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		<title><![CDATA[FlyingGames FORUM - Aussichtsturm]]></title>
		<link>https://forum.flyinggames.de/</link>
		<description><![CDATA[FlyingGames FORUM - https://forum.flyinggames.de]]></description>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 00:04:46 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[42! - neues Buch mit Ideen zum Rollenspiel mit Karten]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=864</link>
			<pubDate>Fri, 12 May 2017 09:58:15 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=864</guid>
			<description><![CDATA[Neuerscheinung Ende Mai:<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">42!</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ideen zum Rollenspiel mit Karten</span></span><br />
(188 Seiten, A5, vollfarbig)<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2115" target="_blank" title="">42!_Titel_web.jpg</a> (Größe: 63,32 KB / Downloads: 3624)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
42! ist ein Buch mit Ideen zum Rollenspiel mit Karten von Daniela Festi, der Autorin des Idee! Rollenspiels.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Frage ist die Antwort. - Die Antwort ist die Frage.<br />
<br />
Rollenspiele und Geschichten spannender machen.<br />
Helden aus der Taufe heben.<br />
Das Salz in der Suppe finden.<br />
Dem Hirn auf die Sprünge helfen.<br />
Große Herausforderungen stellen – und überleben.<br />
<br />
All das geht mit Ideenkarten.<br />
Aber wie?</span><br />
<br />
Die 42 Ideen können mit den bei Story-Rollenspielern sehr beliebten Idee!-Karten verwendet werden oder auch mit anderen <a href="http://shop.flyinggames.de/product_info.php?products_id=102"><u>Rollenspielkarten</u></a>.<br />
Die meisten Ideen funktionieren in Kombination mit jedem Rollenspielsystem und könnten damit auch Würfelspielen eine erzählerische Note verleihen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Neuerscheinung Ende Mai:<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">42!</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ideen zum Rollenspiel mit Karten</span></span><br />
(188 Seiten, A5, vollfarbig)<br />
<br />
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2115" target="_blank" title="">42!_Titel_web.jpg</a> (Größe: 63,32 KB / Downloads: 3624)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
42! ist ein Buch mit Ideen zum Rollenspiel mit Karten von Daniela Festi, der Autorin des Idee! Rollenspiels.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Frage ist die Antwort. - Die Antwort ist die Frage.<br />
<br />
Rollenspiele und Geschichten spannender machen.<br />
Helden aus der Taufe heben.<br />
Das Salz in der Suppe finden.<br />
Dem Hirn auf die Sprünge helfen.<br />
Große Herausforderungen stellen – und überleben.<br />
<br />
All das geht mit Ideenkarten.<br />
Aber wie?</span><br />
<br />
Die 42 Ideen können mit den bei Story-Rollenspielern sehr beliebten Idee!-Karten verwendet werden oder auch mit anderen <a href="http://shop.flyinggames.de/product_info.php?products_id=102"><u>Rollenspielkarten</u></a>.<br />
Die meisten Ideen funktionieren in Kombination mit jedem Rollenspielsystem und könnten damit auch Würfelspielen eine erzählerische Note verleihen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Manticon 2016 - Rückblick]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=798</link>
			<pubDate>Mon, 22 Aug 2016 07:02:26 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=798</guid>
			<description><![CDATA[Ah, dieses Jahr war ich zum ersten Mal auf dem Manticon, dem Hauscon des Mantikore-Verlages auf der Starkenburg bei Heppenheim.<br />
<br />
Ich war von Donnerstag (16:00) bis zum Sonntag (12:00) dort und es war seit langer Zeit der beste Con.<br />
<br />
Das ist eine tolle Örtlichkeit. Jugendherberge direkt in der Burg.<br />
Parkplätze im geräumigen Burghof. <br />
<br />
Es gab Vollpension und freie Getränke, was ich allerdings eher als Nachteil sehen würde. Einerseits weil die festen Essenszeiten die Flexibilität bei der Spielrundenplanung etwas beeinträchtigen und andererseits weil tatsächlich gar keine Getränke für mich dabei waren und ich dadurch praktisch die Sauforgien der anderen Besucher mitbezahlt habe ohne was davon zu haben.<br />
