#228: Ausgerechnet so ein kompliziertes Beispiel, aber genau so funktioniert das. Dividieren und abrunden.
#229: Ich weiß nicht, woher du die Infos hast.
In der Beschreibung des MS steht folgendes:
1. Der Kleriker kann die Handgranate im Fernkampf benutzen.
2. Sie erhöht seinen FK-Wert um die Zahl der Gegner aber nicht um mehr als +5.
3. Die Handgranate macht Feuerschaden, d.h. mögliche spezielle Eigenschaften des Gegners in Bezug auf Feuer (oder Hitze) treffen zu
Die Handgranate kann weder im NK eingesetzt werden, noch hat sie einen schädlichen Einfluss auf den RW des Gegners oder die eigenen Abenteurer.
Beispiel: Kleriker ist in einem NK+FK mit 4 Dunkelelfen. Er hat NK +5 und FK +3.
Wenn er die Handgranate einsetzt hat er FK +7.
#229: Ich weiß nicht, woher du die Infos hast.
In der Beschreibung des MS steht folgendes:
1. Der Kleriker kann die Handgranate im Fernkampf benutzen.
2. Sie erhöht seinen FK-Wert um die Zahl der Gegner aber nicht um mehr als +5.
3. Die Handgranate macht Feuerschaden, d.h. mögliche spezielle Eigenschaften des Gegners in Bezug auf Feuer (oder Hitze) treffen zu
Die Handgranate kann weder im NK eingesetzt werden, noch hat sie einen schädlichen Einfluss auf den RW des Gegners oder die eigenen Abenteurer.
Beispiel: Kleriker ist in einem NK+FK mit 4 Dunkelelfen. Er hat NK +5 und FK +3.
Wenn er die Handgranate einsetzt hat er FK +7.
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