02.04.2020, 14:42
#238 mag. Pfeil
Mag. Pfeil ist eine Fertigneit des Zauberers. Also gehen wir mal von einem erfolgreichen INT-Wurf aus.
Die KS steigt um +1 für nur eine (!) Kampfrunde. I.d.R. versucht man das ja in der ersten Runde.
Der RW des Gegners wird auf 0 gesetzt, WENN dieser keinen mag. RW besitzt. Nur für diese eine Runde ODER den ganzen Kampf?
Wir haben schon wieder zwei unterschiedliche Meinungen
Mag. Pfeil ist eine Fertigneit des Zauberers. Also gehen wir mal von einem erfolgreichen INT-Wurf aus.
Die KS steigt um +1 für nur eine (!) Kampfrunde. I.d.R. versucht man das ja in der ersten Runde.
Der RW des Gegners wird auf 0 gesetzt, WENN dieser keinen mag. RW besitzt. Nur für diese eine Runde ODER den ganzen Kampf?
Wir haben schon wieder zwei unterschiedliche Meinungen