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		<title><![CDATA[FlyingGames FORUM - Raus aus dem Verlies!]]></title>
		<link>https://forum.flyinggames.de/</link>
		<description><![CDATA[FlyingGames FORUM - https://forum.flyinggames.de]]></description>
		<pubDate>Sun, 02 Aug 2026 14:20:37 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[RadV! - 2. Auflage]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=511</link>
			<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 03:46:38 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=511</guid>
			<description><![CDATA[Vielleicht haben einige schon bemerkt, dass unser <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/raus-aus-dem-verlies-2-auflage/"><u>Raus aus dem Verlies!</u></a> eine Zeit lang nicht mehr verfügbar war.<br />
In drei Wochen kommt die zweite, verbesserte Auflage heraus.<br />
Immer noch 100% Made in Germany!<br />
<br />
- Die Box wird härter und stabiler sein.<br />
- Die drei Tipp-Fehler werden korrigiert sein.<br />
- Einige Monsterillustrationen werden etwas überarbeitet sein.<br />
- Die Regeln werden nicht mehr auf einzelnen Karten sein, sondern als <br />
kleines Heft beiliegen und ebenfalls überarbeitet sein.<br />
- Die Charakterkarten und Goldmünzen werden auf dickerem Karton gedruckt sein.<br />
- Der Goblinanführer wird mit dabei sein.<br />
<br />
Der Preis wird trotz der qualitativen Verbesserungen vorerst noch bei 19,95 bleiben!<br />
Eigentlich das optimale Geschenk zu Weihnachten.<br />
<br />
Außerdem ist eine Erweiterung mit weiteren Karten und einer zehnten Heldin geplant. <br />
Diese wird allerdings erst nächstes Jahr kommen. Wahrscheinlich kurz vor Ostern.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Vielleicht haben einige schon bemerkt, dass unser <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/raus-aus-dem-verlies-2-auflage/"><u>Raus aus dem Verlies!</u></a> eine Zeit lang nicht mehr verfügbar war.<br />
In drei Wochen kommt die zweite, verbesserte Auflage heraus.<br />
Immer noch 100% Made in Germany!<br />
<br />
- Die Box wird härter und stabiler sein.<br />
- Die drei Tipp-Fehler werden korrigiert sein.<br />
- Einige Monsterillustrationen werden etwas überarbeitet sein.<br />
- Die Regeln werden nicht mehr auf einzelnen Karten sein, sondern als <br />
kleines Heft beiliegen und ebenfalls überarbeitet sein.<br />
- Die Charakterkarten und Goldmünzen werden auf dickerem Karton gedruckt sein.<br />
- Der Goblinanführer wird mit dabei sein.<br />
<br />
Der Preis wird trotz der qualitativen Verbesserungen vorerst noch bei 19,95 bleiben!<br />
Eigentlich das optimale Geschenk zu Weihnachten.<br />
<br />
Außerdem ist eine Erweiterung mit weiteren Karten und einer zehnten Heldin geplant. <br />
Diese wird allerdings erst nächstes Jahr kommen. Wahrscheinlich kurz vor Ostern.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Tausche Blanko-Karten!]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=389</link>
			<pubDate>Mon, 15 Nov 2010 16:17:11 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=12">Leviathan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=389</guid>
			<description><![CDATA[Wer möchte 10 RadV-<a href="http://shop.flyinggames.de/index.php?cPath=24"><u>Blankokarten</u></a> "Raum" haben und könnte mir dafür 10 RadV-<a href="http://shop.flyinggames.de/index.php?cPath=24"><u>Blankokarten</u></a> "Monster" schicken? Per Post?<hr class="mycode_hr" />
Umständlicherweise heißen die Blanko-Raumkarten "Fallgittertür" und die Blanko-Monsterkarten "Mumie". Dies nur, um Mißverständnisse zu vermeiden...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wer möchte 10 RadV-<a href="http://shop.flyinggames.de/index.php?cPath=24"><u>Blankokarten</u></a> "Raum" haben und könnte mir dafür 10 RadV-<a href="http://shop.flyinggames.de/index.php?cPath=24"><u>Blankokarten</u></a> "Monster" schicken? Per Post?<hr class="mycode_hr" />
Umständlicherweise heißen die Blanko-Raumkarten "Fallgittertür" und die Blanko-Monsterkarten "Mumie". Dies nur, um Mißverständnisse zu vermeiden...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[RadV! in den Medien]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=304</link>
