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		<title><![CDATA[FlyingGames FORUM - Andere Spiele]]></title>
		<link>https://forum.flyinggames.de/</link>
		<description><![CDATA[FlyingGames FORUM - https://forum.flyinggames.de]]></description>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 15:13:14 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Blob-Hopper-Derby]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=974</link>
			<pubDate>Fri, 25 Sep 2020 06:44:22 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=974</guid>
			<description><![CDATA[Kürzlich ist mein Sohn 12 geworden und wir haben mit ein paar Freunden ein Blob-Hopper-Derby veranstaltet.<br />
Das Foto ist leider nicht so gut, aber ich denke, man kann einiges erkennen.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2510" target="_blank" title="">Julians_12_Geburtstag_web.jpg</a> (Größe: 73,61 KB / Downloads: 412)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Ich hatte für das Event eigentlich die Squig-Hopper-Regeln benutzen wollen, die ich letztes Jahr bei einem Freund <br />
auf einem Con kennen gelernt hatte, aber da die Sache zu spontan war und die Zeit offenbar nicht mehr gereicht <br />
hatte, habe ich ein paar eigene Regeln erfunden, die sich stark an den Regeln vom damaligen Con orientierten, aber<br />
doch deutlich anders waren. Während des Spiels haben sich diese Regeln dann nochmals verdichtet und weiter entwickelt.<br />
<br />
Nun habe ich mich hingesetzt und die Regeln mal richtig aufgeschrieben, wobei mir auch nochmals ein paar coole Ideen<br />
gekommen sind.<br />
<br />
Hier ist also eine erste kostenlose Version der Regeln des Blob-Hopper-Derby zum runterladen, ausdrucken und austesten.<br />
Weitergabe an Dritte oder eine Verbreitung im Internet ist nicht erlaubt. Wer sie haben will, kann sie sich hier herunterladen.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/pdf.gif" title="" border="0" alt=".pdf" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2511" target="_blank" title="">Blob-Hopper-Derby.pdf</a> (Größe: 200,02 KB / Downloads: 456)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Kürzlich ist mein Sohn 12 geworden und wir haben mit ein paar Freunden ein Blob-Hopper-Derby veranstaltet.<br />
Das Foto ist leider nicht so gut, aber ich denke, man kann einiges erkennen.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2510" target="_blank" title="">Julians_12_Geburtstag_web.jpg</a> (Größe: 73,61 KB / Downloads: 412)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Ich hatte für das Event eigentlich die Squig-Hopper-Regeln benutzen wollen, die ich letztes Jahr bei einem Freund <br />
auf einem Con kennen gelernt hatte, aber da die Sache zu spontan war und die Zeit offenbar nicht mehr gereicht <br />
hatte, habe ich ein paar eigene Regeln erfunden, die sich stark an den Regeln vom damaligen Con orientierten, aber<br />
doch deutlich anders waren. Während des Spiels haben sich diese Regeln dann nochmals verdichtet und weiter entwickelt.<br />
<br />
Nun habe ich mich hingesetzt und die Regeln mal richtig aufgeschrieben, wobei mir auch nochmals ein paar coole Ideen<br />
gekommen sind.<br />
<br />
Hier ist also eine erste kostenlose Version der Regeln des Blob-Hopper-Derby zum runterladen, ausdrucken und austesten.<br />
Weitergabe an Dritte oder eine Verbreitung im Internet ist nicht erlaubt. Wer sie haben will, kann sie sich hier herunterladen.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/pdf.gif" title="" border="0" alt=".pdf" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2511" target="_blank" title="">Blob-Hopper-Derby.pdf</a> (Größe: 200,02 KB / Downloads: 456)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Warlord]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=666</link>
			<pubDate>Sun, 02 Mar 2014 13:33:40 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=895">Noisy</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=666</guid>
			<description><![CDATA[Warlord 2.nd Edition<br />
<br />
Beitragvon Kodiak71 » Do 30. Jan 2014, 16:23<br />