<br />
Es gab ein nettes Rahmenprogramm (Schwertkampf, Feuervorführung) und zahlreiche Macher der Branche waren anwesend und "anfassbar".<br />
Unter anderem der aus England angereiste Spielebuchautor Michael J. Ward, mit dem man sich erfrischend lustig unterhalten konnte.<br />
Außerdem kam es mir so vor, als wären die Besucher sehr offen für neue Sachen und im Allgemeinen auch sehr umgängliche, nette und obendrein gute Spieler! Von Hannover bis Wien reichte die Liste der Anwesenden.<br />
<br />
Ich habe in den drei Tagen eine ganze Menge Spiele angeboten:<br />
<br />
Zwei mal habe ich das Trauma-Abenteuer "Das Ende der Claudianne" aus der Zorn-des-Meenor-Kampagne geleitet. Für das Spiel hatte ich extra ein paar schöne Spielpläne ausgedruckt und eine Menge Spielmarken hergestellt, mit denen die Charaktere auf der Karte herumziehen konnten. Sowohl das Spielkonzept mit den Marken als auch meine erzählerischen Fähigkeiten wurden gelobt und es hat beiden Gruppen sehr Spaß gemacht. Ich fand es echt gut, weil die Spieler ziemlich gut drauf waren. Beide Male ein voller Erfolg!<br />
<br />
Und ich habe 4 Partien UltraQuest erklärt. Eine davon hatte sogar 9 Mitspieler, die in Teams 4 Abenteurergruppen spielten! Das Spiel kam natürlich wie immer sehr gut an und ich konnte sogar 5 Exemplare verkaufen und ein paar weitere Leute dafür interessieren.<br />
Außerdem habe ich in zwei Schachteldeckel für jeweils 5 Euro noch gotische Kalligrafie hineingeschrieben. Das kam auch sehr gut an. Zum Glück hatte ich Schreibfedern und Tusche dabei.<br />
<br />
Insgesamt gesehen ein sehr guter Con mit unglaublich vielen tollen Kontakten, Gesprächen und Ereignissen. Wenn es sich irgendwie einrichten lässt, werde ich nächstes Jahr wieder dort sein.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ah, dieses Jahr war ich zum ersten Mal auf dem Manticon, dem Hauscon des Mantikore-Verlages auf der Starkenburg bei Heppenheim.<br />
<br />
Ich war von Donnerstag (16:00) bis zum Sonntag (12:00) dort und es war seit langer Zeit der beste Con.<br />
<br />
Das ist eine tolle Örtlichkeit. Jugendherberge direkt in der Burg.<br />
Parkplätze im geräumigen Burghof. <br />
<br />
Es gab Vollpension und freie Getränke, was ich allerdings eher als Nachteil sehen würde. Einerseits weil die festen Essenszeiten die Flexibilität bei der Spielrundenplanung etwas beeinträchtigen und andererseits weil tatsächlich gar keine Getränke für mich dabei waren und ich dadurch praktisch die Sauforgien der anderen Besucher mitbezahlt habe ohne was davon zu haben.<br />
<br />
Es gab ein nettes Rahmenprogramm (Schwertkampf, Feuervorführung) und zahlreiche Macher der Branche waren anwesend und "anfassbar".<br />
Unter anderem der aus England angereiste Spielebuchautor Michael J. Ward, mit dem man sich erfrischend lustig unterhalten konnte.<br />
Außerdem kam es mir so vor, als wären die Besucher sehr offen für neue Sachen und im Allgemeinen auch sehr umgängliche, nette und obendrein gute Spieler! Von Hannover bis Wien reichte die Liste der Anwesenden.<br />
<br />
Ich habe in den drei Tagen eine ganze Menge Spiele angeboten:<br />
<br />
Zwei mal habe ich das Trauma-Abenteuer "Das Ende der Claudianne" aus der Zorn-des-Meenor-Kampagne geleitet. Für das Spiel hatte ich extra ein paar schöne Spielpläne ausgedruckt und eine Menge Spielmarken hergestellt, mit denen die Charaktere auf der Karte herumziehen konnten. Sowohl das Spielkonzept mit den Marken als auch meine erzählerischen Fähigkeiten wurden gelobt und es hat beiden Gruppen sehr Spaß gemacht. Ich fand es echt gut, weil die Spieler ziemlich gut drauf waren. Beide Male ein voller Erfolg!<br />
<br />
Und ich habe 4 Partien UltraQuest erklärt. Eine davon hatte sogar 9 Mitspieler, die in Teams 4 Abenteurergruppen spielten! Das Spiel kam natürlich wie immer sehr gut an und ich konnte sogar 5 Exemplare verkaufen und ein paar weitere Leute dafür interessieren.<br />
Außerdem habe ich in zwei Schachteldeckel für jeweils 5 Euro noch gotische Kalligrafie hineingeschrieben. Das kam auch sehr gut an. Zum Glück hatte ich Schreibfedern und Tusche dabei.<br />
<br />
