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Fraktionen im Jahre 2222
#13
Ich glaube, die Diskussion läuft nicht ganz in die von Gregorius beabsichtigte Richtung. Die Frage sollte nicht lauten "Sind Fraktionsspiel oder fraktionsloses Spiel mächtiger als das andere?", sondern "Wieso sollte ich eine Fraktion wählen?".

Bei genauerer Betrachtung finde ich persönlich auch die meisten der Fraktionen massiv unsexy. Die Vorteile die man durch die Wahl einer Fraktion erhält sind teilweise so gering, dass es sich nicht lohnt sich dafür die Nachteile aufzuhalsen. Die Vor- und Nachteile die man dabei erhält sollten sich stärker auswirken. Bei Konzernen sollte es nicht nur hier und dort 5% die man jetzt bekommt geben die dazu führen dass man sich wenn man die Fraktion wechselt eine Granate mehr leisten kann, sondern ordentliche Vor- und Nachteile die auch was bringen. Und wieso gibt's den Rabatt für Sturmgewehre und MPs beim Militär nur bei einer Mindestabnahmemenge und nicht grundsätzlich? Dieser Mangel an echten Vorteilen macht die Wahl einer Fraktion teilweise einfach unattraktiv.

Dass Fraktionen ein cooles Flair ins Spiel bringen unterschreibe ich sofort, aber das stellt hier ja auch keiner in Frage und ist auch nicht Inhalt dieser Diskussion.
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Fraktionen im Jahre 2222 - von Gregorius - 22.01.2011, 21:59
RE: Fraktionen im Jahre 2222 - von Damokles - 23.01.2011, 01:52
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