			<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 15:32:48 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=304</guid>
			<description><![CDATA[Im aktuellen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Games Orbit</span> (#21 / Juni-Juli 2010) gibt es auf Seite 10 einen ganzseitigen Bericht über <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/raus-aus-dem-verlies-2-auflage/"><u>Raus aus dem Verlies!</u></a><br />
Leider ist aber in der Info-Box die Internetadresse falsch geschrieben, deshalb gehe ich nicht davon aus, dass allzuviele Leute zu uns finden werden. :-/<br />
<br />
Es gab bereits in der Games Orbit Ausgabe #13 (Februar-März 2009) einen kurzen etwa achtelseitigen Bericht auf Seite 7.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Im aktuellen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Games Orbit</span> (#21 / Juni-Juli 2010) gibt es auf Seite 10 einen ganzseitigen Bericht über <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/raus-aus-dem-verlies-2-auflage/"><u>Raus aus dem Verlies!</u></a><br />
Leider ist aber in der Info-Box die Internetadresse falsch geschrieben, deshalb gehe ich nicht davon aus, dass allzuviele Leute zu uns finden werden. :-/<br />
<br />
Es gab bereits in der Games Orbit Ausgabe #13 (Februar-März 2009) einen kurzen etwa achtelseitigen Bericht auf Seite 7.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[RadV! - High Scores]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=182</link>
			<pubDate>Fri, 20 Feb 2009 00:02:01 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=182</guid>
			<description><![CDATA[Hallo RadV!-Spieler,<br />
<br />
in diesem Thema sollen die High Scores eurer Spiele fest gehalten werden.<br />
Ich fange gleich mal an mit einem ziemlich guten Ergebnis, das ich heute Abend hatte:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4 Spieler</span>-Spiel am <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">19.02.2009</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Diebin</span> hat gewonnen mit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">66 Gold!</span><br />
(Spieler: 4)<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4er-Spiel:</span><br />
Diebin: 66 Gold (19.02.2009)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3er-Spiel:</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2er-Spiel:</span><br />
Kämpfer: 7 Gold (26.10.2009) - gegen Diebin: 0 Gold<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2er-Spiel mit allen Verliesplättchen</span><br />
Barbarin: 56 Gold - gegen Heilerin: 70 Gold]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo RadV!-Spieler,<br />
<br />
in diesem Thema sollen die High Scores eurer Spiele fest gehalten werden.<br />
Ich fange gleich mal an mit einem ziemlich guten Ergebnis, das ich heute Abend hatte:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4 Spieler</span>-Spiel am <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">19.02.2009</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Diebin</span> hat gewonnen mit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">66 Gold!</span><br />
(Spieler: 4)<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4er-Spiel:</span><br />
Diebin: 66 Gold (19.02.2009)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3er-Spiel:</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2er-Spiel:</span><br />
Kämpfer: 7 Gold (26.10.2009) - gegen Diebin: 0 Gold<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2er-Spiel mit allen Verliesplättchen</span><br />
Barbarin: 56 Gold - gegen Heilerin: 70 Gold]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Erweiterung der Räume]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=156</link>
			<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 15:12:44 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=46">Hartrek</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=156</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
ich finde das Spiel ganz toll.<br />
Ganz besonders toll finde ich die Tatsache, dass man es (fast) beliebig mit den <a href="http://shop.flyinggames.de/index.php?cPath=24"><u>Blankokarten</u></a> erweitern kann.<br />