Insgesamt gesehen ein sehr guter Con mit unglaublich vielen tollen Kontakten, Gesprächen und Ereignissen. Wenn es sich irgendwie einrichten lässt, werde ich nächstes Jahr wieder dort sein.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Spielemesse Essen 2015]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=760</link>
			<pubDate>Sun, 04 Oct 2015 13:02:14 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=760</guid>
			<description><![CDATA[Ich wollte nur kurz melden, dass ich dieses Jahr am Samstag den 10.10. als <br />
Besucher auf der Spielemesse in Essen bin.<br />
<br />
Wer mich dort treffen will, kann ja nach einem langhaarigen, vollbärtigen Typen <br />
im blauen FlyingGames-TShirt Ausschau halten. <img src="https://forum.flyinggames.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich wollte nur kurz melden, dass ich dieses Jahr am Samstag den 10.10. als <br />
Besucher auf der Spielemesse in Essen bin.<br />
<br />
Wer mich dort treffen will, kann ja nach einem langhaarigen, vollbärtigen Typen <br />
im blauen FlyingGames-TShirt Ausschau halten. <img src="https://forum.flyinggames.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[FG bei facebook]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=742</link>
			<pubDate>Tue, 05 May 2015 05:35:44 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=742</guid>
			<description><![CDATA[FlyingGames hat schon seit längerer Zeit eine Präsenz bei facebook.<br />
<br />
Seit Neustem stehen dort aber tatsächlich Neuigkeiten und Informationen.<br />
Wir werden dort ab jetzt stärker agieren.<br />
Es lohnt sich also Flying Games zu folgen, lesen und liken. <img src="https://forum.flyinggames.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
<a href="https://www.facebook.com/pages/Flying-Games/203255866419175?ref=aymt_homepage_panel" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.facebook.com/pages/Flying-Ga...page_panel</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[FlyingGames hat schon seit längerer Zeit eine Präsenz bei facebook.<br />
<br />
Seit Neustem stehen dort aber tatsächlich Neuigkeiten und Informationen.<br />
Wir werden dort ab jetzt stärker agieren.<br />
Es lohnt sich also Flying Games zu folgen, lesen und liken. <img src="https://forum.flyinggames.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
<a href="https://www.facebook.com/pages/Flying-Games/203255866419175?ref=aymt_homepage_panel" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.facebook.com/pages/Flying-Ga...page_panel</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Würfelheld Rollenspielblog]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=562</link>
			<pubDate>Sat, 23 Jun 2012 17:51:18 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=562</guid>
			<description><![CDATA[Auf Würfelheld ist gerade ein relativ langes aber informatives Interview mit <br />
mir über FlyingGames und unsere Spiele erschienen.<br />
<br />
Man findet es hier:<br />
<a href="http://wuerfelheld.wordpress.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://wuerfelheld.wordpress.com/</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Auf Würfelheld ist gerade ein relativ langes aber informatives Interview mit <br />
mir über FlyingGames und unsere Spiele erschienen.<br />
<br />
Man findet es hier:<br />
<a href="http://wuerfelheld.wordpress.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://wuerfelheld.wordpress.com/</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Anouncing new game project: The Mars Consortium]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=436</link>
			<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 16:51:44 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=61">Sheila Mertens</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=436</guid>
			<description><![CDATA[Hi,<br />
<br />
I am currently in the process of designing a brand new game - totally from scatch - called (for now, it's a working title) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Mars Consortium</span>. It's going to be a table top roleplaying game for 2 ~ 4 players, age 8 'n up (wild guess), incorporating a freshly designed rule-set with a lot of cardmodel building. The central plot evolves around gathering resources on Mars while beating the other players to it. First one to launch his or her return ship (or devastate the others, among other scenario's) wins. I am planning/designing buildings, landscape elements, figures, credits, playing cards, to be short a complete package, and - ofcourse, since I'm a cardmodel designer - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">all cardmodels</span> (well, except for the dice).<br />