Nicht wirklich neu aber leider (nach meinem Empfinden, völlig zu unrecht) kaum beachtet ist das Regelwerk "Warlords" von der Firma Reaper. Letztere kennt man durch eine breite Palette mehr oder weniger schönen Miniaturen. Die Modellvielfalt deckt die meisten gängigen Genres ab, aber das Hauptaugenmerk liegt im klassischen Fantasy-Segment. Hier spielt auch der Skirmisher "Warlords". In den 24 Fraktionen sind die meisten bekannten Fantasyrassen enthalten, auch Einige die man in anderen Spielsystemen vermisst.<br />
Das Regelwerk, das auf Reapers R.A.G.E. basiert ist schön einfach gehalten, hat aber trotzdem Spieltiefe. Gewürfelt wird ein W10 eine natürliche "10" ist unabhängig von Modifikatoren immer ein Erfolg. Eine "1" aber nicht unbedingt ein Misserfolg.<br />
Die Aktivierung erfolgt über ein reguläres Spielkartendeck: Für jeden "Trupp" erhält man eine Karte, wenn die eigene Farbe (Beispielsweise Pik) gezogen wird, darf man einen beliebigen Trupp aktivieren. Hierzu sei noch zu erwähnen das so ein "Trupp" entweder aus einem Mix aus Leader, Elite und (Standard-)Kriegern besteht ODER aus einem Solo (z.B. Monster). Die Anzahl der Elite oder Krieger variiert und ist abhängig vom gewählten Anführer.<br />
In der ersten Edition, konnte man die Modelle wüst mischen, wichtig war nur das keine Truppen mit der Gesinnung Gut nicht mit den Bösen zusammenarbeiteten. Mittlerweile muss man sich für eine Fraktion entscheiden, diese sind auf die beiden Regelbücher aufgeteilt:<br />
<br />
In Warlord sind:<br />
* Crusaders (Ritter, Paladine) GOOD<br />
* Dwarves GOOD/NEUTRAL<br />
* Elves GOOD<br />
* Nefsokar (Mumien, Ägypten usw.) NEUTRAL<br />
* Reven (Orks, Tiermenschen und Oger) NEUTRAL<br />
* Reptus (zweibeinige Reptilien und Schlangenmenschen) NEUTRAL<br />
* Mercenaries NEUTRAL<br />
* Darkspawn (Dämonen, Teufelsanbeter) EVIL<br />
* Necropolis (Vampire und allgemein Untote) EVIL<br />
* Overlords ((Chaos-)Krieger, Sklavenhalter) EVIL<br />
<br />
Und in Savage North:<br />
* Bloodstone Gnomes (Goblins) EVIL<br />
* Wood Elves of Tembrithil GOOD<br />
* Dark Elves of the Darkreaches EVIL<br />
* Dwarves of Kragmarr GOOD<br />
* Black Orcs of Kargir EVIL<br />
* Frost Giants of Icingstead (Eisriesen,Yetis,Barbaren) EVIL<br />
* Koborlas of the Nornwood (Riesenwölfe) NEUTRAL<br />
* Sisterhood of the Blade GOOD/NEUTRAL<br />
<br />
Die Regeln kann man sich unter folgendem Link herunterladen:<br />
<a href="http://www" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www</a>.​stubbdog.​com/stuff/wl/Warlord_Second_Ed​ition_Core_Rules.pdf<br />
Außerdem gibt es einen ArmyCreator:<br />
<a href="http://www" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www</a>.​reapergames.​com/warlord.​php?display=​ArmyCreator​<br />
<br />
Warum sollte man dieses Spiel spielen?<br />
Die Frage sollte eher lauten WIESO NICHT? <img src="https://forum.flyinggames.de/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
Für Warlords spricht:<br />
* ein einfaches, aber gutes Regelwerk<br />
* es ist nicht erforderlich Geld auszugeben: Die Regeln gibt es als PDF, Miniaturen und Gelände kann man fast alles benutzen was man eh schon zu Hause hat, W10 und Spielkarten sollte auch (fast) jeder haben<br />
* gut geeignet als sog. "Bier&amp;Brezel" Spiel<br />
* die Möglichkeit Modelle, die unbenutzt zu Hause rumliegen, mal wieder einzusetzen (und ich kann euch sagen in über 20Jahren Hobby sammeln sich eine Menge davon an <img src="https://forum.flyinggames.de/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> )]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Warlord 2.nd Edition<br />
<br />
Beitragvon Kodiak71 » Do 30. Jan 2014, 16:23<br />
Nicht wirklich neu aber leider (nach meinem Empfinden, völlig zu unrecht) kaum beachtet ist das Regelwerk "Warlords" von der Firma Reaper. Letztere kennt man durch eine breite Palette mehr oder weniger schönen Miniaturen. Die Modellvielfalt deckt die meisten gängigen Genres ab, aber das Hauptaugenmerk liegt im klassischen Fantasy-Segment. Hier spielt auch der Skirmisher "Warlords". In den 24 Fraktionen sind die meisten bekannten Fantasyrassen enthalten, auch Einige die man in anderen Spielsystemen vermisst.<br />