Ich wünschte mir nur noch eine Möglichkeit, auch die Räume erweitern zu können. Ich habe schon so viele Ideen für neue Räume!<br />
Teleportale, Treppen und Fallgitter, die zu neuen Ebenen führen, ...<br />
Hätte noch jemand daran Interesse, auch neue Räume zu gestalten?<br />
Wenn sich genug Leute melden, macht uns Niceyard vielleicht den Gefallen und bietet auch <a href="http://shop.flyinggames.de/index.php?cPath=24"><u>Blankokarten</u></a> für Räume an?<br />
Hartrek]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
ich finde das Spiel ganz toll.<br />
Ganz besonders toll finde ich die Tatsache, dass man es (fast) beliebig mit den <a href="http://shop.flyinggames.de/index.php?cPath=24"><u>Blankokarten</u></a> erweitern kann.<br />
Ich wünschte mir nur noch eine Möglichkeit, auch die Räume erweitern zu können. Ich habe schon so viele Ideen für neue Räume!<br />
Teleportale, Treppen und Fallgitter, die zu neuen Ebenen führen, ...<br />
Hätte noch jemand daran Interesse, auch neue Räume zu gestalten?<br />
Wenn sich genug Leute melden, macht uns Niceyard vielleicht den Gefallen und bietet auch <a href="http://shop.flyinggames.de/index.php?cPath=24"><u>Blankokarten</u></a> für Räume an?<br />
Hartrek]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Was ist: Raus aus dem Verlies!]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=152</link>
			<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 09:48:36 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=152</guid>
			<description><![CDATA[<a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/raus-aus-dem-verlies-2-auflage/"><u>Raus aus dem Verlies!</u></a> - Den letzten beißen die Goblins.<br />
<br />
<a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/raus-aus-dem-verlies-2-auflage/"><u>Raus aus dem Verlies!</u></a> ist ein spannendes Abenteuer für 1 bis 4 große und kleine Helden ab 8 Jahren. Bei jedem Spiel entsteht ein neues Verlies, aus dem die Spieler entkommen müssen. Monster, Rätsel und Schätze warten in jedem Raum.<br />
Aber nicht alle Helden schaffen es aus dem Verlies. Den letzten beißen die Goblins!<br />
<br />
Das besondere an diesem Spiel ist nicht nur seine einfache und trotzdem spannende Spielmechanik, sondern vor allem auch die Möglichkeit das Spiel durch selbst gemachte Karten zu erweitern.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Inhalt:</span><br />
80 Verlies-Karten<br />
24 Raumkarten<br />
16 Monsterkarten<br />
16 Schatzkarten<br />
8 Charakterkarten<br />
8 Pappfiguren<br />
Gold-Marken<br />
10 Spielregelkarten<br />
2 W6<br />
Papp-Box<br />
<br />
Preis der Erstauflage: 19,95 Euro<br />
Spielerzahl: 1 - 4<br />
Alter: ab 8<br />
Spielzeit: ca. 15 Min. pro Spieler<br />
<br />
Die ersten 100 Exemplare sind numeriert und signiert.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=348" target="_blank" title="">RADV_Titel_web.jpg</a> (Größe: 60,71 KB / Downloads: 675)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=375" target="_blank" title="">RADVBoxgeschlweb.jpg</a> (Größe: 75,86 KB / Downloads: 620)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/raus-aus-dem-verlies-2-auflage/"><u>Raus aus dem Verlies!</u></a> - Den letzten beißen die Goblins.<br />
<br />
<a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/raus-aus-dem-verlies-2-auflage/"><u>Raus aus dem Verlies!</u></a> ist ein spannendes Abenteuer für 1 bis 4 große und kleine Helden ab 8 Jahren. Bei jedem Spiel entsteht ein neues Verlies, aus dem die Spieler entkommen müssen. Monster, Rätsel und Schätze warten in jedem Raum.<br />
Aber nicht alle Helden schaffen es aus dem Verlies. Den letzten beißen die Goblins!<br />
<br />
Das besondere an diesem Spiel ist nicht nur seine einfache und trotzdem spannende Spielmechanik, sondern vor allem auch die Möglichkeit das Spiel durch selbst gemachte Karten zu erweitern.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Inhalt:</span><br />
80 Verlies-Karten<br />
24 Raumkarten<br />
16 Monsterkarten<br />
16 Schatzkarten<br />
8 Charakterkarten<br />
8 Pappfiguren<br />
Gold-Marken<br />
