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Punktelisten für LEVEL1/2 - Druckversion

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RE: Punktelisten für LEVEL1/2 - Niceyard - 02.02.2008

Hallo NeosNova,

also zuerst mal die Rüstungseinordnung:
Imperial Guard: Splitterschutz (2er)
Eldar Guardians: Servopanzer Mk-3 (nur in LEVEL2)
ansonsten normale Allroundrüstung (3er)
SpaceMarine PowerArmour: Servopanzer Mk-4 oder Mk-5
SpaceMarine TerminatorArmour: Servopanzer Mk-6 oder Mk-7
(Bei speziellen Terminatoren vielleicht auch mal Mk-8)
SpaceMarine DreadnoughtArmour: Servopanzer Mk-12
Ork Nobz: Die neuen kenne ich nicht, aber ich denke auch Servopanzer Mk-4 (wie SpaceMarines)

Die Fahrzeugregeln kommen in LEVEL2.
Allerdings wird es dort keine Flugzeuge geben (also kein Pendant für Jetbikes. Nur Hovercrafts.)

SpaceMarine-Bike (ohne SpaceMarine):
Fahrzeugbasis MK-5-Panzerung: 40 Pt.
Tragkraft 150 (100 x 1,5 weil offenes Fahrzeug): x 0,5
Grundbeschleunigung 25cm: x 2,5 (Höchstgeschw. = 75cm)
Bewaffnung: 2 synchronisierte Sturmgewehre (Bolter) 38 Pt. (Gw. 15)
Gesamtkosten: 40 x 0,5 x 2,5 + 38 = 88 Pt.
Das Bike hat eine freie Tragkraft von: 150 – 15 = TK 135

Das gleiche Bike mit MK-4-Panzerung würde kosten:
30 x 0,5 x 2,5 + 38 = 76 Pt.


RE: Punktelisten für LEVEL1/2 - NeosNova - 05.02.2008

Wie werden "offene Fahrzeuge" im Bezug auf Schüsse behandelt?

a) Wenn man sie beschießt?
b) Wenn Bordwaffen benutzt werden?

Wie funktionierts im Nahkampf?


RE: Punktelisten für LEVEL1/2 - NeosNova - 05.02.2008

Niceyard schrieb:Die Fahrzeugregeln kommen in LEVEL2.
Allerdings wird es dort keine Flugzeuge geben (also kein Pendant für Jetbikes. Nur Hovercrafts.)

Hover-Bikes. Klingt auch gut... Ich habe da noch eine kleine Schwadron alter das Böse™-Jetbikes fürs Imperium...

Könnte man ein "Bike" mit "Doppelsprungdüsen" ausstatten, um einen "Schwebeeffekt" zu simmulieren?