<br />
I'll give you some details, more is to follow soon. So far I have planned 4 different types of terrain, each with it's own pro's and con's, about 10 different types of structures, 5 or 6 different types of units. I am currently in the stage of finalizing the game ruleset and have thus a pretty complete picture of what will be needed (modelwise) for the complete playable game package. And no, I will not post any pictures because I don't have any (yet).<br />
<br />
I will keep you posted (with pic's) on any progress when appropriate.<br />
<br />
Happyness to you all<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sheila</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi,<br />
<br />
I am currently in the process of designing a brand new game - totally from scatch - called (for now, it's a working title) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Mars Consortium</span>. It's going to be a table top roleplaying game for 2 ~ 4 players, age 8 'n up (wild guess), incorporating a freshly designed rule-set with a lot of cardmodel building. The central plot evolves around gathering resources on Mars while beating the other players to it. First one to launch his or her return ship (or devastate the others, among other scenario's) wins. I am planning/designing buildings, landscape elements, figures, credits, playing cards, to be short a complete package, and - ofcourse, since I'm a cardmodel designer - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">all cardmodels</span> (well, except for the dice).<br />
<br />
I'll give you some details, more is to follow soon. So far I have planned 4 different types of terrain, each with it's own pro's and con's, about 10 different types of structures, 5 or 6 different types of units. I am currently in the stage of finalizing the game ruleset and have thus a pretty complete picture of what will be needed (modelwise) for the complete playable game package. And no, I will not post any pictures because I don't have any (yet).<br />
<br />
I will keep you posted (with pic's) on any progress when appropriate.<br />
<br />
Happyness to you all<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sheila</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Idee! Rollenspielkarten (Tarotähnlich)]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=411</link>
			<pubDate>Tue, 04 Jan 2011 06:45:29 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=411</guid>
			<description><![CDATA[Im ersten Quartal dieses Jahres wird ein neues Kartenspiel bei FlyingGames erscheinen. Es nennt sich Idee! und ist ein Tarot-Deck, mit dem man z.B. assoziative Plots fürs Rollenspiel entwickeln kann.<br />
<br />
Das funktioniert überraschend gut und ist meiner Meinung nach ein hervorragendes Werkzeug für jeden Spielleiter, der seine Abenteuer damit selbst entwerfen kann.<br />
<br />
Die Autorin des Kartendecks ist Daniela Nicklas, die einige sicherlich als Organisatorin der Wolke-Convention kennen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Im ersten Quartal dieses Jahres wird ein neues Kartenspiel bei FlyingGames erscheinen. Es nennt sich Idee! und ist ein Tarot-Deck, mit dem man z.B. assoziative Plots fürs Rollenspiel entwickeln kann.<br />
<br />
Das funktioniert überraschend gut und ist meiner Meinung nach ein hervorragendes Werkzeug für jeden Spielleiter, der seine Abenteuer damit selbst entwerfen kann.<br />
<br />
Die Autorin des Kartendecks ist Daniela Nicklas, die einige sicherlich als Organisatorin der Wolke-Convention kennen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neues FG-Logo]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=298</link>
			<pubDate>Tue, 18 May 2010 17:23:57 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=298</guid>
			<description><![CDATA[Hurra, FlyingGames bekommt nach 10 Jahren mal wieder ein neues Logo!<br />
<br />