10 Spielregelkarten<br />
2 W6<br />
Papp-Box<br />
<br />
Preis der Erstauflage: 19,95 Euro<br />
Spielerzahl: 1 - 4<br />
Alter: ab 8<br />
Spielzeit: ca. 15 Min. pro Spieler<br />
<br />
Die ersten 100 Exemplare sind numeriert und signiert.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=348" target="_blank" title="">RADV_Titel_web.jpg</a> (Größe: 60,71 KB / Downloads: 675)
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[RadV! - Bildergalerie]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=155</link>
			<pubDate>Mon, 03 Nov 2008 18:27:17 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=155</guid>
			<description><![CDATA[In diesem Thema kann man Bilder von <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/raus-aus-dem-verlies-2-auflage/"><u>Raus aus dem Verlies!</u></a> sehen.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=356" target="_blank" title="">RADV_web.jpg</a> (Größe: 127,3 KB / Downloads: 779)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=365" target="_blank" title="">RADVBoxgeschlweb.jpg</a> (Größe: 75,86 KB / Downloads: 785)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=366" target="_blank" title="">RADVBoxoffenweb.jpg</a> (Größe: 93,89 KB / Downloads: 784)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=367" target="_blank" title="">RADVSpielweb.jpg</a> (Größe: 94,42 KB / Downloads: 861)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[In diesem Thema kann man Bilder von <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/raus-aus-dem-verlies-2-auflage/"><u>Raus aus dem Verlies!</u></a> sehen.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=356" target="_blank" title="">RADV_web.jpg</a> (Größe: 127,3 KB / Downloads: 779)
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=365" target="_blank" title="">RADVBoxgeschlweb.jpg</a> (Größe: 75,86 KB / Downloads: 785)
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=366" target="_blank" title="">RADVBoxoffenweb.jpg</a> (Größe: 93,89 KB / Downloads: 784)
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
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<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[RadV! - Spielregeln / Zusatzregeln]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=154</link>
			<pubDate>Mon, 03 Nov 2008 18:27:17 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=154</guid>
			<description><![CDATA[Dieses Thema dient der Veröffentlichung der Regeln von <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/raus-aus-dem-verlies-2-auflage/"><u>Raus aus dem Verlies!</u></a><br />
und zur Diskussion weiterer Zusatzregeln<br />
<br />
Im Folgenden die Spielregeln der Erstausgabe.<br />
Sie sind auf 10 Spielkarten im Spiel enthalten.<br />
Sie sind ebenfalls auf der FlyingGames-CD enthalten.<br />
<br />
---<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/raus-aus-dem-verlies-2-auflage/"><u>Raus aus dem Verlies!</u></a> – Spielregeln</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Spielziel</span><br />
<br />
Ziel des Spieles ist es, durch eines der Ausgangfelder (Omega) aus dem Verlies zu entkommen und bei Spielende am meisten Gold zu besitzen.<br />
Durch jeden Ausgang kann nur ein (!) Spieler entkommen, weil der Gang hinter ihm einstürzt.<br />
Es gibt aber nicht genügend Ausgänge. Das Spiel endet, wenn der Vorletzte entkommt. Der letzte Spieler bleibt im Verlies und wird von Goblins gebissen. Er hat das Spiel leider verloren.<br />
<br />
Ein Spieler, der einen Ausgang vom Verliesstapel zieht, aber noch nicht genügend Gold gesammelt hat, kann diesen wieder in den Stapel mischen. Sein Spielzug ist damit zuende.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Spielvorbereitung</span><br />
<br />
Jeder Spieler sucht sich eine Abenteurer-Karte (Marmor) und die dazugehörige Figur <br />
aus. Es stehen 8 zur Wahl.<br />
<br />
Der Stapel mit den Verlieskarten (Edelsteine) wird vorbereitet:<br />
1 oder 2 Spieler: nur rote<br />
3 Spieler: rote und blaue<br />
4 Spieler: rote, blaue, grüne<br />
<br />
Es gibt vier getrennte Stapel:<br />
• Verlieskarten (Edelsteine)<br />
• Raumkarten (Fallgitter)<br />
• Monsterkarten (Mumie)<br />
