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TRAUMA Piraten
#1
Hallo zusammen,

nachdem eine Rollenspieleinsteigerin die vor etwas über einem Jahr mal ein paar Runden bei mir gespielt hat vor Kurzem auf mich zugekommen ist um nachzufragen wann ich wieder was leite und ob sie wieder mitspielen darf, war ich die letzten Wochen am Überlegen was ich leiten könnte. Als letzten Freitag auf dem Thoule-Con ein weiterer meiner Spieler aus diversen Runden und letzter "Überlebender" zweier sehr netter, von mir geleiteter Kampagnen anfragte ob er und seine Freundin mal wieder bei mir spielen dürften, nutzte ich in der anschließenden Runde Kobolde! die 95% der für das Spiel hinderlichen Gehirnkapazität, um mir ernsthaft Gedanken darüber zu machen was ich leiten will. Irgendetwas, worauf ich als SL mal so richtig Bock habe (wenn einem die Spieler schon eine Freikarte geben, sollte man das schließlich auch ausnutzen) und nicht wie die letzten beiden Male, als ich die Spieler mit den Worten "sucht Euch was raus das bei mir im Schrank steht, das leite ich dann" maßlos überfordert habe. Tatsächlich waren beide Kampagnen (Exalted 1st und Changeling: The Lost) sehr lustig und haben allen beteiligten Personen (inklusive mir als SL) viel Spaß gemacht. Die Exalted-Kampagne endete damals mit einer furiosen Schlacht, bei der zwei von drei SCs bei der Verteidigung einer Stadt gegen eine extreme Übermacht draufgegangen sind und der dritte Spieler dann keine Lust mehr hatte. Changeling ist schlichtweg aus Zeitgründen eingeschlafen.

Das Ergebnis der 95% Gehirnkapazitätsausnutzung war dann etwas, das ich trotz meiner rund anderthalb Jahrzehnte dauernden Rollenspielkarriere noch nie gespielt habe, und wozu sich bislang kein einziges System in meiner Sammlung befindet: Piraten! (Okay, ich hab mal zwei Sitzungen Savage Worlds of Solomon Kane gespielt, aber das hat außer Techlevel und Grundstimmung relativ wenig mit Piraten zu tun.) (Die Alternative wäre Engel gewesen, aber das ist eine ganz andere Geschichte.)

Die erste Frage ist dann natürlich gleich, welches Regelwerk verwendet werden soll. Der Umstand dass mein Regal dazu ziemlich jungfräulich aufgestellt ist, rückt diverse Universalregelwerke in den Vordergrund, bei denen ich mit TRAUMA, BRP und Savage Worlds etwas besser aufgestellt bin. Markus und unserer seit nunmehr fast zwei Jahren laufenden Kampagne in TRAUMA Imperium sei Dank soll nun TRAUMA verwendet werden, wenn ich meine Spieler davon überzeugt bekomme, dass das das Beste für sie ist (wie gehabt, Freikarte und so). Big Grin

Die Entscheidung soll an einem der nächsten Wochenenden getroffen werden, womit der Januar 2010 unter Umständen die Geburtsstunde von TRAUMA Piraten! (Arbeitstitel, nach FlyingGames-Terminologie wäre das dann wohl TRAUMA 1717) darstellen wird.

Säbelrasseln, Entermanöver, Männer in die Wanten, Segel in den Wind. Ich freu mich drauf. Smile
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Nachrichten in diesem Thema
TRAUMA Piraten - von Ehron - 26.11.2009, 11:52
RE: TRAUMA Piraten - von Niceyard - 27.11.2009, 06:54
RE: TRAUMA Piraten - von Ehron - 27.11.2009, 11:15
RE: TRAUMA Piraten - von Ehron - 30.11.2009, 12:07
RE: TRAUMA Piraten - von Niceyard - 30.11.2009, 16:58
RE: TRAUMA Piraten - von Ehron - 30.11.2009, 17:40
RE: TRAUMA Piraten - von Niceyard - 30.11.2009, 22:09
RE: TRAUMA Piraten - von Ehron - 01.12.2009, 00:35
RE: TRAUMA Piraten - von Ehron - 02.12.2009, 20:13
RE: TRAUMA Piraten - von Niceyard - 03.12.2009, 13:13
RE: TRAUMA Piraten - von Ehron - 03.12.2009, 13:59
RE: TRAUMA Piraten - von Niceyard - 04.01.2010, 05:03
RE: TRAUMA Piraten - von Ehron - 04.01.2010, 23:30

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