Hey Bearlock, das ist nicht schwer.
Die Abenteurergruppe hat offenbar 7 Schaden verursacht (32 minus 25).
Die Orks in Ma 80 haben keine Rüstung (sonst würde dort ein RW stehen).
Somit hat die Gruppe den Monstern Schaden verursacht (wieviel ist egal, solange er mindestens 1 ist) und den Kampf gewonnen.
Folglich bekommen die Abenteurer den Ruhm! und den Knochentalisman.
Wenn die Abenteurer so wenig Schaden verursachen, dass er vom RW der Monster aufgehalten wird, ist die Kampfrunde unentschieden und
es muss noch eine weitere Runde gekämpft werden. Jeder Kampf geht allerdings maximal 3 Runden. Wenn bis dahin keine Seite gewonnen hat,
sind die Teilnehmer erschöpft und trennen sich ohne Ergebnis.
Die Abenteurergruppe hat offenbar 7 Schaden verursacht (32 minus 25).
Die Orks in Ma 80 haben keine Rüstung (sonst würde dort ein RW stehen).
Somit hat die Gruppe den Monstern Schaden verursacht (wieviel ist egal, solange er mindestens 1 ist) und den Kampf gewonnen.
Folglich bekommen die Abenteurer den Ruhm! und den Knochentalisman.
Wenn die Abenteurer so wenig Schaden verursachen, dass er vom RW der Monster aufgehalten wird, ist die Kampfrunde unentschieden und
es muss noch eine weitere Runde gekämpft werden. Jeder Kampf geht allerdings maximal 3 Runden. Wenn bis dahin keine Seite gewonnen hat,
sind die Teilnehmer erschöpft und trennen sich ohne Ergebnis.
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