• Schatzkarten (Schatzkiste)<br />
Jeder Stapel wird gemischt.<br />
<br />
Alle Spielfiguren werden auf die Start-Verlieskarte mit dem roten Alpha-Symbol gestellt.<br />
Der fröhlichste Spieler beginnt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. Spielzug</span><br />
<br />
Die Spieler sind reihum am Zug. Jeder Spieler hat zwei Zugmöglichkeiten:<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">1.</span> Er nimmt die oberste Verlieskarte, legt sie an die Karte an, auf der er gerade steht und muss sich darauf bewegen. Wenn es keine offenen Gänge auf seiner bestehenden Karte gibt, entfällt diese Möglichkeit.<br />
(Wer unberechtigt eine Karte zieht, muss aussetzen und die Karte in den Stapel mischen.)<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">2.</span> Er läuft bis zu zwei Karten weit im bestehenden Verlies. <br />
<br />
Es gibt zwei Arten von Verlieskarten: Gänge und Räume.<br />
Gänge beinhalten Hindernisse und Gold. Bei Räumen muss man eine Raumkarte ziehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4. Gänge</span><br />
<br />
Wenn sich eine Figur auf einen Verliesgang bewegt, kann sie Gold finden (gelbe Punkte) oder<br />
auf ein Hindernis stoßen (rote, blaue, grüne Punkte).<br />
<br />
Gold: Der Spieler kann sich so viel Gold nehmen, wie in dem gelben Punkt steht.<br />
Das Gold ist nur dort, wenn die Karte neu gelegt wurde.<br />
<br />
Hindernis: Wenn die Figur das Hindernis passieren will, muss sie, je nach Farbe, die Zahl <br />
für Stärke, Geist oder Geschick und einen Würfelwurf dazu addieren. Wenn der Wert erreicht wurde, hat sie das Hindernis passiert. Wenn nicht: Siehe Regelkarte 5. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5. Hindernisse</span><br />
<br />
Das passiert, wenn die Hinderniszahl nicht erreicht wird: <br />
Abgrund, Säuresee, Lava: <br />
Verletzung, Verlust von 3 Gold oder einem Schatz. Hindernis wurde dennoch überwunden.<br />
Magie-Sperre, Einsturz, Tür: <br />
Hindernis wird nicht überwunden. Im nächsten Zug eventuell noch einmal versuchen.<br />
Holzbrücke: <br />
Verletzung aber Hindernis überwunden<br />
<br />
Wenn ein Hindernis nicht überwunden wurde (freiwillig oder wegen zu kleiner Zahl), kann die Figur den dahinter liegenden Gang nicht betreten.<br />
Eine weitere Möglichkeit ist, im nächsten Spielzug umzukehren und einen anderen Weg <br />
zu suchen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6. Verliesräume</span><br />
<br />
Wenn sich eine Figur auf einen bereits früher gelegten Raum bewegt, passiert nichts weiter,<br />
denn der Raum ist leer.<br />
<br />
Wenn sich eine Figur auf einen gerade neu gelegten Raum bewegt, muss sie eine Raum-<br />
karte nehmen.<br />
<br />
Raumkarte: Auf der Karte steht, was zu tun ist. Raumkarten enthalten Gold,<br />
Monsterbegegnungen oder Fallen.<br />
Bei einer Monsterbegegung muss zusätzlich eine Monsterkarte gezogen werden.  <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7. Monster</span><br />
<br />
Wenn aufgrund einer Raumkarte eine Monsterbegegnung stattfindet, muss eine Monsterkarte gezogen und gekämpft werden.<br />
<br />
Der Kampf findet mit Stärke, Geist oder Geschick statt, je nach dem, was auf der Karte steht. Bei Auswahl entscheidet der Spieler. Sowohl der Spieler als auch das Monster (ein anderer Spieler) würfeln W6 und zählen ihren Wert dazu. Wenn der Abenteurer den Wert des Monsters erreicht, hat er gewonnen und bekommt den Besitz. Wenn er darunter bleibt hat er verloren, wird verletzt und verliert 3 Gold oder einen Schatz.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8. Verletzung</span><br />
<br />
Wenn eine Figur verletzt wird, dann wird die Figur sofort auf ihre Seite gelegt.<br />
Im nächsten Spielzug darf der Spieler keine Karte ziehen und die Figur kann auch nicht be-<br />
wegt werden. Sie benötigt den ganzen Spielzug, um sich zu erholen. Der Spieler kann die <br />
Figur dann wieder aufrecht stellen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">W. Würfel</span><br />
<br />
Mit W6 ist ein Würfelwurf gemeint. 1 + W6 heißt z.B. dass ein Würfel geworfen und 1 dazu addiert werden soll.<br />