Das Regelwerk, das auf Reapers R.A.G.E. basiert ist schön einfach gehalten, hat aber trotzdem Spieltiefe. Gewürfelt wird ein W10 eine natürliche "10" ist unabhängig von Modifikatoren immer ein Erfolg. Eine "1" aber nicht unbedingt ein Misserfolg.<br />
Die Aktivierung erfolgt über ein reguläres Spielkartendeck: Für jeden "Trupp" erhält man eine Karte, wenn die eigene Farbe (Beispielsweise Pik) gezogen wird, darf man einen beliebigen Trupp aktivieren. Hierzu sei noch zu erwähnen das so ein "Trupp" entweder aus einem Mix aus Leader, Elite und (Standard-)Kriegern besteht ODER aus einem Solo (z.B. Monster). Die Anzahl der Elite oder Krieger variiert und ist abhängig vom gewählten Anführer.<br />
In der ersten Edition, konnte man die Modelle wüst mischen, wichtig war nur das keine Truppen mit der Gesinnung Gut nicht mit den Bösen zusammenarbeiteten. Mittlerweile muss man sich für eine Fraktion entscheiden, diese sind auf die beiden Regelbücher aufgeteilt:<br />
<br />
In Warlord sind:<br />
* Crusaders (Ritter, Paladine) GOOD<br />
* Dwarves GOOD/NEUTRAL<br />
* Elves GOOD<br />
* Nefsokar (Mumien, Ägypten usw.) NEUTRAL<br />
* Reven (Orks, Tiermenschen und Oger) NEUTRAL<br />
* Reptus (zweibeinige Reptilien und Schlangenmenschen) NEUTRAL<br />
* Mercenaries NEUTRAL<br />
* Darkspawn (Dämonen, Teufelsanbeter) EVIL<br />
* Necropolis (Vampire und allgemein Untote) EVIL<br />
* Overlords ((Chaos-)Krieger, Sklavenhalter) EVIL<br />
<br />
Und in Savage North:<br />
* Bloodstone Gnomes (Goblins) EVIL<br />
* Wood Elves of Tembrithil GOOD<br />
* Dark Elves of the Darkreaches EVIL<br />
* Dwarves of Kragmarr GOOD<br />
* Black Orcs of Kargir EVIL<br />
* Frost Giants of Icingstead (Eisriesen,Yetis,Barbaren) EVIL<br />
* Koborlas of the Nornwood (Riesenwölfe) NEUTRAL<br />
* Sisterhood of the Blade GOOD/NEUTRAL<br />
<br />
Die Regeln kann man sich unter folgendem Link herunterladen:<br />
<a href="http://www" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www</a>.​stubbdog.​com/stuff/wl/Warlord_Second_Ed​ition_Core_Rules.pdf<br />
Außerdem gibt es einen ArmyCreator:<br />
<a href="http://www" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www</a>.​reapergames.​com/warlord.​php?display=​ArmyCreator​<br />
<br />
Warum sollte man dieses Spiel spielen?<br />
Die Frage sollte eher lauten WIESO NICHT? <img src="https://forum.flyinggames.de/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
Für Warlords spricht:<br />
* ein einfaches, aber gutes Regelwerk<br />
* es ist nicht erforderlich Geld auszugeben: Die Regeln gibt es als PDF, Miniaturen und Gelände kann man fast alles benutzen was man eh schon zu Hause hat, W10 und Spielkarten sollte auch (fast) jeder haben<br />
* gut geeignet als sog. "Bier&amp;Brezel" Spiel<br />
* die Möglichkeit Modelle, die unbenutzt zu Hause rumliegen, mal wieder einzusetzen (und ich kann euch sagen in über 20Jahren Hobby sammeln sich eine Menge davon an <img src="https://forum.flyinggames.de/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> )]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[AbenteuerVerliese: ein Einsteiger-Rollenspiel]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=632</link>
			<pubDate>Mon, 09 Sep 2013 19:52:58 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=632</guid>
			<description><![CDATA[Mein Sohn hatte Geburtstag. Er bat mich an der Feier für ihn und seine Kumpels ein Rollenspiel zu leiten. Ich hab natürlich zugesagt, aber irgendwie die Kurve der Verhältnismäßigkeit nicht mehr gekriegt und innerhalb einer Woche ein komplettes Rollenspiel erfunden. So eine Art Beginnerbox mit Dungeoncrawls.<br />
<br />
Okay, werden einige denken, sowas gibt es doch schon. Okay, sag ich, aber was eigenes zu haben, ist ja auch nie falsch. <img src="https://forum.flyinggames.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