Zum Vergleich: oben neu - unten alt.<br />
<br />
Gefällt es euch?<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=709" target="_blank" title="">FGLogo5.jpg</a> (Größe: 65,87 KB / Downloads: 935)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hurra, FlyingGames bekommt nach 10 Jahren mal wieder ein neues Logo!<br />
<br />
Zum Vergleich: oben neu - unten alt.<br />
<br />
Gefällt es euch?<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=709" target="_blank" title="">FGLogo5.jpg</a> (Größe: 65,87 KB / Downloads: 935)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Level2 in Stuttgart]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=297</link>
			<pubDate>Mon, 17 May 2010 22:16:29 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=297</guid>
			<description><![CDATA[Wie am Rande schon erwähnt gibt es den Plan demnächst eine Präsentation von <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a> beim Stuttgarter-Wahnzinn-Club zu machen.<br />
<br />
Bevor ich in deren Forum einen Termin vorschlage wollte ich aber erst mal hier vorfühlen, wer Interesse hätte mich zu begleiten und welche Termine gut wären.<br />
<br />
Es geht um schätzungsweise 5 bis 6 Stunden Vorführung und die Hin- und Rückfahrt. Also insgesamt 8 Stunden Aktion.<br />
<br />
Wie wäre es am <br />
Samstag den 29.5. um 15:00 Uhr in Stuttgart (Abfahrt Karlsruhe um 13:00 Uhr)?<br />
Sonntag den 29.5. um 15:00 Uhr in Stuttgart (Abfahrt Karlsruhe um 13:00 Uhr)?<br />
Donnerstag/Frohnleichn. den 3.6. um 15:00 Uhr in Stuttgart (Abfahrt Karlsruhe um 13:00 Uhr)?<br />
Donnerstag/Frohnleichn. den 3.6. um 18:00 Uhr in Stuttgart (Abfahrt Karlsruhe um 17:00 Uhr)?<br />
Freitag den 4.6. um 15:00 Uhr in Stuttgart (Abfahrt Karlsruhe um 13:00 Uhr)?<br />
Freitag den 4.6. um 18:00 Uhr in Stuttgart (Abfahrt Karlsruhe um 17:00 Uhr)?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wie am Rande schon erwähnt gibt es den Plan demnächst eine Präsentation von <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a> beim Stuttgarter-Wahnzinn-Club zu machen.<br />
<br />
Bevor ich in deren Forum einen Termin vorschlage wollte ich aber erst mal hier vorfühlen, wer Interesse hätte mich zu begleiten und welche Termine gut wären.<br />
<br />
Es geht um schätzungsweise 5 bis 6 Stunden Vorführung und die Hin- und Rückfahrt. Also insgesamt 8 Stunden Aktion.<br />
<br />
Wie wäre es am <br />
Samstag den 29.5. um 15:00 Uhr in Stuttgart (Abfahrt Karlsruhe um 13:00 Uhr)?<br />
Sonntag den 29.5. um 15:00 Uhr in Stuttgart (Abfahrt Karlsruhe um 13:00 Uhr)?<br />
Donnerstag/Frohnleichn. den 3.6. um 15:00 Uhr in Stuttgart (Abfahrt Karlsruhe um 13:00 Uhr)?<br />
Donnerstag/Frohnleichn. den 3.6. um 18:00 Uhr in Stuttgart (Abfahrt Karlsruhe um 17:00 Uhr)?<br />
Freitag den 4.6. um 15:00 Uhr in Stuttgart (Abfahrt Karlsruhe um 13:00 Uhr)?<br />
Freitag den 4.6. um 18:00 Uhr in Stuttgart (Abfahrt Karlsruhe um 17:00 Uhr)?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neu im FG-Shop]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=292</link>
			<pubDate>Wed, 05 May 2010 19:01:36 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=292</guid>
			<description><![CDATA[In diesem Thema wird ab sofort zu lesen sein, wenn sich im FlyingGames-Shop etwas tut.<br />
<br />
Ich fange gleich mal damit an:<br />
<br />
Wieder eingestellt seit gestern ist der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pranger von Mondheim</span> für City of Mondheim<br />
<a href="http://shop.flyinggames.de/product_info.php?products_id=103" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://shop.flyinggames.de/product_info....cts_id=103</a><br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=697" target="_blank" title="">Pranger_web.jpg</a> (Größe: 55,47 KB / Downloads: 990)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[In diesem Thema wird ab sofort zu lesen sein, wenn sich im FlyingGames-Shop etwas tut.<br />
<br />
Ich fange gleich mal damit an:<br />
<br />
Wieder eingestellt seit gestern ist der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pranger von Mondheim</span> für City of Mondheim<br />