W3 ist W6 geteilt durch 2 (und aufgerundet). Also: 1 und 2 ist 1, 2 und 3 ist 2, 5 und 6 ist 3.  <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">9. Gold/Schätze</span><br />
<br />
Gold ist wichtig, um das Spiel zu gewinnen. Die Spieler finden im Verlauf des Spiels Gold und Schätze. Bei Spielende (wenn der Vorletzte Spieler durch einen Ausgang entkommt) hat der Spieler mit dem meisten Gold gewonnen. Hierbei zählen die Goldmünzen und der Goldwert, auf den Schatzkarten.<br />
<br />
Gold findet man in Gängen und auf Raum- oder Monsterkarten, Schätze bekommt man, wenn man Monster besiegt. Schätze mit M sind magisch.<br />
<br />
Schatzkarten werden verdeckt gezogen und müssen erst bei Benutzung oder am Spielende vorgezeigt werden. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10. Spielmaterial</span><br />
<br />
• 80 Verlieskarten (50x50)<br />
• 24 Raumkarten<br />
• 16 Monsterkarten<br />
• 16 Schatzkarten <br />
• 8 Charakterkarten<br />
• 8 Spielfiguren<br />
• 48 Goldmünzen-Marken<br />
• 2 Würfel<br />
• 10 Spielregelkarten<br />
• zweiteilige Box<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">FlyingGames Spieleverlag</span><br />
<br />
Markus Still<br />
Schubertstraße 16<br />
76275 Ettlingen<br />
<a href="http://www.FlyingGames.de" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">www.FlyingGames.de</a><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=349" target="_blank" title="">RADV_web.jpg</a> (Größe: 127,3 KB / Downloads: 700)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Dieses Thema dient der Veröffentlichung der Regeln von <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/raus-aus-dem-verlies-2-auflage/"><u>Raus aus dem Verlies!</u></a><br />
und zur Diskussion weiterer Zusatzregeln<br />
<br />
Im Folgenden die Spielregeln der Erstausgabe.<br />
Sie sind auf 10 Spielkarten im Spiel enthalten.<br />
Sie sind ebenfalls auf der FlyingGames-CD enthalten.<br />
<br />
---<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/raus-aus-dem-verlies-2-auflage/"><u>Raus aus dem Verlies!</u></a> – Spielregeln</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Spielziel</span><br />
<br />
Ziel des Spieles ist es, durch eines der Ausgangfelder (Omega) aus dem Verlies zu entkommen und bei Spielende am meisten Gold zu besitzen.<br />
Durch jeden Ausgang kann nur ein (!) Spieler entkommen, weil der Gang hinter ihm einstürzt.<br />
Es gibt aber nicht genügend Ausgänge. Das Spiel endet, wenn der Vorletzte entkommt. Der letzte Spieler bleibt im Verlies und wird von Goblins gebissen. Er hat das Spiel leider verloren.<br />
<br />
Ein Spieler, der einen Ausgang vom Verliesstapel zieht, aber noch nicht genügend Gold gesammelt hat, kann diesen wieder in den Stapel mischen. Sein Spielzug ist damit zuende.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Spielvorbereitung</span><br />
<br />
Jeder Spieler sucht sich eine Abenteurer-Karte (Marmor) und die dazugehörige Figur <br />
aus. Es stehen 8 zur Wahl.<br />
<br />
Der Stapel mit den Verlieskarten (Edelsteine) wird vorbereitet:<br />
1 oder 2 Spieler: nur rote<br />
3 Spieler: rote und blaue<br />
4 Spieler: rote, blaue, grüne<br />
<br />
Es gibt vier getrennte Stapel:<br />
• Verlieskarten (Edelsteine)<br />
• Raumkarten (Fallgitter)<br />
• Monsterkarten (Mumie)<br />
• Schatzkarten (Schatzkiste)<br />
Jeder Stapel wird gemischt.<br />
<br />
Alle Spielfiguren werden auf die Start-Verlieskarte mit dem roten Alpha-Symbol gestellt.<br />
Der fröhlichste Spieler beginnt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. Spielzug</span><br />
<br />
Die Spieler sind reihum am Zug. Jeder Spieler hat zwei Zugmöglichkeiten:<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">1.</span> Er nimmt die oberste Verlieskarte, legt sie an die Karte an, auf der er gerade steht und muss sich darauf bewegen. Wenn es keine offenen Gänge auf seiner bestehenden Karte gibt, entfällt diese Möglichkeit.<br />
(Wer unberechtigt eine Karte zieht, muss aussetzen und die Karte in den Stapel mischen.)<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">2.</span> Er läuft bis zu zwei Karten weit im bestehenden Verlies. <br />
<br />
