Punktelisten für LEVEL1/2 - Druckversion +- FlyingGames FORUM (https://forum.flyinggames.de) +-- Forum: FlyingGames - Die Spiele (https://forum.flyinggames.de/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum: LEVEL1 / LEVEL2 (https://forum.flyinggames.de/forumdisplay.php?fid=12) +--- Thema: Punktelisten für LEVEL1/2 (/showthread.php?tid=45) Seiten:
1
2
|
RE: Punktelisten für LEVEL1/2 - Niceyard - 02.02.2008 Hallo NeosNova, also zuerst mal die Rüstungseinordnung: Imperial Guard: Splitterschutz (2er) Eldar Guardians: Servopanzer Mk-3 (nur in LEVEL2) ansonsten normale Allroundrüstung (3er) SpaceMarine PowerArmour: Servopanzer Mk-4 oder Mk-5 SpaceMarine TerminatorArmour: Servopanzer Mk-6 oder Mk-7 (Bei speziellen Terminatoren vielleicht auch mal Mk-8) SpaceMarine DreadnoughtArmour: Servopanzer Mk-12 Ork Nobz: Die neuen kenne ich nicht, aber ich denke auch Servopanzer Mk-4 (wie SpaceMarines) Die Fahrzeugregeln kommen in LEVEL2. Allerdings wird es dort keine Flugzeuge geben (also kein Pendant für Jetbikes. Nur Hovercrafts.) SpaceMarine-Bike (ohne SpaceMarine): Fahrzeugbasis MK-5-Panzerung: 40 Pt. Tragkraft 150 (100 x 1,5 weil offenes Fahrzeug): x 0,5 Grundbeschleunigung 25cm: x 2,5 (Höchstgeschw. = 75cm) Bewaffnung: 2 synchronisierte Sturmgewehre (Bolter) 38 Pt. (Gw. 15) Gesamtkosten: 40 x 0,5 x 2,5 + 38 = 88 Pt. Das Bike hat eine freie Tragkraft von: 150 – 15 = TK 135 Das gleiche Bike mit MK-4-Panzerung würde kosten: 30 x 0,5 x 2,5 + 38 = 76 Pt. RE: Punktelisten für LEVEL1/2 - NeosNova - 05.02.2008 Wie werden "offene Fahrzeuge" im Bezug auf Schüsse behandelt? a) Wenn man sie beschießt? b) Wenn Bordwaffen benutzt werden? Wie funktionierts im Nahkampf? RE: Punktelisten für LEVEL1/2 - NeosNova - 05.02.2008 Niceyard schrieb:Die Fahrzeugregeln kommen in LEVEL2. Hover-Bikes. Klingt auch gut... Ich habe da noch eine kleine Schwadron alter das Böse™-Jetbikes fürs Imperium... Könnte man ein "Bike" mit "Doppelsprungdüsen" ausstatten, um einen "Schwebeeffekt" zu simmulieren? |