Gestern ist mal wieder der Dies Ludi in Oberwittelsbach zu Ende gegangen (vormals Weicheiweekend) und es wurde im Prinzip den ganzen Con hindurch UltraQuest gezockt.
Irgendwo haben zu jeder Zeit irgendwelche Leute das Spiel gespielt. Teilweise zu dritt, manchmal bis zu fünf Spieler.
Der Prototyp ist ganz schön durchgeritten worden und am Ende hat ein daumendicker Stapel Charakterbögen gefehlt.
Wieder einmal habe ich ein paar Hinweise zu Fehlern bzw. Verbesserungen bekommen - aber sehr wenige. Zuspruch und Nachfragen zur Veröffentlichung gab es natürlich auch wieder (wie immer) und
ich habe mich im Vollrausch meines alkoholfreien Bieres dummerweise dazu hinreißen lassen zu sagen, dass man mir meinen kleinen Finger abschneiden dürfe, wenn
das Spiel nicht bis zum nächsten CDLS zu kaufen ist. Der findet Anfang Mai statt!!!
Dementieren könnte ich das natürlich schon, aber es würde nichts bringen, weil es zu viele Zeugen gab.
Aber nur für den Fall, dass irgendwas dazwischen kommen sollte, möchte ich anmerken, dass ich meinen kleinen Finger keineswegs kampflos aufgeben werde.
Immerhin wäre das Opfer auch völlig sinnlos, da beim nächsten CDLS sicherlich genug Grillwürstchen verfügbar sein werden.
Aber dennoch: Ich habe mich heute gleich hingesetzt und weiter gearbeitet…
Bei den Ereignissen fehlen jetzt noch ein paar Meer-Ereignisse und etwa weitere 20 jeweils bei sehr gefährlichem und tödlichem Verlies.
Das ist jetzt sehr überschaubar.
Die Texte von den Regeln und dem ersten Ereignisbuch gehen noch diesen Monat ins Lektorat.
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