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FANtasy Rassen
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Verdammnis Offline
Zaunkönig

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Beitrag: #1
FANtasy Rassen
Was für Klischee FANtasyrassen kennt ihr und würdet ihr Gerne bei Ultra-Quest spielen?


Ich werfe mal die Bibermenschen in den Hut (Halborks mit Stärke statt Beweglichkeit und Schwimmen wie die Enten)

Dann Froschmenschen. Bewegliche aber Ungeschickte Schwimmer mit Wegspringen.

Ich weiß nicht ob das Schwarz/Weiß denken hier beibehalten werden sollte oder nicht, aber Orks als Spieler (halt dumme Starke Halborks), oder sollen Orks einfach immer die Bösis sein?
04.09.2018 01:53
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Verdammnis Offline
Zaunkönig

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Beitrag: #2
RE: FANtasy Rassen
Hier mal aus Fratzenbuch und Recherche gesammelten Rassen.

Bärenmenschen
Wolfsmenschen
(Alles was Halb/Halb ist)
Utlinge
Dryaden
Gnolle
Rumpelwichte
Trolle (hier eine Rasse oder Stein/Brücken/Fluss/Wasauchimmer-Trolle)
Goblins
Gnome
Rattenmenschen
Dunkelelfen
Satyre
Meerjungfrau/Nixe
Naga
Harpien
Minotauren
Nymphen
Klabauter

Werd dann wenn ich Zeit und Lust hab Vorschläge posten wie was aussehen könnte, das ein gewisser Autor sich die Bonbons raus picken kann uns selber weniger Arbeit hat.
13.09.2018 18:23
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Niceyard Offline
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Beitrag: #3
RE: FANtasy Rassen
Die Liste ist nachvollziehbar. Ich denke, ich verstehe, was du willst.
Es ist schön, Abwechslung zu haben.

Allerdings:

UltraQuest ist ein Spiel mit den Guten.
Ich weiß nicht, ob Goblins, Dunkelelfen, Rattenmenschen, Harpyen etc. da was verloren haben.
Man kann das zwar machen, aber ist das Spiel dann noch nachvollziehbar, wenn es um hilfsbereite Ereignisse oder die ganzen Dinge in den Ansiedlungen geht?
Für mich würde sich das nicht mehr richtig anfühlen.

Und neue Rassen sollten ein Profil haben, das sich wirklich von den bisherigen abhebt, sonst ist es nichts wirklich Neues sondern nur alter Wein in neuen Schläuchen und hat keine wirkliche Berechtigung.
Schon die Halbente ist eigentlich ein aufgewärmter Halbling. Und der Kobold hat auch nicht so arg viel Neues zu bieten gegenüber den beiden.
Der Halbork ist dem Zwerg recht ähnlich.

Es gibt halt nur 4 Eigenschaften und bereits 11 Rassen. Die meisten Kombinationen sind schon recht gut abgedeckt.
Aber vielleicht hab ich ein Konzept übersehen. D.h. die Vorgehensweise wäre nicht, dass du eine Liste von 20 Kreaturen aufschreibst, sondern für 1 oder 2 von denen ein Konzept vorstellst, das einerseits absolut nachvollziehbar ist und sich andererseits möglichst stark von den bisherigen Rassen abhebt.

Bemalte Modelle 2013: 39 / 2014: 23 / 2015: 58 / 2016: 44 / 2017: 104 / 2018: bisher 1
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 13.09.2018 19:53 von Niceyard.)
13.09.2018 19:52
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Verdammnis Offline
Zaunkönig

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Beitrag: #4
RE: FANtasy Rassen
Auf FB hieß es das es einige gegen diese Gut und Böse Klischees sind. Ich eigentlich auch, ABER UltraQuest lebt ja davon. Deshalb verstehe ich dich voll und ganz.
Das beste was ich mir da vorstellen könnte wäre auf eine Erweiterung hinarbeiten in dem man die Rassen nach Gut/Neutral/böse einteilt, und dann bestimmte Ereignisse unterschiedlich ausfallen wenn die Gruppe Gut oder Böse ist. Mischen zwischen Gut/Böse ist nicht möglich. Neutrale (Halborks) wären dann überall dabei. Aber ich verstehe voll und ganz wenn es diese Erweiterung nie geben wird.

Ja, ich will nicht den X-te Rasse die exakt gleich ist die die Y-te, nur mit anderem Namen. Da seh ich den Kobold durch seine Sonderregeln schon ein wenig abgehoben. Er ist nicht zu gleich, aber auch nicht zu exotisch. Die ursprüngliche Idee nach mehr Rassen entstand aus der Erweiterung von Rassen die gleich vom Start an mit der Halbente schwimmen gehen können. Da ist wie du richtig bemerkt hast die Abwechslung von Land zu Wassergruppe der Antrieb gewesen.
Die Konzepte kommen ja noch, und vielleicht fühlte sich ein anderer ja auch dazu berufen was in den Hut zu werfen. Was man nicht ausspricht, über das kann man nicht Diskutieren. Und wenn keiner darüber Reden will, dann wird es diese Rasse nicht geben.

PS: Oger gehören für mich eigentlich auch nicht zu den Guten. Menschenfresser und so Wink
13.09.2018 20:42
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Niceyard Offline
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Beitrag: #5
RE: FANtasy Rassen
Was die Oger angeht, bin ich voll bei dir. Deshalb darf es auch nur einen Oger in jeder Gruppe geben (und er darf auch nicht vorne gehen).

Am besten finde ich noch die Idee mit den Bibermenschen als Abenteurer. Die würde ich auf jeden Fall gerne sehen! Und die passen auch, weil es die noch nicht in irgendeinem Spiel als Monster gibt, die böse abgestempelt sind.

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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 13.09.2018 23:15 von Niceyard.)
13.09.2018 23:13
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Niceyard Offline
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Beitrag: #6
RE: FANtasy Rassen
Verdammnis, hast du mal überlegt, wie eine der Rassen von den Werten und Vor- bzw. Nachteilen aussehen könnte?

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22.09.2018 05:51
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Verdammnis Offline
Zaunkönig

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Beitrag: #7
RE: FANtasy Rassen
Bisher nicht, da ich erst mehr spielen wollte, um da ein besseres Gefühl zu haben; und heut ist es endlich angekommen Big Grin Ich habe nun mein eigenes ULTRAQuest!!!!!!!!!!!!!!!!!
22.09.2018 12:00
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Niceyard Offline
Administrator

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Beitrag: #8
RE: FANtasy Rassen
Ah cool! Herzlichen Glückwunsch!
Dann mal los! Big Grin

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22.09.2018 14:53
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