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Level 2 Testspiel
#11
Die Polizisten hatten Reizgas, Betäubungsstäbe und Handschellen.

Und bald getroffen hatten wir uns auch...2. Spiel, 1. Runde, einer meiner Rebellen in der eigenen Austellungszone von Konzerntruppen erschossen...

Wir haben mit Moral gespielt, pro Spiel ist der letzte Überlebende einer Fraktion schön über die Tischkannte geflohen.

Ich werde die Eindrücke bei den anderen mal sacken lassen und dann schauen wir mal, ob wir da nicht was an Siegbedingungen / Szenariozielen zusammen basteln können
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#12
(13.08.2010, 17:27)Pergrin schrieb: Und bald getroffen hatten wir uns auch...2. Spiel, 1. Runde, einer meiner Rebellen in der eigenen Austellungszone von Konzerntruppen erschossen...

Ich bin mir nicht sicher, ob das so bei euch war: Eine Figur, die nur aufgestellt wurde und noch nicht am Zug war, ist kein legales Ziel. Man geht davon aus, dass aufgestellte Figuren den Tisch erst betreten, wenn sie zum ersten Mal am Zug sind.
Bemalte Minis 2013: 39 • 2014: 23 • 2015: 58 • 2016: 44 • 2017: 104 • 2018: 5 • 2019: 122 • 2020: 140 • 2021: 52 • 2022: 231 • 2023: 49...
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#13
OOO.K., das muss ich überlesen haben...

Auch war die Ausrüstung eher an das Ausehen der Minis angepasst ( bis auf Polizei, s.o. ), mit anderer Ausrüstung hätte das vielleicht anders ausgesehen.
Wie gesagt, ich versuche mich mit meinen Jungs nochmal zusammen zu setzen und die Listen durchzugehen, vielleicht ergibt sich da spontan noch was.
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#14
So, das Regelwerk wird jetzt von einem zum anderen weitergereicht, damit meine Jungs sich was nettes an Fraktion raussuchen können ( Einer möchte Banden spielen, hat noch Necromunda-Ganger rumliegen )
Ich halte euch auf dem Laufenden...
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#15
Ein Foto von eurem Tisch wäre übrigens auch mal interessant.
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#16
Nach knapp einem halbe Jahr Vorbereitungszeit scheint es so, als würde es im 1.Quartal 2011 wohl losgehen.
Als Fraktionen haben wir ( vorraussichtlich ) :
Militär
Rebellen
Polizei
Nexus Corp ( ausschließlich Roboter )

Evtl. gibt es sogar noch diesen Monat das erste Spiel Militär gegen Nexus Corp
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#17
Da bin ich schon sehr gespannt. Lass uns wissen, wenn ihr ein Gefecht gespielt habt.
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#18
Ich spiele am Donnerstag definitiv gegen Militär, mein Kumpel muss nur noch sein Platoon durchrechnen.
Könntet ihr mal einen Blick auf mein Nexus Corp Hunter-Killer Droiden werfen, ob das so O.K. ist :

Servo 3 20 Punkte
3 Befehle 5 Punkte, Basiskosten + 20% ( 4 Punkte)
2w6 Nahkampfschaden 6 Punkte
SMP 15 Punkte

macht zusammen 50 Punkte
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#19
jupp - sieht gut aus!
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#20
Hallo Pergrin,

ein Roboter hat immer einen Basisbefehl, der ihn 10 Punkte kostet.
Jeder weitere Befehl kostet 20% der Grundkosten - bei Deinem MK3 also 4 Pt.
3 Befehle würden diesen Robot also 18 Punkte kosten.
(Siehe S.60a "Künstliche Intelligenz")

Dein Robot kostet also:

MK3 (20 Pt.)
3 Befehle (18 Pt.)
NK: 2W6 (6 Pt.)
SMP (15 Pt.)

= 59 Pt.

Die Liste muss auch noch beinhalten, welche Befehle das sind, die der Robot beherrscht.
Feuer und Überwachung vielleicht?

Um unter 50 zu bleiben, könnte man z.B. nur 2 Befehle nehmen (14 Pt.) und den NK-Schaden streichen.
Dann kostet das Ding nur noch 49 Pt.
Wer braucht schon NK, wenn er eine Maschinenpistole hat? Robots sollten am besten Spezialisten sein, die nur eines gut können.

Und der Robot ist sogar klein, d.h. Schüsse auf ihn bekommen auch noch einen Abzug von 1.
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