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Kreaturengenerator Diskussion und Beispiele
#5
Dann versuche ich mal mein Glück. Wer kennt sie nicht, die Weltraumratte: Ihre Ursprünge auf der Erde, konnte sie sich doch auf den ersten Raumflügen an Bord schleichen und lernte, mit vielen Widrigkeiten auf den Schiffen selbst und den Planeten des Sonnensystems umzugehen:

Ratten sind sehr klein:
TVS-Wert: 4 - 2 - 1 --> Grundkosten: 3 (nur Nahkämpfer)

Ratten sind schneller, als ihr Größe vermuten ließe:
Bewegung +20%: +40%

Zwar scheint ein Biss der Ratte selbst nicht so gefährlich anzuhören, jedoch wissen Weltraumratten instinktiv, wo der Schmerz am größten ist. Außerdem verbreiten sie Krankheiten an ihre Opfer:
Schaden so wie Nadelpistole (1 W6+3) ohne Reichweite: Ich setze mal 3pt an.

Um zu überleben, reichen 2 Taktiken völlig aus: Angriff und Marschieren
Nur 2 mögliche Befehle: -6%

Dass Ratten klettern können, bedarf keiner weiteren Erwähnung.
Klettern: +20%

Ihr halbes Leben verbringen Ratten in irgendwelchen Abwasserkanälen, Schiffsrohren oder Katakomben. Das führte zu einer Abhärtung gegen Säuren und sogar einer Immunität gegen Gase:
Unempfindlichkeit gegen Säuren: +20%
Immunität gegen Gase: +50%


Habe ich schon erwähnt, dass die Ratte ein Tier ist?
Tier: -10%

Summa summarum haben wir: 3 * (1+1,15) + 3 = 9,45 --> 10 pt
-----------------------
Hier noch einige Verbesserungsvorschläge:
- Ich sehe momentan keine Möglichkeit, wie eine Nahkampfkreatur z.B. Gift in seinen Angriff hineinbekommt. Die "natürlichen Waffen" stehen ja nur unter Fernkampf. Der Absatz über natürliche Waffe sollte auch noch besser formuliert werden.
- Die Schadensmodifikationerklärung im NK verstehe ich nicht.
- Ich würde generell den NK-Schaden nicht über die Größe der Kreatur laufen lassen.
- Unbedingt Größenbeispiele dazuschreiben. Ich hab z.B. meine Ratten nur zu sehr klein getan, weil du, Markus, deinen Hund als klein eingestuft hast. Ein Kampfhund (=!= Dackel) ist imho etwas größer. Und meine Weltraumratten auch ^^.
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Level2 - andere Lebewesen - von Niceyard - 20.07.2010, 01:46
RE: Level2 - andere Lebewesen - von Niceyard - 20.07.2010, 01:52
RE: Level2 - andere Lebewesen - von Niceyard - 20.07.2010, 01:54
RE: Level2 - andere Lebewesen - von HarleQuin - 20.07.2010, 02:58
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RE: Level2 - andere Lebewesen - von Niceyard - 01.08.2010, 15:05
RE: Level2 - andere Lebewesen - von M.Dracon - 01.08.2010, 17:17
RE: Level2 - andere Lebewesen - von Niceyard - 01.08.2010, 18:07
RE: Level2 - andere Lebewesen - von Gregorius - 02.08.2010, 04:19
Kreaturengenerator und Co - von Damokles - 15.01.2011, 14:18
RE: Kreaturengenerator und Co - von Niceyard - 15.01.2011, 16:55
RE: Kreaturengenerator und Co - von Niceyard - 24.01.2011, 01:38
RE: Kreaturengenerator und Co - von Damokles - 24.01.2011, 21:58
RE: Kreaturengenerator und Co - von HarleQuin - 21.02.2011, 23:10
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RE: Kreaturengenerator und Co - von Damokles - 22.02.2011, 10:08
RE: Kreaturengenerator und Co - von Ehron - 22.02.2011, 10:09
RE: Kreaturengenerator und Co - von Gregorius - 22.02.2011, 14:44
RE: Kreaturengenerator und Co - von Niceyard - 22.02.2011, 15:45
RE: Kreaturengenerator und Co - von Damokles - 22.02.2011, 20:17
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RE: Kreaturengenerator und Co - von Niceyard - 23.02.2011, 01:07
RE: Kreaturengenerator und Co - von Ronny Wolf - 23.02.2011, 13:18
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RE: Kreaturengenerator und Co - von Lucky - 19.03.2012, 12:16
RE: Kreaturengenerator und Co - von Ronny Wolf - 19.03.2012, 14:35
RE: Kreaturengenerator und Co - von Lucky - 20.03.2012, 01:31
RE: Kreaturengenerator und Co - von Niceyard - 24.03.2012, 19:37
Rattenmenschen - von Big L - 27.07.2012, 22:06

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