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Wittmanns Riff
#34
war zwar jetzt in etwas so, wie wir uns das vorgestellt hatten, obwohl da sehr viel mehr text vorhanden ist, als wir bisher brauchten.. müssen mal noch schleichen gegen ki-wachen testen, irgendwann (bzw. wenn die ki-regeln fertig sind).

der grösste haken an der sache war, dass es bei ner handvoll leutchen nicht ganz so spektakulär schwierig ist zu erraten was-wer-wie-wo.
der grund dürfte die initiative sein und das wissen um die gruppenzusammenstellung. gegen einen anderen spieler also nur überraschend, wenn mit mindestens zwei gleichen truppenkörpern (gruppen/einzelfiguren) gespielt wird.
wenn wir das wieder mit je einer gruppe und einer einzelfigur spielen, würd ich versuchen, ob eine ini pro seite ok ist (z.b. bis der erste kämpfer aufgedeckt wird), solange die truppen weiter von einander weg sind.

was aber sehr lustig war, sind die nicht-spieler-akteure.
wir hatten einen automatischen überwachungsding, der eine bestimmte strecke entlang bewegte (im hauptkorridor an der decke). dieser EyePod war auch mit einem reizgaswerfer bestückt, der entdeckte figuren unter feuer nahm.
noch spassiger waren die strategisch verteilten container für die feuerlösch-roboter. wurden kisten entzündet, sprang aus dem nächtgelegenen container ein robot um seine arbeit zu verrichten.
praktisch kam dann pro runde eine neue möglichkeit hinzu, um die dinger noch irrer zu machen..
primar gingen sie zum brandherd um mit der cryolöschkanone (flammenwerfer) das feuer unterkontrolle zu bringen. gelang dies standen sie noch ein, zwei runden rum um dann wieder in die box zu watscheln. war bei der aktivierung ein spielermodell in ihrem reaktionskreis, versuchten sie diesen "zivilisten" zu retten und zum sammelplatz zu bringen.
die fein-regeln sind gerade in arbeit, bislang war diese rettung ein nahkampfangriff, der keinen schaden machte sondern fesselpunkte generierte. durch brechen der fesselpunkte kam man frei. der sammelpunkt war die med-station... diesmal. möglich wäre z.b. auch eine rettungskapsel..
natürlich können diese robos auch kontrolliert werden, z.b. um etwas nicht-brennendes zu löschen. kam zwar diesmal nicht zum einsatz, die löschkannone soll keinen schaden machen, aber allfällig getroffene verlangsamen.

sola, bis zum nächstenmal
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Wittmanns Riff - von Samael - 20.10.2014, 00:45
RE: Wittmanns Riff - von Samael - 20.10.2014, 20:21
RE: Wittmanns Riff - von Samael - 20.10.2014, 20:26
RE: Wittmanns Riff - von Niceyard - 21.10.2014, 00:09
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RE: Endlich gefunden! - von Niceyard - 20.10.2014, 08:52

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