Hallo UltraHelden
Also erstmal falls Markus Still hier mitlesen sollte, mit UltraQuest ist dir da echt
ein geniales Spiel gelungen!
Nach sowas habe ich insgeheim gewartet. Ein Spiel das fast wie ein richtiges Tischrollenspiel ist,
man es aber auch gut nur zu zweit spielen kann.
Weil für ein richtiges Pen&Paper fehlen mir Leute die dazu Lust haben und nur zu zweit ist das ja auch
nicht so richtig gut mMn.
Aber beim spielen sind mir auch ein paar Fragen gekommen.
Deshalb auch, weil ich es gewohnt bin, dass in einem Regelwerk für etwas spezielles immer das eine jeweilige Wort
dann dafür verwendet wird.
Da es aber bei UltraQuest etwas anders ist, hat das bei mir verwirrung verursacht
Aber dank des FAQ-PDF's haben sich da schon ein paar meiner Fragen geklärt.
Zum Beispiel das der Zauberspruch Schnelligkeit sich auf die Fähigkeit Bewegung bezieht.
Dennoch habe ich noch ein paar Fragen.
Falls diese schonmal gestellt wurden, ich sie aber jetzt nochmals stelle, tut es mir Leid.
Dann habe ich die Fragen dazu leider nicht gefunden im PDF bzw. in diesem Thread.
______________________________________________________________________________________________________________
#285: Gilt die Regel, dass Geister und Dämonen nur mit Magischen Waffen getroffen werden können für ALLE Untoten,
oder speziell NUR für Geister und Dämonen?
Im Regelbuch steht ebenso, Zitat: "
Der Schaden von Dämonen kann nur von magischen Rüstungen abgehalten werden."
Also wird Schaden von Geistern und anderen Untoten dann von allen Rüstungen abgehalten
und NUR Schaden von Dämonen wird nur von magischen Rüstungen abgehalten, oder gilt dass wiederum für ALLE Untoten?
Ich hatte das Problem, dass ich in meinem erst 2.Zug (!
) in den Wiesen von schwarzen Reitern angegriffen wurde. (Wiesen > 70)
Naja und im erst 2.Zug hat man ja noch nichts.
Die schwarzen Reiter hätten da sofort, nach erst 10 Minuten im Spiel, meine Gruppe gekillt (da Untote ja auch nicht Erschöpfen) wenn diese
ganzen Untoten Regeln auch für schwarze Reiter gelten.
Wäre das dann für ein 0-12 Gebiet nicht etwas zu hart?
Weil da ich eine Halbente in der Gruppe habe, ist es ja auch zu einem erzwungenen Kampf geworden.
Weil da steht wenn ein Halbling in der Gruppe ist greifen die Reiter sofort an.
Und alles was für Halblinge gilt, gilt ja doch auch für Halbenten, oder?
Ich weiß nicht so ganz ob alle Regeln für Untote nun für auch wirklich für ALLE Untoten gelten,
oder ob es dann doch noch unterschiede zu Geister und Dämonen gibt.
Das finde ich etwas verwirrend im Regelbuch geschrieben.
Weil es ja im ersten Satz heißt:
"
Skelette, Zombies, Vampire, Mumien, Schwarze Reiter, Geister und Dämonen gehören
zur Gruppe der Untoten."
Aber dann ist in den weiteren Absätzen dann nur noch speziell von Geister und Dämonen die Rede und nicht mehr
generell von Untoten.
Ebenso der Schaden.
Es heißt:
"
Geister, Dämonen, Mumien und Schwarze Reiter verursachen verfluchten Schaden (...)"
Bedeutet das nun, wenn ich von einem Skelett oder von einen Vampir einen Schaden bekomme, ist das dann kein
verfluchter Schaden?
Weil sich der verfluchte Schaden im Regelbuch nur auf die 4 oben Genannten Wesen bezieht.
______________________________________________________________________________________________________________
#286: Ebenso hatte ich pech in der Stadt Traumburg.
Ich habe die 11 gewürfelt und den betrunkenen Barbaren ausgelöst.
Er hat eine 5 gewürfelt +4 ergibt eine KS von 9.
Er hat zufälligerweiße auch meine Halbente angegriffen und meine Halbente hat leider nur eine 3 gewürfelt und sie hatte auch keine Rüstung.
Ergibt eine Differenz von 6. Naja und das wäre schon der Tod meiner Halbente gewesen und das in meinem 1.Zug!
Deshalb meine Frage: Stimmt meine Interpretation von den Regeln, dass meine Halbente sofort Tod gewesen wäre?
Oder haben wir das falsch gespielt?
