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UltraQuest - Entwicklung - Druckversion

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RE: UltraQuest - Entwicklung - Niceyard - 03.12.2015

Update:
- Übersichtstafel ist fertig. Geht in wenigen Tagen ins Lektorat.
- Text vom Regelheft ist fertig. Heft umfasst jetzt 16 vollfarbige Seiten. Wird gerade autorkorrigiert. Geht in wenigen Tagen ins Lektorat.
- Charakterbögen wurden etwas überarbeitet (Reittiersymbol, Sattelknaufzeile und Fertigkeitennumerierung). Sind theoretisch druckfertig.


RE: UltraQuest - Entwicklung - Niceyard - 05.12.2015

Update:
Meer ist fertig!

Jetzt fehlen bei den Texten nur noch 1,5 Seiten bei Sehr gefährliches Verlies und 2 Seiten bei Tödliches Verlies.
Durchaus noch Arbeit - aber überschaubar.

Für die Erweiterung ist neuerdings ein Sehr gefährliches Verlies namens Wolkenstadt geplant.


RE: UltraQuest - Entwicklung - Niceyard - 13.12.2015

Kurzes Update zum Grad der Fertigstellung:

Text: 99,5% (halbe Seite fehlt noch)
Illustrationen: 85%
Layout: 45 %
Korrekturen: 20%
Lektorat: 0 %
Druck: 0 %


RE: UltraQuest - Entwicklung - snord - 14.12.2015

Ui, mir ist da ein Fehler aufgefallen: Der Druck müsste bei mindestens 50 % liegen. Nach fünf Jahren Quengelei auf dem Con der langen Schatten und bei diversen anderen Events.

Aber mal ganz ohne Ironie ... die Zahlen sehen gut aus. Halte durch!

snord


RE: UltraQuest - Entwicklung - Niceyard - 15.12.2015

Vollkommen richtig, Snord!
Und wenn ich ehrlich bin, sollte der Druck eigentlich schon seit geraumer Zeit bei 100% liegen. Big Grin
Allerdings bin ich im Nachhinein ganz froh, dass das Spiel nicht schon vor ein oder zwei Jahren fertig war, denn es profitierte sehr von der zusätzlichen Entwicklungszeit.
Ich glaube auch, dass es vor allem der letzte Schliff ist, der ein Spiel dieses Umfanges von anderen abhebt.
Und bei FlyingGames gibt es auch keine Freunde der inzwischen gängig gewordenen Praxis, den Betatest den ersten Käufern zu überlassen.
Das Teil soll gleich von der ersten Edition an ein richtig tolles Spielerlebnis sein.
Danke jedenfalls für die moralische Unterstützung.


RE: UltraQuest - Entwicklung - Niceyard - 23.12.2015

So, der Text ist jetzt fertig geschrieben.
16 Seiten Spielregeln und 84 Seiten Ereignisse und Schätze.
Es sind jetzt insgesamt 1132 Ereignisse!

Florian, der Illustrator, ist auch noch an einem Bildchen dran.

Sarah, die Lektorin, brütet momentan über den Spielregeln.

Und ich bin dabei alle Ereignisse nochmals Korrektur zu lesen, um sie ebenfalls ins Lektorat zu geben.

Die Übersichtstafel und die Charakterbögen sind fertig und gehen im Januar in Druck.

Eine verdrießliche Nachricht gibt es allerdings: die Herstellung für die Box wird doch etwas teurer als erwartet.
Das kann sich im Endpreis des Spiels bemerkbar machen. Der tendiert nun doch eher zu 45 als zu 40.




RE: UltraQuest - Entwicklung - Niceyard - 23.12.2015

Neustes Update zum Grad der Fertigstellung:

Text: 100%
Illustrationen: 85%
Layout: 45 %
Korrekturen: 40%
Lektorat: 0 %
Druck: 0 %


RE: UltraQuest - Entwicklung - Niceyard - 17.01.2016

Und es geht stetig voran:

Text: 100%
Illustrationen: 92%
Korrekturen: 75%
Lektorat: 20 %
Layout: 45 %
Druck: 0 %


RE: UltraQuest - Entwicklung - Gregorius - 20.01.2016

Sehr schön. :-)


RE: ULTRA•QUEST- Entwicklung - Niceyard - 31.03.2016

Ich hab hier länger keine Info gegeben. Es gab einen riesigen Sprung:

Text: 100%
Korrekturen: 100%
Lektorat: 100 %
Illustrationen: 92%
Layout: 80 %
Druck: 15 %
Konfektion: 1 %

Die Charakterbögen liegen hier und müssen zusammengetragen werden.
Übersichtstafeln, Spielmarkenbogen und Regelheft sind seit Tagen im Druck. Sie werden Anfang April geliefert.
Das Ereignisbuch ist seit heute Mittag bei der Druckerei. Es kommt Ende April.

Zwei große Aufgaben gibt es noch: Die Box und der Spielplan.