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Je weniger Spieler, desto mehr Spaß.
#44
Das sind schon mal ein paar gute Punkte.

Dass man gelangweilte Spieler mit dem Vorantreiben des Plots wieder spannt, geht für mich aus dem Gesagten (Punkt 1 & 2) hervor.
Aber hast du ein paar konkrete Hinweise bzw. Erfahrungen, wann man Spieler sich selbst überlassen kann, ohne dass sie sich langweilen?
Ist der SL quasi so ein 'Bespaßer', der immer dann was bringen muss, wenn die Spieler sich anfangen zu langweilen, oder geht das auch anders?

Was die Entschlossenheit angeht, bin ich nicht ganz deiner Meinung, weil ich aus Erfahrung weiß, dass eine falsche Entscheidung (bzw. eine konträre Meinung zum Spieler) ebenso die Stimmung tötet. Ich will ja als SL auch keine Entscheidung treffen, mit der ein anderer Spieler nicht leben kann. Kurz drüber reden ist für mich oft die bessere Wahl, als dass jemand beim Weiterspielen die Faust in der Tasche ballt.
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RE: Je weniger Spieler, desto mehr Spaß. - von Niceyard - 27.05.2014, 21:26

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