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TRAUMA - Regelfragen
#14
@Ringkampf: gut, schaue ich mir nochmal an.

@1: ah, das hört sich gut an.
Schön fande ich auch, dass man die Ansage der Aktionen jederzeit abändern kann (z.b. Angriff aufgeben um zu parieren). Das macht die Sache dynamischer.
Auch das die tatsächliche Länge der Waffe in den Kampf mit einfliesst, war genau das, was ich an neuen Kampfregeln für unsere Midgardrunde gebastelt habe. Zusammen mit den Reichweitenzuschlägen und Trägheitsabzügen wird tatsächlich mal keine Waffe, wie die andere.
Wie man aber nun erfolgreich jemanden angreifen kann, ohne die Parade mit der Waffe zu verlieren, kann ich allerdings noch nicht sagen. Warum sollte ich mich mit einer Waffe verteidigen, wenn mir dann die einzige Möglichkeit entgeht ihn überhaupt zu treffen?

@2: ausgeglichenheit. Es stimmt, dass vieles vom SL kommt. Das wäre aber keine Rechtfertigung z.b. eine einzige Waffe zu machen die NUR Vorteile hat (ist jetzt nicht auf TRAUMA bezogen) oder 1000mal mehr Schaden als alle anderen, ohne (buchstäblich) einen Nachteil.

@3: ach, dann hab ich das nicht daraus gelesen. 2 AP pro Runde ist natürlich etwas besser.

@4: gut, ich nehme an in den Regel steht dann auch, dass man einen Angriff nur einmal parieren darf (ich hätte ohnehin nichts anderes angenommen).

@7a) ok, jetzt verstehe ich gar nichts mehr. Der SL legt fest in welcher Reihenfolge was passiert? Haben die Spieler denn irgendwelche Sicherheiten? Vielleicht steht die Antwort in den Initiativeregeln. Bislang liest sich das so, dass Angriffs und Bewegungsphase strickt getrennt sind.

@8: schutz vor untoten, pflanzenwachstum, pflanzenverbundenheit, nebel, dämon beauftragen, geist rufen, tote befragen, tote erwecken, letzter segen, Regeneration... kosten alle PK. Da kommen einige Zusammen. Ich schätz jetzt mal 70:30. Ich nehme an, dass sich dann das Attribut senkt. Die PK regenerieren sich dann wohl im Schlaf. Inwiefern nun die PP regenerieren kann ich nicht sagen, das steht da nicht.
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TRAUMA - Regelfragen - von Tschassi - 07.04.2008, 07:19
Allgemeinwissen lt. Regelwerk - von Tschassi - 07.04.2008, 07:21
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