Das Spiel heißt Abenteuerverliese und besteht aus einer Box mit Regeln (zwei Seiten), einer Monster-Übersichtskarte, 6 verschiedenen Charakterbögen (für die 6 Berufe), einem Stapel Kärtchen für Fertigkeiten, Ausrüstung und Schätze, dem Startabenteuer "Ruine im Wald" (eine Seite) und 10 Raumplatten zum nach und nach Auslegen des Verliesplans.<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1484" target="_blank" title="">AbenteuerVerliese_BDay_web.jpg</a> (Größe: 143,61 KB / Downloads: 908)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Außerdem gibt es eine Übersichtskarte. 1 Feld durchmisst 10 Meilen. Ich bin aber nicht so zufrieden damit. Der Fluss hätte wohl besser entlang der Felderbegrenzung verlaufen sollen. Und so viel Ackerfläche braucht ein kleines Dorf vermutlich auch nicht. Das Dorf heißt übrigens Rübenscheidt.<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1483" target="_blank" title="">RW_Dorfkarte_klein_web.jpg</a> (Größe: 276,8 KB / Downloads: 833)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Mein Sohn hatte Geburtstag. Er bat mich an der Feier für ihn und seine Kumpels ein Rollenspiel zu leiten. Ich hab natürlich zugesagt, aber irgendwie die Kurve der Verhältnismäßigkeit nicht mehr gekriegt und innerhalb einer Woche ein komplettes Rollenspiel erfunden. So eine Art Beginnerbox mit Dungeoncrawls.<br />
<br />
Okay, werden einige denken, sowas gibt es doch schon. Okay, sag ich, aber was eigenes zu haben, ist ja auch nie falsch. <img src="https://forum.flyinggames.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
Das Spiel heißt Abenteuerverliese und besteht aus einer Box mit Regeln (zwei Seiten), einer Monster-Übersichtskarte, 6 verschiedenen Charakterbögen (für die 6 Berufe), einem Stapel Kärtchen für Fertigkeiten, Ausrüstung und Schätze, dem Startabenteuer "Ruine im Wald" (eine Seite) und 10 Raumplatten zum nach und nach Auslegen des Verliesplans.<br />
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1484" target="_blank" title="">AbenteuerVerliese_BDay_web.jpg</a> (Größe: 143,61 KB / Downloads: 908)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Außerdem gibt es eine Übersichtskarte. 1 Feld durchmisst 10 Meilen. Ich bin aber nicht so zufrieden damit. Der Fluss hätte wohl besser entlang der Felderbegrenzung verlaufen sollen. Und so viel Ackerfläche braucht ein kleines Dorf vermutlich auch nicht. Das Dorf heißt übrigens Rübenscheidt.<br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Robot Attack!]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=291</link>
			<pubDate>Mon, 03 May 2010 23:46:13 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=291</guid>
			<description><![CDATA[Robot Attack! ist ein kleines, englischsprachiges Spiel bestehend aus <br />
zwei Regelseiten und einem Spielmarkenblatt, das auf der <a href="http://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=184" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">FlyingGames-Disk</a> <br />
verfügbar ist.<br />
<br />
Das Spiel kann man selbst ausdrucken und man benötigt zusätzlich <br />
ein A3-Spielfeld mit 25mm-Hexfeldern. (Diese gibt es bei FlyingGames).<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite><span> (03.05.2010, 19:46)</span>Changer3000 schrieb:  <a href="https://forum.flyinggames.de/showthread.php?pid=3032#pid3032" class="quick_jump"></a></cite>Geht's in Robot Attack um ein paar Roboter die sich gegenseitig metzeln?</blockquote><br />
Ja, man hat eine wachsende Streitmacht von Robot-Panzern, die von <br />
einer Basis mit Fabriken aufgebaut wird. Mit diesen Panzern versuchen <br />
die Spieler jeweils die gegnerische Basis zu zerstören.<br />
<br />
Ich habe mal zwei Bilder angehängt. Eines von meinem selbst gemalten <br />
Spielplan.<br />
Dazu habe ich mit Filzstiften die Geländemerkmale auf eines unseren <br />
grünen Hexplänen gemalt. Das Wasser ist aufgeklebter blauer Hexfeldplan.<br />
Das zweite Bild ist das gesamte Spiel.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=692" target="_blank" title="">RobotAttackPlan_web.jpg</a> (Größe: 125,45 KB / Downloads: 902)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=693" target="_blank" title="">RobotAttackGame_web.jpg</a> (Größe: 85,33 KB / Downloads: 879)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Robot Attack! ist ein kleines, englischsprachiges Spiel bestehend aus <br />
zwei Regelseiten und einem Spielmarkenblatt, das auf der <a href="http://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=184" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">FlyingGames-Disk</a> <br />
