09.01.2020, 13:14
Moin,
ich habe gerade in dem PDF aus dem ersten Beitrag gefunden, wie das mit dem Schwimmen und Boot mieten gehandhabt wird:
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Um aufs Meer zu fahren, muss man schwimmen können (z.b.
eine komplette Gruppe aus Halbenten), ein Schiff/Boot mieten
(20 Gold zzgl. 10 Gold pro Runde) oder kaufen. Wenn man ein
Boot gekauft hat und das Meer bzw. die Küste verlässt, kann man
es mit einem Wagen über Land transportieren (Schiff ist zu
schwer). Man kann es einfach stehen lassen, aber dann ist es weg.
Man kann es in der Stadt oder im Dorf für den halben Preis
verkaufen. Man kann es zu einem besseren Preis an eine andere
Abenteurergruppe verkaufen, wenn diese auf dem gleichen Gebiet
ist. Man kann alternativ auch einen Liegeplatz in Traumburg für
beliebig viele Runden für 10 Gold anmieten (der Liegeplatz gilt
natürlich für alle Wasserfahrzeuge und theoretisch auch für
Zwergenluftschiffe).
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#203: Steht das auch irgendwo in den Regel der neusten Ausgabe? Habe ich nicht gefunden. Und falls die Gruppe schwimmt, wie wird ein Kampfereignis abgehandelt?
Danke schon mal für die Antwort, Lars
ich habe gerade in dem PDF aus dem ersten Beitrag gefunden, wie das mit dem Schwimmen und Boot mieten gehandhabt wird:
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Um aufs Meer zu fahren, muss man schwimmen können (z.b.
eine komplette Gruppe aus Halbenten), ein Schiff/Boot mieten
(20 Gold zzgl. 10 Gold pro Runde) oder kaufen. Wenn man ein
Boot gekauft hat und das Meer bzw. die Küste verlässt, kann man
es mit einem Wagen über Land transportieren (Schiff ist zu
schwer). Man kann es einfach stehen lassen, aber dann ist es weg.
Man kann es in der Stadt oder im Dorf für den halben Preis
verkaufen. Man kann es zu einem besseren Preis an eine andere
Abenteurergruppe verkaufen, wenn diese auf dem gleichen Gebiet
ist. Man kann alternativ auch einen Liegeplatz in Traumburg für
beliebig viele Runden für 10 Gold anmieten (der Liegeplatz gilt
natürlich für alle Wasserfahrzeuge und theoretisch auch für
Zwergenluftschiffe).
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#203: Steht das auch irgendwo in den Regel der neusten Ausgabe? Habe ich nicht gefunden. Und falls die Gruppe schwimmt, wie wird ein Kampfereignis abgehandelt?
Danke schon mal für die Antwort, Lars