr 2222 - von Niceyard - 02.02.2008, 21:00
RE: Die Welt im Jahr 2222 - von Niceyard - 02.08.2010, 02:11

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