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Spielweisen im Rollenspiel
#1
Auf dem CDLS hatte ich vor ein paar Tagen ein konstruktives Gespräch mit einem anderen Game-Designer über die verbale Klassifizierung der Spielweise bzw. des Spielstils im Rollenspiel.

Wir haben uns über verschiedene Ebenen gegensätzlicher Spielweisen unterhalten, und versucht dafür allgemein verständliche Begriffe zu finden, um verschiedene Arten von Rollenspiel beschreiben zu können.
Das sollte dazu dienen, besser über Rollenspiel sprechen zu können und z.B. auf Rundenzetteln die auf Cons aushängen, den Spielleitern die Möglichkeit zu geben, besser zu kommunizieren, wie die jeweilige Runde sein soll und damit zielgerichteter passende Spieler zu finden, bzw. Enttäuschungen auf Seiten der Spieler zu vermeiden. Dabei sollten vor allem die vom Designziel abweichenden oder offen gelassenen Eigenschaften des Spielstils näher beschrieben werden.

Das Ergebnis des Gesprächs waren fünf verschiedene Gegensätze, die sich auf unterschiedliche Aspekte des Rollenspiels beziehen:

(Plottiefe) komplex - einfach
(Plotziel) offen - vorgegeben
(Erzählrecht) spielleiterdominiert - spielerdominiert
(Regelumsetzung) gebunden - frei
(Handlungsausgang) spielerabhängig - charakterabhängig

Zusätzlich zu den obigen Gegensätzen kann man dann noch inhaltliche Angaben machen, die interessant sind, sich aber nicht auf den Spielstil beziehen und hier deshalb nicht näher besprochen werden sollen. Das sind Sachen wie Überlandabenteuer, Tavernenspiel, Dungeoncrawl, Detektivabenteuer etc.

Mich würde interessieren, ob ihr diese fünf Klassifizierungsleisten nachvollziehen könnt, was ihr davon haltet und ob euch noch andere Klassifizierungen einfallen würden, die interessant wären.
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Spielweisen im Rollenspiel - von Niceyard - 10.06.2015, 10:35
RE: Spielweisen im Rollenspiel - von Unicum - 17.06.2015, 18:14
RE: Spielweisen im Rollenspiel - von Niceyard - 17.06.2015, 20:07
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RE: Spielweisen im Rollenspiel - von Teylen - 24.11.2015, 18:32
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