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UltraQuest - Entwicklung
#9
Das Spiel zu verlängern ist ein interessanter Gedanke. Für manche mag es eine grausige Vorstellung sein weil es noch länger dauert den 'Schluß' des Spiels zu erreichen. Allerdings war in der bisherigen Umsetzung das Finden eines Legendären Schatzes Zufall und das ist dann ja auch unbefriedigend. Auf einer mittleren bis hohen Stufe mehr Zeit an gefährlichen Orten verbringen zu können ist sicherlich nicht schlecht für die Archäologen unter uns.

Danke für das Streichen der Übernachtungskosten. Damit fällt hier Buchhaltung weg.


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UltraQuest - Entwicklung - von Niceyard - 18.05.2009, 14:41
RE: ULTRA-Quest Entwicklung - von Niceyard - 18.05.2009, 15:13
RE: ULTRA-Quest Entwicklung - von Niceyard - 08.06.2009, 23:45
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