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Marodierende Monster
#3
Genau, meinte Ehre.
Gedacht war, dass jede Gruppe das marodierende Monster angreifen kann, die nötige Ehre, bzw. die Schwelle vorausgesetzt.
Das mit der 01. ist eine tolle Idee und werde ich nächste mal testen.
An eine extra Monsterliste habe ich auch gedacht, aber das wäre viel Arbeit Wink
Aber hier nochmal der überarbeitete Entwurf. Ich teste das mal und berichte, ob die Idee das Spiel auch sinnvoll ergänzt. Wenn ja, überlege ich mir ein extra Monsterliste.

Marodierende Monster

Wenn ein Spieler während einer Spielsitzung eine 01 würfelt, erscheinen in Ultraquest ein marodierendes Monster. Je nach Gebiet, in dem die 01 gewürfelt wurde, erscheint entweder ein leichtes, ein durchschnittliches oder ein schweres Monster (siehe Tabelle). Das Monster anzugreifen ist optional. Jeder Spieler, der auf einem Gebiet eines marodierendem Monster questet, kann man es angreifen, wenn man eine Schnapszahl (bsp. 11,22,33 usw.) würfelt und die benötigte Ehre hat. Sobald das Monster besiegt wurde ist es für restliche Spielsitzung nicht mehr verfügbar. Dies betrifft auch die Spieler, die den Kampf verloren haben.  

LEGENDE
Ehre  1 - 25   - einfaches marodierendes Monster
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Marodierende Monster - von Micha - 20.12.2020, 17:09
RE: Ultra Weltqueste - von Niceyard - 21.12.2020, 02:12
RE: Ultra Weltqueste - von Micha - 21.12.2020, 10:30
RE: Ultra Weltqueste - von Micha - 26.12.2020, 12:49
RE: Marodierende Monster - von Niceyard - 27.12.2020, 08:43
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RE: Marodierende Monster - von sjkoehld - 05.04.2022, 11:04
RE: Marodierende Monster - von Niceyard - 06.04.2022, 04:37
RE: Marodierende Monster - von sjkoehld - 06.04.2022, 07:44
RE: Marodierende Monster - von Niceyard - 06.04.2022, 08:41
RE: Marodierende Monster - von sjkoehld - 06.04.2022, 11:56

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