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Fahrzeugregeln Diskussion
#31
Sozusagen, um mit dadurch entstehenden zwischengrößen Löcher zu überbrücken. Stellt sich die Frage, ob die Infantrievariante der Plasmakanone ein großer kleiner oder ein kleiner großer Plasmawerfer ist.. Rolleyes

Ok, nachdem die Modifikationen verständlicher Weise nur einmal angewandt werden können wäre es wohl eher ein kleiner großer.. mit 36 Gewicht und 3-er Servo wäre man bei einer benötigten TK von 150. Das klingt schon eher schaffbar. (Android S/K z.B., als Mensch kommt man aber wohl nicht um entweder eine Servo-4/5 oder eine künstliche Muskulatur/künstliches Skelett nicht herum.)

Also Nexus-6 + Pionier + Atletisch + MK-4 (also 110 Punkte)
oder Mensch + Künstliche Muskeln + Pionier + MK-5 (118 Punkte)
oder Mensch + Künstl. Skelett + MK-3 (97 Punkte mit bösem Moralverlust)

Um ein Implantat kommt ein normaler Soldat aber nicht herum, sofern er sich nicht in eine Kampfläuferrüstung zwängt:
Mensch + MK-8 (145 Punkte)

Ausgehend von der Natur meiner Truppen wird da die 1. Variante wohl noch die Zutreffenste sein.
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#32
Etwas spät, aber mir ist aufgefallen, dass in dem Thread ein oder zwei meiner Rechenbeispiele verloren gegangen sind und irgendwie hab ich grad Lust das wieder etwas nach zu holen.

Da wäre der Transportpanzer 'Nashorn'.

Bewaffnung:
Keine (auch keine Feuerluken): 50% Kosten
Ausrüstung:
2 Autopiloten (24/10)
Fahrwerk:
TK: 1500 (genug für eine Komplette Soldatenkampfgruppe [10x149]): Faktor 2,5
Kettenfahrzeug mit 15cm Beschleunigung: 1 + 0,5
Panzerung MK8 (80)
Kostenformel:
((80*2,5*1,5)+24)/2


Gesamtpunkte: 162
(Zählt allerdings aufgrund der TK als 'gigantisch' und hat daher ein kleines Problem..)

Die Kampfvariante 'Wildschwein':
Bewaffnung:
auf einem 360°Drehturm montierte synchronisierte (2) Gatlingkanone (104,5/125)
Ausrüstung:
2 Autopiloten (24/10)
2 Autorichtschützen (24/6)
Fahrwerk:
TK: 141 => 150: Faktor 0,8
Kettenfahrzeug mit 15cm Beschleunigung: 1 + 0,5
Panzerung MK8 (80)
Kostenformel:
(80*0,8*1,5)+24+24+104,5

Gesamtpunkte: 248,5
(Zählt aufgrund der TK als 'groß')

Fazit:

Autopilot und Autorichtschütze sind ziemlich fies, was die auswirkungen auf die TK und damit auf die Größenklasse von Fahrzeugen angeht. Bei Fahrer und Kanonier wäre mit min. +200 Tk zu rechnen. Schon wäre das Fahrzeug 'sehr groß'.

So und jetzt noch die Variante gepanzertes Motorrad für (Servo-)panzertruppen (Zivile Motorräder sind natürlich deutlich leichter und kleiner):

Bewaffnung:
Fest nach vorne gerichtetes (30°) synchronisiertes (2) Sturmgewehr (38/25)
Ausrüstung:
keine
Fahrwerk:
offenes Fahrzeug: TK x 2
TK: 100 => 100: Faktor 0,5
Radfahrzeug mit 15cm Beschleunigung: 1 + 0,5
Panzerung MK4 (30)
Kostenformel:
((30*0,5*1,5)+38)/2


Gesamtpunkte: 60,5
(Größe: normal, bei TK von 175 (weil offen). ohne Bewaffnung wären es sogar nur 22,5 Punkte)

[Edit] Fehler korrigiert. [/Edit]
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#33
Sehr schön, vielen Dank!
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#34
@ Damokles:
Muss der Beschleunigungsfaktor bei 15cm nicht 1,5 sein?
Das sieht man auch bei den fertigen Fahrzeugen im Buch (S.85b, 90b)
und auch bei den Regelfragen auf Seite 25 bei dem 250. Beitrag.
Gruß
Mäcky
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#35
Oh ja, Stimmt. Danke für den Hinweis, Mäcky. Das ist mir gar nicht aufgefallen.
Der Tk-Multiplikator und der Beschleunigungsmultiplikator sind bei Fahrzeugen zwei getrennte Dinge.