Weil es mir einfach ziemlich hart vorkommt, dass meine neue Gruppe gleich in den ersten beiden Zügen soviel Damage bekommt dass sie,
wenn ich es nach meiner Interpretation der Regeln gespielt hätte, sofort und komplett getötet worden wäre.
Oder hatte ich da einfach nur Würfelpech?
Oder übersehe ich da was in den Regeln?
______________________________________________________________________________________________________________
#287: Ereigniss Zirkus Ronaldo (Stadt Traumburg, 51-52)
Was bedeutet der Anhangsatz: "
Nächstes Ereignis mit 30+W10!"
Bedeutet das, dass man, wenn man das Ereigniss abgehandelt hat, sofort (!) nochmals ein Ereignis in Traumburg auswürfeln darf?
Oder NUR wenn man das Ereignis
erfolgreich abhandelt, dass man sofort nochmals ein Ereignis auswürfeln darf?
Und wenn man keinen Dieb mit in der Gruppe hat, sprich das Ereignis nicht machen kann, dass man dann trotzdem nochmals würfeln darf
oder weil man es nicht abhandeln konnte, dass man deshalb nicht nochmals ein Ereignis würfeln darf?
______________________________________________________________________________________________________________
#288: Beim Ereignis in den Hügeln Junger Basilisk (88), da steht ein ! hinter der 88.
Also:
88 ! Junger Basilisk
Das heist doch das es ein erzwungener Kampf ist, oder?
Aber dann steht im Text: "
NK+FK?"
Bedeutet dieses ? hinter NK+FK das der Kampf nun doch freiwillig ist?
Weil ich sehe das doch richtig so, dass wenn es zu einem Kampf kommt, das ! oder ? hinter den Kampfkürzeln (also NK oder FK oder NK+FK)
anzeigt ob der Kampf erzwungen (!) oder freiwillig (?) ist, oder?
Also zB. NK! (erzwungender Kampf)
NK+FK? (freiwilliger Kampf)
______________________________________________________________________________________________________________
#289: Was bedeutet wenn ein / zwischen NK und FK ist.
Also NK/FK.
Bedeutet das, dass man es sich aussuchen kann ob man im NK oder im FK kämpft, oder ist das ein Druckfehler und sollte eigentlich NK+FK heißen?
______________________________________________________________________________________________________________
#290: Wenn ein Held versteiner wird (zB. wie in dem obigen Beispiel:
88 ! Junger Basilisk) ist dieser Held dann Tod?
______________________________________________________________________________________________________________
#291: Noch eine Frage zum Kampfsystem.
Ich habe mir hier eh dazu auch einige Beispiele durchgelesen, aber ich möchte nochmals nachfragen, ob ich es richtig verstanden habe was den RW von
Gegnern anbelangt.
Als Beispiel: Es kommt zu einem Kampf und es steht im Buch:
Goblins: KS W6+2, RW 2
Die Heldengruppe würfelt eine KS von 21 (Würfelwurf + zusätzliche Kampfpunkte)
die Gegnergruppe eine 13.
Die Gegnergruppe (
3 Goblins) hat aber zusätzlich einen RW von 2.
Bedeutet das, dass JEDER einzellne Goblin einen RW von 2 hat, oder dass die Gruppe einen RW von 2 hat.
Also wenn die Gegnergruppe einen RW von 2 hat, dann wären dass bei den gewürfelten Werten eine Differenz von 6 Schadenspunkten die
auf die Goblins eingeht.
(Gewürfelter Wert 13 + 2 RW ergibt 15)
Wenn jeder Goblin einen RW von 2 hat, dann wäre die Differenz nur 2 oder?
(Gewürfelter Wert 13 + 3 (weil 3 Goblins) x2 RW ergibt 19)
Meine konkrete Frage ist, wenn im Ereignisbuch steht:
Goblin: KS W6+2, RW 2
bezieht sich der RW auf alle einzellnen Goblins oder auf die gesamte Gruppe?
Also welcher Differenzwert aus meinen beiden Beispielen ist den nun Korrekt?
______________________________________________________________________________________________________________
#292: Welche Diebesfähigkeit bekommt man den nun beim auswürfeln am Anfang?
Im Regelbuch steht:
1-2 Diebstahl, 3-4 Handeln
Auf den beiligenden Übersichtskarten steht aber was anderes, nämlich:
1-2 Handeln, 3-4 Diebstahl
Was gilt denn da nun?
______________________________________________________________________________________________________________
So das sind vorerst Mal meine Fragen
Ich hoffe man kann mir weiterhelfen!
Beste Grüße!