verfügbar ist.<br />
<br />
Das Spiel kann man selbst ausdrucken und man benötigt zusätzlich <br />
ein A3-Spielfeld mit 25mm-Hexfeldern. (Diese gibt es bei FlyingGames).<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite><span> (03.05.2010, 19:46)</span>Changer3000 schrieb:  <a href="https://forum.flyinggames.de/showthread.php?pid=3032#pid3032" class="quick_jump"></a></cite>Geht's in Robot Attack um ein paar Roboter die sich gegenseitig metzeln?</blockquote><br />
Ja, man hat eine wachsende Streitmacht von Robot-Panzern, die von <br />
einer Basis mit Fabriken aufgebaut wird. Mit diesen Panzern versuchen <br />
die Spieler jeweils die gegnerische Basis zu zerstören.<br />
<br />
Ich habe mal zwei Bilder angehängt. Eines von meinem selbst gemalten <br />
Spielplan.<br />
Dazu habe ich mit Filzstiften die Geländemerkmale auf eines unseren <br />
grünen Hexplänen gemalt. Das Wasser ist aufgeklebter blauer Hexfeldplan.<br />
Das zweite Bild ist das gesamte Spiel.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=692" target="_blank" title="">RobotAttackPlan_web.jpg</a> (Größe: 125,45 KB / Downloads: 902)
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.flyinggames.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=693" target="_blank" title="">RobotAttackGame_web.jpg</a> (Größe: 85,33 KB / Downloads: 879)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[FlyingGames-DISK]]></title>
			<link>https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=184</link>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 22:58:42 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.flyinggames.de/member.php?action=profile&uid=1">Niceyard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=184</guid>
			<description><![CDATA[Auf der FlyingGames Disk findet der geneigte Kenner unserer Spiele<br />
• Zusatzmaterial für das <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/trauma-universalrollenspiel-2-auflage/"><u>TRAUMA </u></a>Universalrollenspiel <br />
• Zusatzregeln für <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level1-sf-tabletop-grundregelwerk/"><u>LEVEL1</u></a> und <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a> Tabletop <br />
• <a href="http://shop.flyinggames.de/produkt-kategorie/verlies-baumeister/"><u>VerliesBaumeister</u></a>-Regeln <br />
• <a href="http://shop.flyinggames.de/index.php?cPath=23"><u>FactoryConstructor</u></a>-Regeln <br />
• Spiele zum selber machen <br />
• Kartonmodelle und Bauanleitungen zum ausdrucken <br />
• den neusten FlyingGames-Katalog <br />
<br />
Die neuste FlyingGames Disk ist Teil jeder Bestellung, die das <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/trauma-universalrollenspiel-2-auflage/"><u>TRAUMA </u></a>Regelwerk, <br />
das <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a> Regelwerk oder eine der Baumeisterboxen beinhaltet. <br />
Oder Teil jeder Bestellung über 50 Euro oder mehr. <br />
<br />
<br />
Die momentan aktuelle CD ist die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Disk II</span>.<br />
Eine Auflistung der enthaltenen Dateien findet sich hier:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1_Willkommen</span><br />
   • Willkommen Disc2.pdf<br />
   • Preisliste 08/10.pdf<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2_TRAUMA_Rollenspiel</span><br />
  2.1_<a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/trauma-universalrollenspiel-2-auflage/"><u>TRAUMA </u></a>Grundregeln<br />
   • TraumaGrundregelkapitel.pdf<br />
   • <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/trauma-universalrollenspiel-2-auflage/"><u>TRAUMA </u></a>Charakterbogen.pdf<br />
  2.2_<a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/trauma-universalrollenspiel-2-auflage/"><u>TRAUMA </u></a>1111<br />
   • T1111_Landkarte72.JPG<br />
   • Karte_Tretoir.jpg<br />
   • T1111_Kontinentalkarte72.jpg<br />
   • FroschenKarte.tif<br />
   • Das sprechende Feuer.PDF<br />
   • T1111_Kalenderblatt.PDF<br />
  2.2.1_Pflanzenbuch<br />
   • Wolfszahn.jpg<br />
   • Feuerkrone.jpg<br />
   • Wunderbaum.jpg<br />
   • Teufelszunge_rote.jpg<br />
