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  Raumschiffschlachten mit Level 2
Geschrieben von: Chaosrenegat - 05.04.2013, 20:28 - Forum: LEVEL1 / LEVEL2 - Antworten (6)

Nun haben sich in meiner Miniaturen Sammlung eine mittlerweile viele Raumschiff Modelle verschiedener Hersteller angesammelt. Ich bin am überlegen auf abstrakte Art Level 2 dafür zu nutzen. Bis jetzt denke ich das man für die meisten Schiffe die Fahrzeugkonstruktionsregeln wird nutzen können. Gut aber was hat das mit uns hier zu tun werdet ihr euch fragen. Feedback ist wichtig und vielleicht habt ihr einige Ideen wo ich bis jetzt Ratlos bin. Nun hier meine bisherigen Ideen.

1. Genutzt werden die Level 2 Fahrzeugkonstruktionsregeln.

2. Pro drei am Modell befindlichen Türmen kann ein Gewehr (Gilt hier als Batterie) ins Schiff integriert werden. In große Türme oder den Bug des Schiffes können Kanonen und oder Raketenwerfer (Torpedos) integriert werden.

3. Waffensysteme können am Bug, Top, Kiel sowie Steuer & Backbord integriert werden.

4. Nur Top und Kiel befindliche Batterien/Kanonen haben 360 Grad Feuerbereich. Bugwaffensysteme feuern starr nach vorne. Back & Steuerbordsysteme jeweils nur längs seits.

5. Statt einer Kanone oder Raketenwerfers kann in den Bug auch ein Jägerhangar integriert werden.

Soweit bis jetzt meine fertigen Ideen. Probleme bereiten mir noch Bewegung (Dazu später mehr) und Jäger. bei den Jägerschwadronen denke ich bis jetzt das ich sie nach Infanterie regeln erstellen werde wobei die Bewaffnung auf Pistolen beschränkt sein wird.

Nun was denkt ihr. Freue mich über jedes Feedback.

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  Noisys Gelände
Geschrieben von: Noisy - 20.03.2013, 14:49 - Forum: Gelände + Modelle - Antworten (40)

Inspiriert durch Bens Beiträge und nachdem mir Markus erklärt hat wie man hier Bilder hochlädt, hier schonmal der Platzhalter für ein paar von meinen Werkstücken.

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  MIKe verschollen? :)
Geschrieben von: jorka - 01.02.2013, 19:10 - Forum: LEVEL1 / LEVEL2 - Antworten (16)

Moin,
wie lange muss ich noch auf die MIKe regeln warten?
(hoffentlich nicht solange bis alle meine MIKe's bemalt sind Big Grin )

Und damit das Topic nicht zu leer bleibt noch ein paar offtopic fragen:
Wie viel Level 2 Masteredition Drittauflage gibt es noch?
Wie weit ist die Level 2 T-Shirt produktion?


MfG
jorka

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  APC: Snowcamouflage
Geschrieben von: Togo - 07.01.2013, 23:01 - Forum: Modelle - Antworten (3)

Ich dachte ich hätte mal Bilder davon gemacht und auch hoch geladen. Da ich sie aber nicht finde, gibt's hier den von mir überarbeiteten Bastelbogen.

Eine drehbare Gatlin-Kanonen ist noch recht leicht zu realisieren. Die Partikelkanone oben drehbar und verfahrbar zu machen, ist schon etwas mehr Aufwand, aber mit den Resten des Bogens machbar



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  Level2 als Historisches System?
Geschrieben von: Iarumas - 06.01.2013, 12:45 - Forum: LEVEL1 / LEVEL2 - Antworten (9)

Hallo,

ich suche momentan ein generisches Spielsystem, mit dem sich folgendes realisieren lässt:

Also ein System was geeignet ist für:

- Skirmish (10 Figuren) bis größer (30-50) mit Fahrzeugen und Flugzeugen. Mass Combat find ich schon auch ganz reizend, aber mir gibt 6 mm nicht so viel
- Schlachten verschiedener Epochen und Bewaffnungen (Cowboys gegen Indianer, Britische Kolonialherren gegen indische Ureinwohner, Stargate SG-1 gegen Jaffar, Alliierte gegen Wehrmacht oder was mir grad auch immer einfällt)
- schnelle Einführung für Mitspieler (da ich nicht erwarten kann, dass es ein gängiges System ist)
- und trotzdem strategische und taktische Tiefe

Ich würde gerne 15mm spielen, da das sich einfach besser verstauen lässt, noch eine 28 mm Armee fasst mein Zimmer nicht.

Jetzt die Frage:

Wie sieht es bei LEVEL2 mit Einheiten aus? Ist das noch spielbar, wenn ich mehrere Kampfgruppen à 5-20 Minis spiele? Die Initiative-Mechanismen sind davon ja nicht berührt, denke ich mir.

Wo ich das Problem sehe ist "Buchführung" bzw Auswertung von Schäden. So genial ich das T-V-S- System auch finde, ich tue mir schwer, das auf eine Einheit anzuwenden. Es wäre natürlich genial, wenn die Einheit tote Kameraden zurücklassen könnte, verletzte schlechter kämpfen und verängstigte sich in die hinteren Reihen zurückziehen. Aber ist das noch praktikabel/ spielbar?

Es würde mich freuen, wenn es da schon entsprechende Erfahrungen gäbe, im schlimmsten Fall müsste ich es einfach einmal ausprobieren ;-)

Schöne Grüße,

Jürgen

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  Waiting for Serenity
Geschrieben von: Togo - 02.01.2013, 22:23 - Forum: Modelle - Antworten (6)

So, das Diorama für die "Serenity" zu bauen hat ja fast so lange gedauert, wie das Modell. Darum war ich jetzt auch eine Weile nicht hier ;-)

hehe. Ne, so schlimm wars nicht, aber wie lang ich dran saß bei Markus im Bastelzimmer weiß ich auch nicht mehr.
Mein erstes Diorama seit gut 15 Jahren...



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  Kampfgruppe 1
Geschrieben von: Niceyard - 27.11.2012, 00:25 - Forum: LEVEL1 / LEVEL2 - Antworten (1)

Die Kampfgruppe 1 trifft sich am Mittwoch um 19:30 zu einem lockeren LEVEL2-Spiel.

Wenn jemand neues Bock hat, sich das mal anzuschauen. Einfach melden.

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  hovertank
Geschrieben von: Big L - 30.08.2012, 13:29 - Forum: Modelle - Antworten (3)

http://www.toposolitario.es/workshop/hovertank.html

dieses modell gefällt mir echt gut

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  Level 2 mal anders
Geschrieben von: Big L - 27.08.2012, 16:12 - Forum: LEVEL1 / LEVEL2 - Antworten (14)

Ich fände es echt cool wenn es auch ein level 2 spiel für pc geben würde
kam da schonmal ne Idee oder ist das für Flyinggames mal was ganz neues?

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  2. Auflage von Trauma
Geschrieben von: Niceyard - 09.08.2012, 05:35 - Forum: TRAUMA - Universalrollenspiel - Antworten (7)

Zur Zeit wird das TRAUMA Universalrollenspiel überarbeitet.

Die zweite Auflage wird sich voraussichtlich qualitativ stark von der ersten abheben, aber immer noch kompatibel sein.
- Die Seitenzahl wird deutlich erhöht.
- Die Haupteigenschaften werden von 18 auf 15 reduziert. (WK, KZ und SM fallen weg)
- Die Rechtschreibung wird von 3 auf eine reduziert. Wink

Ziel ist das Erscheinen der Zweitauflage zum Gratisrollenspieltag im Februar 2013.
Das Grundregelwerk wird zwar nicht gratis sein, aber ein Abenteuer soll gratis dazu erhältlich sein.

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