Es gibt zwei Arten von Verlieskarten: Gänge und Räume.<br />
Gänge beinhalten Hindernisse und Gold. Bei Räumen muss man eine Raumkarte ziehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4. Gänge</span><br />
<br />
Wenn sich eine Figur auf einen Verliesgang bewegt, kann sie Gold finden (gelbe Punkte) oder<br />
auf ein Hindernis stoßen (rote, blaue, grüne Punkte).<br />
<br />
Gold: Der Spieler kann sich so viel Gold nehmen, wie in dem gelben Punkt steht.<br />
Das Gold ist nur dort, wenn die Karte neu gelegt wurde.<br />
<br />
Hindernis: Wenn die Figur das Hindernis passieren will, muss sie, je nach Farbe, die Zahl <br />
für Stärke, Geist oder Geschick und einen Würfelwurf dazu addieren. Wenn der Wert erreicht wurde, hat sie das Hindernis passiert. Wenn nicht: Siehe Regelkarte 5. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5. Hindernisse</span><br />
<br />
Das passiert, wenn die Hinderniszahl nicht erreicht wird: <br />
Abgrund, Säuresee, Lava: <br />
Verletzung, Verlust von 3 Gold oder einem Schatz. Hindernis wurde dennoch überwunden.<br />
Magie-Sperre, Einsturz, Tür: <br />
Hindernis wird nicht überwunden. Im nächsten Zug eventuell noch einmal versuchen.<br />
Holzbrücke: <br />
Verletzung aber Hindernis überwunden<br />
<br />
Wenn ein Hindernis nicht überwunden wurde (freiwillig oder wegen zu kleiner Zahl), kann die Figur den dahinter liegenden Gang nicht betreten.<br />
Eine weitere Möglichkeit ist, im nächsten Spielzug umzukehren und einen anderen Weg <br />
zu suchen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6. Verliesräume</span><br />
<br />
Wenn sich eine Figur auf einen bereits früher gelegten Raum bewegt, passiert nichts weiter,<br />
denn der Raum ist leer.<br />
<br />
Wenn sich eine Figur auf einen gerade neu gelegten Raum bewegt, muss sie eine Raum-<br />
karte nehmen.<br />
<br />
Raumkarte: Auf der Karte steht, was zu tun ist. Raumkarten enthalten Gold,<br />
Monsterbegegnungen oder Fallen.<br />
Bei einer Monsterbegegung muss zusätzlich eine Monsterkarte gezogen werden.  <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7. Monster</span><br />
<br />
Wenn aufgrund einer Raumkarte eine Monsterbegegnung stattfindet, muss eine Monsterkarte gezogen und gekämpft werden.<br />
<br />
Der Kampf findet mit Stärke, Geist oder Geschick statt, je nach dem, was auf der Karte steht. Bei Auswahl entscheidet der Spieler. Sowohl der Spieler als auch das Monster (ein anderer Spieler) würfeln W6 und zählen ihren Wert dazu. Wenn der Abenteurer den Wert des Monsters erreicht, hat er gewonnen und bekommt den Besitz. Wenn er darunter bleibt hat er verloren, wird verletzt und verliert 3 Gold oder einen Schatz.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8. Verletzung</span><br />
<br />
Wenn eine Figur verletzt wird, dann wird die Figur sofort auf ihre Seite gelegt.<br />
Im nächsten Spielzug darf der Spieler keine Karte ziehen und die Figur kann auch nicht be-<br />
wegt werden. Sie benötigt den ganzen Spielzug, um sich zu erholen. Der Spieler kann die <br />
Figur dann wieder aufrecht stellen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">W. Würfel</span><br />
<br />
Mit W6 ist ein Würfelwurf gemeint. 1 + W6 heißt z.B. dass ein Würfel geworfen und 1 dazu addiert werden soll.<br />
W3 ist W6 geteilt durch 2 (und aufgerundet). Also: 1 und 2 ist 1, 2 und 3 ist 2, 5 und 6 ist 3.  <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">9. Gold/Schätze</span><br />
<br />
Gold ist wichtig, um das Spiel zu gewinnen. Die Spieler finden im Verlauf des Spiels Gold und Schätze. Bei Spielende (wenn der Vorletzte Spieler durch einen Ausgang entkommt) hat der Spieler mit dem meisten Gold gewonnen. Hierbei zählen die Goldmünzen und der Goldwert, auf den Schatzkarten.<br />
<br />
Gold findet man in Gängen und auf Raum- oder Monsterkarten, Schätze bekommt man, wenn man Monster besiegt. Schätze mit M sind magisch.<br />
<br />
Schatzkarten werden verdeckt gezogen und müssen erst bei Benutzung oder am Spielende vorgezeigt werden. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10. Spielmaterial</span><br />
<br />
• 80 Verlieskarten (50x50)<br />
• 24 Raumkarten<br />
• 16 Monsterkarten<br />