   • Mausedorn.jpg<br />
  2.3_<a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/trauma-universalrollenspiel-2-auflage/"><u>TRAUMA </u></a>2222<br />
   • M_Klasse_Frachter_Andromeda.pdf<br />
   • SkyTown.pdf<br />
   • AMBB_M-Klasse.pdf<br />
   • T2222_Phoenix.PDF<br />
   • Inneres System.pdf<br />
   • Marsgefängnis.pdf<br />
   • Jupiter_und_Monde.pdf<br />
   • Mittleres_System.pdf<br />
  2.4_<a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/trauma-universalrollenspiel-2-auflage/"><u>TRAUMA </u></a>3333<br />
   • T3333.PDF<br />
   • T3333_DeepStar96.PDF<br />
   • T3333_shuttle_B348.jpg<br />
  2.5_<a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/trauma-universalrollenspiel-2-auflage/"><u>TRAUMA </u></a>Steinzeit<br />
   • T-40K_Weltbeschreibung.PDF<br />
   • Spielberichtsblatt.pdf<br />
  2.6_<a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/trauma-universalrollenspiel-2-auflage/"><u>TRAUMA </u></a>50K<br />
   • BoltmanGun.pdf<br />
   • LegionBike.pdf<br />
   • ImpShuttle_Bregentius.pdf<br />
   • OrkPirat_Beissa.pdf<br />
   • OmegaPalus.pdf<br />
   • Omega Schulterpanzer.pdf<br />
   • Noxus-Sektor.pdf<br />
   • Nashorn.pdf<br />
   • ImperialerFrachter_Triguru_engl.pdf<br />
   • ImperialerFrachter_Triguru.pdf<br />
   • 50K_Charaktererschaffung.pdf<br />
   • CAT_Einheit.pdf<br />
   • Wirbelsturm.pdf<br />
   • <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/trauma-universalrollenspiel-2-auflage/"><u>TRAUMA </u></a>50K Charakterbogen.pdf<br />
   • Tadan_Warpkriecher.pdf<br />
   • Stangenwaffen.pdf<br />
  2.6.1_Charaktere<br />
   • 50K_Char Dorian.pdf<br />
   • 50K_Char Equestrius.pdf<br />
   • 50K_Char Flavius.pdf<br />
  2.7_<a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/trauma-universalrollenspiel-2-auflage/"><u>TRAUMA </u></a>Engel<br />
   • EngelTabellen.pdf<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3_<a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>_Tabletop</span><br />
   • <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>_Grundregeln.PDF<br />
  3.1_Zusatzregeln<br />
   • <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level1-sf-tabletop-grundregelwerk/"><u>LEVEL1</u></a>_Psiter.pdf<br />
   • <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level1-sf-tabletop-grundregelwerk/"><u>LEVEL1</u></a>_Andere Kreaturen.pdf<br />
  3.2_Punktelisten<br />
   • <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a> Liste Terminators.pdf<br />
   • <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a> Liste SchwTempler.pdf<br />
   • TNO PW-60.pdf<br />
   • <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a> Liste TNO Mammut.pdf<br />
   • <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a> Liste Skater.pdf<br />
  3.3_<a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level1-sf-tabletop-grundregelwerk/"><u>LEVEL1</u></a> WM 2006<br />
   • WM2006_Info.pdf<br />
  3.3.1WM-Bilder<br />
   • &lt;26 Fotos&gt;<br />
  3.4_Kampfbericht 1<br />
   • Kampfbericht Zeichnung.jpg<br />
   • Kampf01.jpg<br />
   • Kampf02.jpg<br />
   • Kampf03.jpg<br />
   • Kampf04.jpg<br />
   • Kampf05.jpg<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4_<a href="http://shop.flyinggames.de/index.php?cPath=23"><u>FactoryConstructor</u></a>_Bauset5_<a href="http://shop.flyinggames.de/produkt-kategorie/verlies-baumeister/"><u>VerliesBaumeister</u></a>_Bauset</span><br />
   • FC_Titelbild.jpg<br />
   • FC_Spielregeln.pdf<br />
   • FC_Spielprotokoll.pdf<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5_<a href="http://shop.flyinggames.de/produkt-kategorie/verlies-baumeister/"><u>VerliesBaumeister</u></a>_Bauset</span><br />
   • VB - Regeln.PDF<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6_KartonModelle</span><br />
  6.1_Kataloge<br />
  6.2_FreieModelle<br />
  6.2.1_Schach<br />
   • Schachspiel.pdf<br />
  6.2.2_TechDroid<br />
   • AllresTechDroid.pdf<br />
   • &lt;7 Fotos&gt;<br />
  6.2.3_MRC<br />
   • &lt;umfangreiche pdf-Dateien und zahlreiche Fotos vom Bau (noch unvollstädig)&gt;<br />
  6.3_Bauanleitungen<br />
   • TNOPanzerwagenAnleitung.txt<br />
