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Level2 Kampfbericht / Militär gegen Rebellen
#1
So, ein weiterer Kampfbericht.

Dieses mal ein etwas größerer Kampf mit 4 Spielern (2 gegen 2).
Bekannt war vor Beginn, dass das Schlachtfeld dicht sein wird.
Die Kampfpaarungen waren bis kurz vor Spielbeginn nicht bekannt.
Jeder hatte 500 Punkte zur Verfügung. Die vollen LEVEL2-Regeln waren zugelassen.

Die Spieler waren:
Daniel M. (Weltmeister 2010)
Jörg G. (Vieze-Weltmeister 2010)
Michael E.
Markus S.

Vor dem Treffen war das Gelände bereits von Markus aufgebaut worden und wurde im gemeinschaftlichen Einvernehmen akzeptiert.
Nach dem Spiel wurde aber von zwei Leuten angemerkt, dass es dichter hätte sein können und mehr Stadtteile beinhalten hätte können, weil Markus vorher auch von dichtem Vorstadtgelände gesprochen hatte. Das sollte beim nächsten mal vielleicht genauer gemacht werden.

Hier sieht man das Gelände.
   

Nachdem das Gelände klar war, besprach man die Kampfpaarungen und einigte sich aufgrund der Fraktionen (weil Polizei und Rebellen eher nicht zusammen kämpfen) für folgendes:

Linke Seite: Daniel (Polizei) und Markus (Militär)
Rechte Seite: Jörg (Rebellen) und Michael (Militär)

Die Gruppen wurden gemäß gewürfelter Initiative aufgebaut:
Links mitte: Die Veteranen-Soldaten von Markus und Daniels Lauffahrzeug
Links unten: Daniels Polizeitruppe mit Netzwerfern
Rechts oben: Michaels Spacer mit Schilden und seine Spezialeinheit
Rechts unten: Jörgs beide Rebellentrupps und sein Scharfschütze mit Linearbeschleuniger

Wind: windstill

Hier eine Draufsicht der Startaufstellung:
       
Bemalte Minis 2013: 39 • 2014: 23 • 2015: 58 • 2016: 44 • 2017: 104 • 2018: 5 • 2019: 122 • 2020: 140 • 2021: 52 • 2022: 231 • 2023: 49...
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#2
Die ersten drei Spielrunden bestehen aus einem Vorrücken in günstige Stellungen und vereinzelten Kampfhandlungen.

Jörgs Scharfschütze feuert zwei Schuss auf Daniels Lauffahrzeug. Er zerstört dessen Bewegungsfähigkeit und tötet beide Schützen.

Markus Veteranen feuern mit dem Raketenwerfer auf Jörgs linken Flügel und verwunden die Hälfte der Gruppe.
Ein Mitglied von Michaels Spezialeinheit wird ebenfalls Opfer eines Schusses vom Hügel der Veteranen.

       
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#3
In Runde 4 stürmen Markus Veteranen den Hügel hinunter, um mit Unterstützung von Daniels Polizeitruppe die Rebellen auszulöschen. Es gibt zwei Verluste auf dem Vormarsch, aber in Runde 5 stirbt Jörgs Scharfschütze und in Runde 6 ist nur noch ein Rebell auf der linken Flanke am Leben aber verletzt.

Die Polizeikräfte von Daniel bekommen auch schwere Verluste zugefügt.

Michaels Spacer und seine Spezialeinheit haben alle Mühe ins Kampfgeschehen zu kommen, denn sie wurden zuerst von den drohenden Veteranen auf dem Hügel am Vorrücken gehindert und dann verlassen - eine geschickte Taktik, die die Hälfte der feindlichen Kräfte aus dem Kampfgeschehen nimmt. Sie sind auf der rechten Flanke abgeschlagen und laufen alle drei Runden. Die Spezialeinheit kommt am Ende von Runde 6 auf dem Hügel an.

               
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#4
In Runde 6 und 7 sterben die letzten beiden Polizisten von Daniel und die Spezialeinheit von Michael auf dem Hügel.

Der Veteranen-Unterführer zerstört mit einer Sprenggranate Jörgs Killerschwarm.

   

Der letzte Rebell von Jörg wird danach durch den MG-Veteran ausgeschaltet.

Zwei Spacer laufen unvorsichtigerweise in den Waffenbereich des immobilisierten Polizeiläufers und werden von dessen immer noch einsatzbereiten schweren Netzwerfer eingesponnen. Die restlichen Spacer werden in den Runden 10 bis 12 von den dominanter bewaffneten Veteranen eliminiert und die eingesponnenen schaffen nicht mehr die Initiative.

   

Das letzte Bild:
zwei überlebende Veteranen (der MG-Cyborg und der Sanitäter)

   

Das gesamte Spiel hat 4 Stunden in Anspruch genommen.
Es gab zu Beginn etwa 35 Figuren in 9 Kampfgruppen.
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#5
Hier im Anhang die Punkteliste der Veteranen.

Wenn jemand Fragen hat oder eine taktische Diskussion anstoßen möchte, kann das jetzt gerne passieren.


Angehängte Dateien
.pdf   LEVEL2_VeteranenGruppe.pdf (Größe: 144 KB / Downloads: 623)
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