Bei Rpobotern ist es so, dass eine Menge Dinge den Gesamtmultiplikator beeinflussen.
Bei Fahrzeugen sind es aber zwei getrennte Multiplikatoren.
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#36
Ich hab mich nach den Fahrzeugregeln gerichtet und die besagen 10cm kostenlose Grundbeschleunigung und Modifikator +0,1 pro 1cm zusätzlich. Mir scheint eher, dass bei den Beispielen die Grundbeschleunigung vergessen wurde und der Preserver daher eine effektive Beschleunigung von 40 cm und der TNO-Panzer 30cm insgesamt hat..
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#37
Also wenn ihr über das Nashorn redet, da müsste die Berechnung des Faktors dann (2,5 * 1,5) sein, oder?
Also bei einer Mk8 80 * 2,5 (Tragkraft) * 1,5 (Beschl.) = 300
Wobei 1,5 = 1,0 (Grundbeschleunigung) + 5 * 0,1 (5cm mehr Beschleunigung)
Dann zusätzlich Autopiloten + 24 = 324
Unbewaffnetes Fahrzeug * 0,5 = 162
Das heißt immerhin dass man einen Autopiloten bei einem unbewaffneten Fahrzeug umsonst bekommt Smile
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#38
Nein, der Faktor berechnet sich wie folgt:
80 * (2,5 + 0,5) = 240
MK8 * Multiplikator, wobei Multiplikator = 2,5 (Tragkraft) + 0,5 (15cm - Grundbeschleunigung von 10cm = 5cm entspricht 0,5)

Regelbuch, Seite 36b schrieb:Fahrzeuge haben eine Grundbeschleunigung von 10cm pro Runde. Für jeden cm mehr erhöht sich der Multiplikator um 0,1. Für jede 2 cm weniger veringert sich der Multiplikator um 0,1.

Mein Fehler hierbei war, dass ich die Halbierung der Kosten auf das Fahrwerk beschränkt habe und nicht auf das gesamte Fahrzeug mit Ausrüstung. Dadurch kostet das Nashorn nur 132 Punkte. => (240 + 24)/2

Auf Seite 39a wird das Berechnen des Multiplikators in einem Rechenbeispiel richtig beschrieben. (aber vielleicht ist das Beispiel ja auch falsch und ich renne die Ganze Zeit in die falsche Richtung)
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#39
(11.03.2012, 15:46)Damokles schrieb: ...

Auf Seite 39a wird das Berechnen des Multiplikators in einem Rechenbeispiel richtig beschrieben. (aber vielleicht ist das Beispiel ja auch falsch und ich renne die Ganze Zeit in die falsche Richtung)

Ich glaube das Beispiel ist falsch. Auf S36 steht ja in den Regeln (bei "Fahrzeugbasis") dass die Kosten des Servos mit den Multiplikatoren (Mehrzahl) für Tragkraft und Beschleunigung multipliziert werden. Einen Satz davor sogar "... gibt es jeweils einen Kostenmultiplikator".

d.h. es sind 2 Multiplikatoren, die getrennt voneinander berrechnet werden und unabhängig voneinander auf die Basiskosten angewendet werden.

Mäcky hat auch 2 Beispiele gefunden, in denen es "richtig" angewendet wurde.

Wenn du es anderst handhaben würdest könntest du ja "Fahrzeuge" mit Tragkraft 100 und ohne Bewegung zu einem Preis von 0 Punkten bauen ... oder wenn du Den Faktor von Susei Corp ebenfalls so anwendest bekommste 5% der Punkte bei einem Fahrzeug zurück Wink
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#40
Hallo Damokles,
tatsächlich ist das Beispiel auf Seite 39a falsch.
Es muss heißen: 50 * 1,5 * 2 = 150.
Wird geändert und besser beschrieben.

NPC1
Die 5% billigere Fahrzeugbasis von Susei bezieht sich auf die Kosten der Fahrzeugbasis. Man bekommt also den Servopanzer für 5% weniger. Das betrifft nicht den Multiplikator.
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