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UltraQuest - Easter Eggs
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DavidStaege Offline
Buchfink

Beiträge: 16
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Beitrag: #11
RE: UltraQuest - Easter Eggs
# 10: Gefährliches Verlies 61-65: Der Blob
Der gleichnahmige berühmte Auserirdische aus dem Film mit Steve McQueen und dem fiesen 80er-Remake.

Sei ein Held - Werd zur Wachtel!
21.03.2017 21:39
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Niceyard Offline
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Beitrag: #12
RE: UltraQuest - Easter Eggs
10: Der Blob ist eine Anlehnung an den D&D-Grünschleim, der sich unter
anderem an der Verliesdecke versteckt und auf unachtsame Abenteurer fallen lässt.
Aber es passt natürlich auch auf The Blob aus den 60ern. Mich würde es nicht
wundern, wenn das ein Vorbild für die Autoren von D&D war, um sich solche
Monsterausgeburten aus den Fingern zu saugen. Smile
Der Film ist jedenfalls ein Klassiker, der sich zu sehen lohnt.

Bemalte Modelle 2013: 39 / 2014: 23 / 2015: 58 / 2016: 44 / 2017: bisher 44
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.03.2017 05:14 von Niceyard.)
22.03.2017 05:07
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DavidStaege Offline
Buchfink

Beiträge: 16
Registriert seit: Jan 2017
Beitrag: #13
RE: UltraQuest - Easter Eggs
# 11: Sehr gefährliches Verlies 72 - Glitschige Treppe

Das erinnert mich stark an die Treppenfalle aus dem DSA-Regelband "Helden, Monster, dunkle Mächte" von 1984. Auch weil am Ende giftige Echsen warten. Oder besser gesagt, "depressive Riesenmolche", wie Zwerg Nase vom Orkenspalter-Forum es nennt (mir geht dieser Begriff einfach nicht aus dem Kopf...).
https://www.orkenspalter.de/index.php?th...post661092

Sei ein Held - Werd zur Wachtel!
02.04.2017 10:23
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Niceyard Offline
Administrator

Beiträge: 4.327
Registriert seit: Nov 2007
Beitrag: #14
RE: UltraQuest - Easter Eggs
Bei DSA bin ich leider nur sehr oberflächlich bewandert, die Idee kommt aus dem D&D-Bereich.
Es gab damals diese Reihe namens Grimmzahns Fallen, das in mehreren Bänden kam und moderaten Erfolg hatte.
Fürs tatsächlichE Rollenspiel würde ich die Reihe als nicht sehr empfehlenswert bezeichnen, weil die
dort vorgestellten Fallen allesamt zu übertrieben sind. Aufwändigste Mechanismen, die ganze Räume füllen, nur
um irgendwelche Abenteurergruppen möglichst sadistisch und sicher ins Jenseits zu befördern.
Dennoch hat die Reihe meine Wahrnehmung von Fallen in Dungeons nachhaltig geprägt und viele
Ideen (z.B. wegklappende Stufen) stammen daher.

Bemalte Modelle 2013: 39 / 2014: 23 / 2015: 58 / 2016: 44 / 2017: bisher 44
03.04.2017 07:44
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