   • Lasor_Anleitung.pdf<br />
   • TriaxSecVanAnleitung.txt<br />
   • Richtig_Basteln.PDF<br />
   • TNOPanzerwagenAnleitung.tif<br />
   • TriaxSecVanAnleitung.tif<br />
   • Wachtturm_Anleitung.PDF<br />
   • Gravic_Anleitung.pdf<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7_RobotAttack</span><br />
   • RobotAttack_Bild1.JPG<br />
   • RobotAttack_Rules.pdf<br />
   • RobotAttack_Counter2.jpg<br />
   • RobotAttack_Counter1.jpg<br />
   • RobotAttack_Counter.pdf<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8_Ultra•Quest_Brettspiel (Preview)</span><br />
   • UQ-Spielmarken.pdf<br />
   • UQ Abenteuerer_sw.pdf<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">9_Sonstiges</span><br />
   • Zusatzregeln und ein Rennkurs für FormulaDé, Magazine (ZapfsPranger), Abenteuer usw.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Auf der FlyingGames Disk findet der geneigte Kenner unserer Spiele<br />
• Zusatzmaterial für das <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/trauma-universalrollenspiel-2-auflage/"><u>TRAUMA </u></a>Universalrollenspiel <br />
• Zusatzregeln für <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level1-sf-tabletop-grundregelwerk/"><u>LEVEL1</u></a> und <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a> Tabletop <br />
• <a href="http://shop.flyinggames.de/produkt-kategorie/verlies-baumeister/"><u>VerliesBaumeister</u></a>-Regeln <br />
• <a href="http://shop.flyinggames.de/index.php?cPath=23"><u>FactoryConstructor</u></a>-Regeln <br />
• Spiele zum selber machen <br />
• Kartonmodelle und Bauanleitungen zum ausdrucken <br />
• den neusten FlyingGames-Katalog <br />
<br />
Die neuste FlyingGames Disk ist Teil jeder Bestellung, die das <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/trauma-universalrollenspiel-2-auflage/"><u>TRAUMA </u></a>Regelwerk, <br />
das <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a> Regelwerk oder eine der Baumeisterboxen beinhaltet. <br />
Oder Teil jeder Bestellung über 50 Euro oder mehr. <br />
<br />
<br />
Die momentan aktuelle CD ist die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Disk II</span>.<br />
Eine Auflistung der enthaltenen Dateien findet sich hier:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1_Willkommen</span><br />
   • Willkommen Disc2.pdf<br />
   • Preisliste 08/10.pdf<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2_TRAUMA_Rollenspiel</span><br />
  2.1_<a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/trauma-universalrollenspiel-2-auflage/"><u>TRAUMA </u></a>Grundregeln<br />
   • TraumaGrundregelkapitel.pdf<br />
   • <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/trauma-universalrollenspiel-2-auflage/"><u>TRAUMA </u></a>Charakterbogen.pdf<br />
  2.2_<a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/trauma-universalrollenspiel-2-auflage/"><u>TRAUMA </u></a>1111<br />
   • T1111_Landkarte72.JPG<br />
   • Karte_Tretoir.jpg<br />
   • T1111_Kontinentalkarte72.jpg<br />
   • FroschenKarte.tif<br />
   • Das sprechende Feuer.PDF<br />
   • T1111_Kalenderblatt.PDF<br />
  2.2.1_Pflanzenbuch<br />
   • Wolfszahn.jpg<br />
   • Feuerkrone.jpg<br />
   • Wunderbaum.jpg<br />
   • Teufelszunge_rote.jpg<br />
   • Mausedorn.jpg<br />
  2.3_<a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/trauma-universalrollenspiel-2-auflage/"><u>TRAUMA </u></a>2222<br />
   • M_Klasse_Frachter_Andromeda.pdf<br />
   • SkyTown.pdf<br />
   • AMBB_M-Klasse.pdf<br />
   • T2222_Phoenix.PDF<br />
   • Inneres System.pdf<br />
   • Marsgefängnis.pdf<br />
   • Jupiter_und_Monde.pdf<br />
   • Mittleres_System.pdf<br />
  2.4_<a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/trauma-universalrollenspiel-2-auflage/"><u>TRAUMA </u></a>3333<br />
   • T3333.PDF<br />
   • T3333_DeepStar96.PDF<br />
   • T3333_shuttle_B348.jpg<br />
  2.5_<a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/trauma-universalrollenspiel-2-auflage/"><u>TRAUMA </u></a>Steinzeit<br />
   • T-40K_Weltbeschreibung.PDF<br />
   • Spielberichtsblatt.pdf<br />
  2.6_<a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/trauma-universalrollenspiel-2-auflage/"><u>TRAUMA </u></a>50K<br />
