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UltraQuest - Regelfragen
#482: Berserker ist prinzipiell augenblicklich anwendbar, also in dem Moment wo du den Würfelwurf gemacht hast (und in dem Moment in dem der Vorleser sein Ergebnis verkündet hat), kannst du dich mit dem Berserker noch reinsteigern und den Zusatzwürfel in Anspruch nehmen. Der Kämpfer merkt quasi, dass der Kampf droht, verloren zu gehen und steigert sich dann rein - genau wie Hulk Smile Die Augenblicklichkeit kommt bei Berserker nicht durch die Geschwindigkeit der Fertigkeit sondern dadurch, dass die Gruppe sozusagen beim Kampf noch rechtzeitig merkt, dass sich das Blatt gegen sie wendet und noch die Möglichkeit hat, etwas daran zu ändern. Die Gegenseite (der Vorleser) könnte das auch machen, wenn sie eine entsprechende Fertigkeit zur Wahl hätte.
Das funktioniert übrigens genauso mit augenblicklichen Zaubersprüchen.

Vielen Dank für die Frage, ich hab das mal auch gleich im Wiki hinzugefügt: http://wiki.ultimor.de/doku.php?id=berserker
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Hallöchen,

483:
ich habe das Spiel über Silvester kennen gelernt und musste es mir sofort zulegen, ich liebe es! Nach mehrmaligem Verlieren durch unglückliche Ereignisse oder Würfelpech habe ich es in meinem ersten gefährlichen Verlies bis zum silbernen Drachen geschafft und einen LS gefunden. Damit kann ich das Spiel gewinnen aber habe kein (W100) gesehen und wir haben uns gefragt ob der LS trotzdem normal mit einem W100 ausgewürfelt wird? Oder der LS einfach nurfür den SIeg bei der Audienz nützlich ist. 

Wir haben den jetzt ausgewürfelt und ich frage mich ob ich das Spiel beenden möchte, weil eigentlich gibt es noch so viel zu entdecken in den Bereichen (ich habe 45 Ehre, was mein persönlicher Rekord ist und ich war noch nie: Schlucht, Dschungel, Sumpf, Inseln, Hölle) und ich meinen Goldesel nicht verlieren möchte der mir ultra geholfen hat! Theoretisch kann ich den LS noch verlieren oder einfach sterben und damit auch das Spiel verlieren. Ich frage mich wie das gedacht ist haha. 

484:
Kampffrage: Magische Waffen die ich selbst besitze werden auch nur von magischer Rüstung geblockt, richtig? Der Silberdrache hat RW5 und damit reicht ein magischer Schaden mehr als der des Drachens aus um ihn zu besiegen, korrekt? Dank des Golesels is so ziemlich alles magisch was ich besitze...
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Hallo Valendix, herzlich willkommen im FG-Forum.
Schön, dass dir das Spiel so gut gefällt. Das freut mich sehr. Aber zu deinen Fragen:

483: Wenn du einen Legendären Schatz findest, musst du grundsätzlich mit W100 auf der LS-Tabelle am Ende der Ereignisbuches würfeln, welcher es ist (es sei denn natürlich, es steht was anderes da).
Du musst den LS dann (auf kürzestem Weg beim König abgeben und wirst dadurch zum ewigen Held von Ultimor.
Wenn du danach weiter spielen möchtest, kannst du weiter durch die Lande ziehen und versuchen noch mehr LS zu sammeln bis du bei 100 Ehre! angelangt bist.
Bei 100 Ehre ist das Spiel dann aber definitiv zu Ende, weil es keine Gebiete für mehr als 100 gibt (vielleicht in einer weit entfernten Erweiterung). Smile

484: Magische Waffen sind notwendig, um Geister und Dämonen zu verletzen. Sie werden aber trotzdem durch Rüstungen aufgehalten. Die Panzerschuppen des
Silberdrachen wirken also durchaus gegen deine magischen Waffen und du musst sie durchdringen, um ihn zu verletzen.

Ich hoffe, das beantwortet deine Fragen zur Genüge. Wenn noch Sachen unklar sind, gerne nachhaken. Bitte gib allen deinen Fragen eine laufende Nummer.
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Hallo Ihr Kobolde von Ultimor! 
Ich habe einige Fragen zum Thema Heimisch und Überleben.
Obwohl ich schon in den Regeln, Wiki und Forum nachgelesen haben bin ich nur bedingt schlauer geworden.
Je mehr ich mich damit beschäftige, umso mehr komme ich durcheinander. 
Ich würde mich also über eine Klarstellung sehr freuen! 

#485:
Wie ist der nachfolgende Satz aus dem Wiki zu verstehen bzw. was ist mit den "in der Auflistung dahinter genannten" Gebieten gemeint und was ist mit dem Wort "dahinter" im Speziellen gemeint?

Zitat:
Beispiel: Ein Waldläufer lernt also, wenn er Überleben als Anfangsfertigkeit auswürfelt, nicht ein generelles Überleben, sondern Überleben für ein bestimmtes Gebiet, das er sich frei aus den in der Auflistung dahinter genannten heraussuchen darf.

#486:
Im Regelheft steht aber: Dabei muss entlang der folgenden Gebietsäste gelernt werden, nur Waldläufer können lernen welches Gebiet sie wollen.

Demzufolge könnten Waldläufer aber komplett ohne Einschränkung frei wählen oder nicht?

#487:
Ist es vielleicht so gemeint, dass ein Waldläufer jedes mal wenn er Überleben für ein Gebiet lernt einen Schritt weiter rechts in der Auflistung auswählen darf? z.B. Wald - Berg, Berg - Wüste, Wüste - Schlucht

#488:
Aber könnte der Waldläufer dann nicht gleich nach dem zweiten Schritt Überleben Schlucht lernen?
Wegen dem Gebietsast: Unterer Fluss - Oberer Fluss - Schlucht

#489:
Laut den Grundregeln muss ein Waldläufer der Überleben lernt nicht den Gebietsästen folgen, er kann Gebiete überspringen, muss dann aber die normalen Lernkosten dafür bezahlen. Was heißt das genau?

#490:
Laut den Grundregeln im Regelheft, kann jeder Abenteurer in insgesamt drei Gebieten heimisch sein. Kann ein Abenteurer auch ohne eine zusätzliche Fertigkeitszeile Überleben Schlucht lernen (z. B. im Gebietsast Ma - Mo - Su - Sh)?
Muss bzw. kann er dafür ggfs. ein zuvor gelerntes Gebiet (hier z.B. Su) wieder verlernen und durch Sh ersetzten?

#491:
Ist jede Fertigkeitszeile (5 u. 6 am Heldenbogen) extra zu betrachten?
Kann ich ausgehend vom ersten Heimisch-Feld Überleben in einem nachfolgenden Gebiet lernen und dieses in das zweite Feld eintragen und unabhängig davon im dritten Feld mit einem neuen Gebietsast beginnen?
Könnte man dann weiterlernen und die bisher gelernten Gebiete durch die neu gelernten ersetzten?
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