<a href="http://shop.flyinggames.de/product_info.php?products_id=103" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://shop.flyinggames.de/product_info....cts_id=103</a><br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=697" target="_blank" title="">Pranger_web.jpg</a> (Größe: 55,47 KB / Downloads: 990)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[FlyingGames-T-Shirts]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=273</link>
			<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 02:34:45 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=273</guid>
			<description><![CDATA[Nach Ostern werde ich blaue T-Shirts mit FlyingGames-Logo auf dem Rücken bestellen.<br />
Die Shirts sind von guter Fruit of the Loom-Qualität, der Druck ist außerordentlich hochwertig und unempfindlich gegen häufiges Waschen.<br />
<br />
Wenn jemand Interesse an so einem edlen Kleidungsstück hat, dann bitte über Ostern bei mir melden. Bitte auch gleich die Größe angeben.<br />
<br />
Der Preis pro Shirt ist 18,- Euro.<br />
(Versand 4,- Euro)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Nach Ostern werde ich blaue T-Shirts mit FlyingGames-Logo auf dem Rücken bestellen.<br />
Die Shirts sind von guter Fruit of the Loom-Qualität, der Druck ist außerordentlich hochwertig und unempfindlich gegen häufiges Waschen.<br />
<br />
Wenn jemand Interesse an so einem edlen Kleidungsstück hat, dann bitte über Ostern bei mir melden. Bitte auch gleich die Größe angeben.<br />
<br />
Der Preis pro Shirt ist 18,- Euro.<br />
(Versand 4,- Euro)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[UltraQuest]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=223</link>
			<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 00:33:01 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=223</guid>
			<description><![CDATA[Hier eine kurze Notiz, dass wir hart daran arbeiten noch im Jahr 2010 das UltraQuest (Arbeitstitel) Brettspiel fertig zu bekommen. Es könnte aber auch 2011 werden.<br />
<br />
UltraQuest ist ein Brettspiel für 1 bis 6 fantasybegeisterte Spieler, bei dem jeder Sppieler eine Abenteurergruppe von 4 selbst zusammen gestellten Abenteurern spielt. Diese ziehen durch ein Land voller Abenteurer und haben das Ziel zu Helden zu werden, indem sie dem König einen legendären Schatz bringen. Um diese überaus mächtigen Artefakte zu finden, muss man zuerst immer härter werdende Abenteuer bestehen, bis man sich in die gefährlichen Verliese hinabwagen kann, wo diese liegen. <br />
<br />
Die Spielzeit des großen Spiels beträgt 20 bis 60 Stunden (vergleichbar mit einer Rollenspielkampagne). Kürzere Varianten des Spiels sind ab 2 Stunden spielbar.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hier eine kurze Notiz, dass wir hart daran arbeiten noch im Jahr 2010 das UltraQuest (Arbeitstitel) Brettspiel fertig zu bekommen. Es könnte aber auch 2011 werden.<br />
<br />
UltraQuest ist ein Brettspiel für 1 bis 6 fantasybegeisterte Spieler, bei dem jeder Sppieler eine Abenteurergruppe von 4 selbst zusammen gestellten Abenteurern spielt. Diese ziehen durch ein Land voller Abenteurer und haben das Ziel zu Helden zu werden, indem sie dem König einen legendären Schatz bringen. Um diese überaus mächtigen Artefakte zu finden, muss man zuerst immer härter werdende Abenteuer bestehen, bis man sich in die gefährlichen Verliese hinabwagen kann, wo diese liegen. <br />
<br />
Die Spielzeit des großen Spiels beträgt 20 bis 60 Stunden (vergleichbar mit einer Rollenspielkampagne). Kürzere Varianten des Spiels sind ab 2 Stunden spielbar.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Trauma Wiki]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=135</link>
			<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 05:42:54 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=135</guid>
			<description><![CDATA[Das <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/trauma-universalrollenspiel-2-auflage/"><u>TRAUMA </u></a>Wiki ist inzwischen richtig groß geworden.<br />
Innerhalb von drei Monaten sind über 400 Artikel eingestellt worden!<br />
 <br />
<a href="http://Wiki.FlyingGames.de" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://Wiki.FlyingGames.de</a><br />
<br />
Und es sind inzwischen nicht nur über eine Hand voller Spielwelten online. Wir haben sogar inzwischen begonnen, die Trauma-Regeln nach und nach online zu stellen.<br />
