Die Fragen zum Kreaturengenerator habe ich im entsprechenden Thema beantwortet: http://forum.flyinggames.de/showthread.p...69#pid9169
Zu der Sani- und Gruppenführerfrage wollte ich aber noch etwas hinzufügen:
Im Prinzip könntest du ja eine getrennte Gruppe von Sanitätern machen, die sich um die Kampfgruppen kümmern, ohne direkt dazu zu gehören.
Genau so ist es ja auch in der Realität.
Gruppenführer fremder Gruppen können im Gefecht theoretisch auch versprengte Soldaten anderer Kampfgruppen befehligen. Allerdings ist das nicht üblich, solange der richtige GF noch operabel ist.
Wenn man sich an der Realität orientiert, spricht einiges gegen die Möglichkeit, einen fremden Gruppenführer bei der Schockerholung helfen zu lassen.
Man könnte auch sagen, ein fremder GF gibt nur +2 statt +3 (was ich als realistischer betrachten würde, weil er den Soldaten nicht so kennt und dieser vielleicht nicht so viel Vertrauen zu ihm hat), aber das wäre wieder eine Sonderregel, die man sich merken müsste.
Zu der Sani- und Gruppenführerfrage wollte ich aber noch etwas hinzufügen:
Im Prinzip könntest du ja eine getrennte Gruppe von Sanitätern machen, die sich um die Kampfgruppen kümmern, ohne direkt dazu zu gehören.
Genau so ist es ja auch in der Realität.
Gruppenführer fremder Gruppen können im Gefecht theoretisch auch versprengte Soldaten anderer Kampfgruppen befehligen. Allerdings ist das nicht üblich, solange der richtige GF noch operabel ist.
Wenn man sich an der Realität orientiert, spricht einiges gegen die Möglichkeit, einen fremden Gruppenführer bei der Schockerholung helfen zu lassen.
Man könnte auch sagen, ein fremder GF gibt nur +2 statt +3 (was ich als realistischer betrachten würde, weil er den Soldaten nicht so kennt und dieser vielleicht nicht so viel Vertrauen zu ihm hat), aber das wäre wieder eine Sonderregel, die man sich merken müsste.
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