• 16 Schatzkarten <br />
• 8 Charakterkarten<br />
• 8 Spielfiguren<br />
• 48 Goldmünzen-Marken<br />
• 2 Würfel<br />
• 10 Spielregelkarten<br />
• zweiteilige Box<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">FlyingGames Spieleverlag</span><br />
<br />
Markus Still<br />
Schubertstraße 16<br />
76275 Ettlingen<br />
<a href="http://www.FlyingGames.de" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">www.FlyingGames.de</a><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neuerscheinungen: Raus aus dem Verlies!]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=149</link>
			<pubDate>Mon, 03 Nov 2008 18:27:17 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=149</guid>
			<description><![CDATA[Noch im November 2008 erscheint bei FlyingGames<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/raus-aus-dem-verlies-2-auflage/"><u>Raus aus dem Verlies!</u></a></span> - Den letzten beißen die Goblins.<br />
<br />
<a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/raus-aus-dem-verlies-2-auflage/"><u>Raus aus dem Verlies!</u></a> ist ein spannendes Abenteuer für 1 bis 4 große und kleine Helden ab 8 Jahren. Bei jedem Spiel entsteht ein neues Verlies, aus dem die Spieler entkommen müssen. Monster, Rätsel und Schätze warten in jedem Raum.<br />
Aber nicht alle Helden schaffen es aus dem Verlies. Den letzten beißen die Goblins!<br />
<br />
Das besondere an diesem Spiel ist nicht nur seine einfache und trotzdem spannende Spielmechanik, sondern vor allem auch die Möglichkeit das Spiel durch selbst beschriftete <a href="http://shop.flyinggames.de/index.php?cPath=24"><u>Blanko-Karten</u></a> zu erweitern.<br />
<br />
Zu beziehen über <a href="http://www.FlyingGames.de" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.FlyingGames.de</a><br />
Erstverkaufstag wird entweder der 15.11. (Thoule-Con) oder der 22.11. (Dreieich-Con) sein.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Inhalt:</span><br />
80 Verlies-Karten<br />
24 Raumkarten<br />
16 Monsterkarten<br />
16 Schatzkarten<br />
8 Charakterkarten<br />
8 Pappfiguren<br />
Gold-Marken<br />
10 Spielregelkarten<br />
2 W6<br />
Papp-Box<br />
<br />
Preis: vorraussichtlich 19,95 Euro<br />
Die ersten 100 Boxen sind numeriert und signiert.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=337" target="_blank" title="">RADV_web.jpg</a> (Größe: 127,3 KB / Downloads: 749)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Noch im November 2008 erscheint bei FlyingGames<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/raus-aus-dem-verlies-2-auflage/"><u>Raus aus dem Verlies!</u></a></span> - Den letzten beißen die Goblins.<br />
<br />
<a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/raus-aus-dem-verlies-2-auflage/"><u>Raus aus dem Verlies!</u></a> ist ein spannendes Abenteuer für 1 bis 4 große und kleine Helden ab 8 Jahren. Bei jedem Spiel entsteht ein neues Verlies, aus dem die Spieler entkommen müssen. Monster, Rätsel und Schätze warten in jedem Raum.<br />
Aber nicht alle Helden schaffen es aus dem Verlies. Den letzten beißen die Goblins!<br />
<br />
Das besondere an diesem Spiel ist nicht nur seine einfache und trotzdem spannende Spielmechanik, sondern vor allem auch die Möglichkeit das Spiel durch selbst beschriftete <a href="http://shop.flyinggames.de/index.php?cPath=24"><u>Blanko-Karten</u></a> zu erweitern.<br />
<br />
Zu beziehen über <a href="http://www.FlyingGames.de" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.FlyingGames.de</a><br />
Erstverkaufstag wird entweder der 15.11. (Thoule-Con) oder der 22.11. (Dreieich-Con) sein.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Inhalt:</span><br />
80 Verlies-Karten<br />
24 Raumkarten<br />
16 Monsterkarten<br />
16 Schatzkarten<br />
8 Charakterkarten<br />
8 Pappfiguren<br />
Gold-Marken<br />
10 Spielregelkarten<br />
2 W6<br />
Papp-Box<br />
<br />
Preis: vorraussichtlich 19,95 Euro<br />
Die ersten 100 Boxen sind numeriert und signiert.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=337" target="_blank" title="">RADV_web.jpg</a> (Größe: 127,3 KB / Downloads: 749)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>