Wer sich also informieren will, ob <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/trauma-universalrollenspiel-2-auflage/"><u>TRAUMA </u></a>etwas für ihn ist, der kann sich im Wiki umfassend informieren und sich Ideen für seine Trauma-Spielrunden holen.<br />
<br />
Ein kleiner Stab von Autoren schreibt inzwischen unregelmäßig Beiträge, um das Wiki zu erweitern.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Das <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/trauma-universalrollenspiel-2-auflage/"><u>TRAUMA </u></a>Wiki ist inzwischen richtig groß geworden.<br />
Innerhalb von drei Monaten sind über 400 Artikel eingestellt worden!<br />
 <br />
<a href="http://Wiki.FlyingGames.de" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://Wiki.FlyingGames.de</a><br />
<br />
Und es sind inzwischen nicht nur über eine Hand voller Spielwelten online. Wir haben sogar inzwischen begonnen, die Trauma-Regeln nach und nach online zu stellen.<br />
Wer sich also informieren will, ob <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/trauma-universalrollenspiel-2-auflage/"><u>TRAUMA </u></a>etwas für ihn ist, der kann sich im Wiki umfassend informieren und sich Ideen für seine Trauma-Spielrunden holen.<br />
<br />
Ein kleiner Stab von Autoren schreibt inzwischen unregelmäßig Beiträge, um das Wiki zu erweitern.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Parydia]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=13</link>
			<pubDate>Wed, 16 Jan 2008 09:49:26 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=13</guid>
			<description><![CDATA[Das <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/trauma-universalrollenspiel-2-auflage/"><u>TRAUMA </u></a>Universalrollenspiel erschien 2002/2003.<br />
<br />
Es gibt bereits seit einiger Zeit einige Spielhilfen dafür aber noch kein richtiges Supplement.<br />
<br />
Dieses Jahr wird die Fantasy-Weltbeschreibung PARYDIA in Buchform erscheinen.<br />
Der Autor ist Mirco Sadrinna.<br />
<br />
Wenn ihr was wissen wollt, fragt!<br />
<br />
viel Spaß und bis bald, Markus :-)=]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Das <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/trauma-universalrollenspiel-2-auflage/"><u>TRAUMA </u></a>Universalrollenspiel erschien 2002/2003.<br />
<br />
Es gibt bereits seit einiger Zeit einige Spielhilfen dafür aber noch kein richtiges Supplement.<br />
<br />
Dieses Jahr wird die Fantasy-Weltbeschreibung PARYDIA in Buchform erscheinen.<br />
Der Autor ist Mirco Sadrinna.<br />
<br />
Wenn ihr was wissen wollt, fragt!<br />
<br />
viel Spaß und bis bald, Markus :-)=]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[+++ Was sieht man vom Aussichtsturm? +++]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=8</link>
			<pubDate>Tue, 15 Jan 2008 09:35:40 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=8</guid>
			<description><![CDATA[Der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aussichtsturm</span> ist ein Unterforum, wo man sehen kann, was bei FlyingGames alles angeflogen kommt.<br />
<br />
Hier wird über neue Ideen, in der Entwicklung befindliche Spiele, neue Leute bei Flying Games und zukünftige Aktionen gesprochen.<br />
<br />
Außerdem wird hier über Cons und Messen gesprochen. Was vielleicht sein wird, was ist und was war.<br />
<br />
Wer sich ab und zu mal auf den Aussichtsturm stellt, der weiß was gelaufen ist und was läuft.<br />
Fragen und Hinweise sind ebenfalls erwünscht.<br />
<br />
viel Spaß und klare Sicht wünscht der Markus :-)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aussichtsturm</span> ist ein Unterforum, wo man sehen kann, was bei FlyingGames alles angeflogen kommt.<br />
<br />
Hier wird über neue Ideen, in der Entwicklung befindliche Spiele, neue Leute bei Flying Games und zukünftige Aktionen gesprochen.<br />
<br />
Außerdem wird hier über Cons und Messen gesprochen. Was vielleicht sein wird, was ist und was war.<br />
<br />
Wer sich ab und zu mal auf den Aussichtsturm stellt, der weiß was gelaufen ist und was läuft.<br />
Fragen und Hinweise sind ebenfalls erwünscht.<br />
<br />
viel Spaß und klare Sicht wünscht der Markus :-)]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>