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TRAUMA - Regelfragen
#10
Bei mir ist heute das TRAUMA Regelwerk reingeschneit, nochmal herzlichen Dank an die Vorabprobe.

Ich hab das Buch schon weitestgehend durch, habe nicht alles im Blick aber einige Fragen, viele haben sie bei den Kampfregeln aufgetan. Zu Kritikpunkten würde ich auch (in einem anderen Thread) gerne kommen, sobald ich mir einen besseren Überblick verschafft habe und weniger Fragen habe. Es gefällt mir im Großen und Ganzen gut.

1. gibt es eine Möglichkeiten einen starken Hieb mit viel Schaden auszuteilen ohne Sturmangriff oder durch Zufall (spezieller Erfolg)? Kann es sein, dass das Manöver "sicherer Treffer" (o.Ä.) dazu da ist, mehr Schaden zu machen?

2. Es kommt mir vor, als seien viele Hiebwaffen, insbesondere Langschwerter sehr stark (da sie SOWOHL Blutungen, als auch Knochenbrüche, als auch Amputationen hervorrufen, aber kaum weniger Schaden machen als andere Waffen). Wodurch werden sie ausgeglichen?

3. auf Seite 04-08 steht irgendwo ganz unten (links, glaube ich) "jede volle Ausdauer, die er verliert". Was ist denn bitte "volle Ausdauer?

4. Seite 04-08: Verteidigungsstellung/Voller Angriff: Wieso ist 1 Parade mehr etwas besonderes? Kann man die Aufteilung der zwei vorhandenen Aktionen nicht beliebig wählen? Ist damit vielleicht eine 3 Parade gemeint, wenn man auf eine Attacke verzichtet? Und unterliegt diese Zusatzparade auch der Limitierung "nur eine AKtion pro Waffenende"? (äquivalent die Frage zu voller Angriff)

5. auf Seite 04-10 (ich glaube rechts unten): Dort steht "W10 Segmente Verzögerung". Was ist mit Segmente und was ist mit Verzögerung gemeint?

6. S. 04-11 linke Spalte, unten: Elementeschaden; was heissen die Zahlen in den Klammern hinter den Materialien (3,15,30...)?

7. Wie können sich zwei Verfolger im Kampf gegenseitig treffen, wenn sich einer immer wegbewegt, wenn die Bewegung immer am Ende der Runde nach den Angriffen durchgeführt wird?
bsp: Zwischen Kämpfer A und B liegen 10 Meter. Beiden sagen Angriffe an, danach geht A zu B hin und B will 10 meter weit weg gehen.
Kampfphase: Angriffe finden nicht statt zu große Reichweite
Bewegungen werden ausgeführt
Ausgangssituation tritt ein, 10 m Differenz.
GoTo1


7.a.) Anschlussfrage: Gibt es freie Attacken, wenn man sich von jemanden löst?

8. Wie unterscheiden sich regeltechnisch PK und PP? Mit beiden scheint man irgendwie Zauber bezahlen zu können.

9. Ist es legitim, den Schaden, den man erhält auch von Ausdauer abzuziehen, wenn die Rüstung den vollen Schaden abfängt? Ich finde das realistischer und ich mag diese undurchdringlichen Panzerrüstungen ohne Nachteile nicht. Oder fliesst die Rüstung anderswo in die Ausdauer ein?
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TRAUMA - Regelfragen - von Tschassi - 07.04.2008, 07:19
Allgemeinwissen lt. Regelwerk - von Tschassi - 07.04.2008, 07:21
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Allgemeinwissen - von Tschassi - 10.04.2008, 21:39
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RE: Regelfragen zu TRAUMA - von BoyScout - 30.12.2010, 12:47

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