08.12.2010, 20:02
In dieser Mission ist Facing Pflicht für jede Figur. Das ist ja der Sinn der Sache: nicht entdeckt werden. Nur Räume sind halt imho langweilig, deshalb braucht man auch Gänge. Jetzt sind natürlich nicht immer in Gängen je 2 Türen gegenüber, sondern versetzt. Irgendwann ist die Versetzung so groß, dass die Räume nicht mehr als angrenzend gelten können. Das war schon alles .
Der AMBB-Spieler hat ja den ersten Zug, somit darf er entscheiden, welche Richtung der Pfeil hat (gute Idee übrigens).
Der AMBB-Spieler hat ja den ersten Zug, somit darf er entscheiden, welche Richtung der Pfeil hat (gute Idee übrigens).