   • BoltmanGun.pdf<br />
   • LegionBike.pdf<br />
   • ImpShuttle_Bregentius.pdf<br />
   • OrkPirat_Beissa.pdf<br />
   • OmegaPalus.pdf<br />
   • Omega Schulterpanzer.pdf<br />
   • Noxus-Sektor.pdf<br />
   • Nashorn.pdf<br />
   • ImperialerFrachter_Triguru_engl.pdf<br />
   • ImperialerFrachter_Triguru.pdf<br />
   • 50K_Charaktererschaffung.pdf<br />
   • CAT_Einheit.pdf<br />
   • Wirbelsturm.pdf<br />
   • <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/trauma-universalrollenspiel-2-auflage/"><u>TRAUMA </u></a>50K Charakterbogen.pdf<br />
   • Tadan_Warpkriecher.pdf<br />
   • Stangenwaffen.pdf<br />
  2.6.1_Charaktere<br />
   • 50K_Char Dorian.pdf<br />
   • 50K_Char Equestrius.pdf<br />
   • 50K_Char Flavius.pdf<br />
  2.7_<a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/trauma-universalrollenspiel-2-auflage/"><u>TRAUMA </u></a>Engel<br />
   • EngelTabellen.pdf<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3_<a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>_Tabletop</span><br />
   • <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a>_Grundregeln.PDF<br />
  3.1_Zusatzregeln<br />
   • <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level1-sf-tabletop-grundregelwerk/"><u>LEVEL1</u></a>_Psiter.pdf<br />
   • <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level1-sf-tabletop-grundregelwerk/"><u>LEVEL1</u></a>_Andere Kreaturen.pdf<br />
  3.2_Punktelisten<br />
   • <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a> Liste Terminators.pdf<br />
   • <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a> Liste SchwTempler.pdf<br />
   • TNO PW-60.pdf<br />
   • <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a> Liste TNO Mammut.pdf<br />
   • <a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level2-sf-tabletop-fuer-fortgeschrittene-grundregelwerk/"><u>LEVEL2</u></a> Liste Skater.pdf<br />
  3.3_<a href="http://shop1.flyinggames.de/produkt/level1-sf-tabletop-grundregelwerk/"><u>LEVEL1</u></a> WM 2006<br />
   • WM2006_Info.pdf<br />
  3.3.1WM-Bilder<br />
   • &lt;26 Fotos&gt;<br />
  3.4_Kampfbericht 1<br />
   • Kampfbericht Zeichnung.jpg<br />
   • Kampf01.jpg<br />
   • Kampf02.jpg<br />
   • Kampf03.jpg<br />
   • Kampf04.jpg<br />
   • Kampf05.jpg<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4_<a href="http://shop.flyinggames.de/index.php?cPath=23"><u>FactoryConstructor</u></a>_Bauset5_<a href="http://shop.flyinggames.de/produkt-kategorie/verlies-baumeister/"><u>VerliesBaumeister</u></a>_Bauset</span><br />
   • FC_Titelbild.jpg<br />
   • FC_Spielregeln.pdf<br />
   • FC_Spielprotokoll.pdf<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5_<a href="http://shop.flyinggames.de/produkt-kategorie/verlies-baumeister/"><u>VerliesBaumeister</u></a>_Bauset</span><br />
   • VB - Regeln.PDF<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6_KartonModelle</span><br />
  6.1_Kataloge<br />
  6.2_FreieModelle<br />
  6.2.1_Schach<br />
   • Schachspiel.pdf<br />
  6.2.2_TechDroid<br />
   • AllresTechDroid.pdf<br />
   • &lt;7 Fotos&gt;<br />
  6.2.3_MRC<br />
   • &lt;umfangreiche pdf-Dateien und zahlreiche Fotos vom Bau (noch unvollstädig)&gt;<br />
  6.3_Bauanleitungen<br />
   • TNOPanzerwagenAnleitung.txt<br />
   • Lasor_Anleitung.pdf<br />
   • TriaxSecVanAnleitung.txt<br />
   • Richtig_Basteln.PDF<br />
   • TNOPanzerwagenAnleitung.tif<br />
   • TriaxSecVanAnleitung.tif<br />
   • Wachtturm_Anleitung.PDF<br />
   • Gravic_Anleitung.pdf<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7_RobotAttack</span><br />
   • RobotAttack_Bild1.JPG<br />
   • RobotAttack_Rules.pdf<br />
   • RobotAttack_Counter2.jpg<br />
   • RobotAttack_Counter1.jpg<br />
   • RobotAttack_Counter.pdf<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8_Ultra•Quest_Brettspiel (Preview)</span><br />
   • UQ-Spielmarken.pdf<br />
   • UQ Abenteuerer_sw.pdf<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">9_Sonstiges</span><br />
   • Zusatzregeln und ein Rennkurs für FormulaDé, Magazine (ZapfsPranger), Abenteuer usw.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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