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Fraktionen im Jahre 2222
#16
Die Pflichten als Nachteile zu bezeichnen schießt etwas übers Ziel hinaus, weil man für die ausgegebenen Punkte definitiv einen ganz normalen Gegenwert erhälst, der die Liste nicht wirklich benachteiligt sondern lediglich strukturiert. Seine Figuren zu normalen Kosten mit Splitterschutz auszurüsten empfand ich noch nie als Nachteil.
Der andere Punkt ist, dass die Pflichten auch gar nicht wirklich Pflichten sind, weil man nicht gezwungen ist eine Fraktion zu wählen, die einem nicht gefällt.
Man wählt doch die Fraktion aus, deren strukturelle Vorgaben man ohnehin mag. Das macht man doch automatisch, oder?
Wenn ich eine Liste aufstellen will mit Koms und 2er-Rüstung (oder mehr), dann würde ich natürlich Militärs nehmen, weil diese Pflichten dann keine sind, sondern genau das was ich will. Wenn ich was anderes will, nehme ich eine andere Fraktion die eben zu dem passt was ich möchte. Es gibt ja ganz schön viele Fraktionen.

Und es war auch nie das Ziel, dass die Fraktionen einen wirklichen Vorteil oder Nachteil zu einer fraktionslosen Liste haben. Es sollte höchstens ein behutsamer Bonus sein - aber vor allem eine Strukturierung, die Flair ins Spiel bringt.
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Fraktionen im Jahre 2222 - von Gregorius - 22.01.2011, 21:59
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